Couleurs des objets
La page suivante répertorie les couleurs appliquées aux objets dans le jeu.
Les deux éditions[modifier | modifier le wikicode]
Oeufs d'apparition [avant JE 1.21.5 & BE 1.21.70][modifier | modifier le wikicode]
Potions[modifier | modifier le wikicode]
Couleurs des effets[modifier]
Formes d'objets des blocs colorés[modifier | modifier le wikicode]
La couleur de l'herbe dans l'inventaire est calculée avec température:0.5
et rainfall:1.0
. Le résultat est AdjTemp:0.5, AdjRainfall:0.5
, La couleur obtenue (
#7CBD6B) est celle du centre (x:127, y:127) de grass.png
.
Ces textures sont exclusives à l'édition Java ; l'édition Bedrock utilise des textures précolorées pour les objets, distinctes des textures utilisées pour les blocs placés.
-
Bloc d'herbe
#7CBD6B -
Feuilles de chêne
#48B518 -
Feuilles de bouleau
#80A755 -
Feuilles de sapin
#619961 -
Feuilles d'acajou
#48B518 -
Feuilles d'acacia
#48B518 -
Feuilles de chêne noir
#48B518 -
Feuilles de palétuvier
#92C647 -
Herbes courtes
#7CBD6B -
Fougère
#7CBD6B -
Hautes herbes
#7CBD6B -
Grande fougère
#7CBD6B -
Lianes
#48B518 -
Nénuphar
#71C35C
Cartes[modifier | modifier le wikicode]
La valeur de couleur utilisée est -12173266, en ajoutant 224 on obtient une valeur de 4603950, ce qui donne la couleur de carte
#46402E. Cette couleur n'est utilisée que pour les icônes des objets de la carte remplies.
Armure en cuir teintée[modifier | modifier le wikicode]

La couleur par défaut est
#A06540 (Dec : 10511680). Elle est utilisée pour les armures en cuir pour cheval, les chapeaux, les tuniques, les pantalons et les bottes en cuir.
Étoiles de feu d'artifice[modifier | modifier le wikicode]
La couleur par défaut est
#8A8A8A (Dec : 9079434). Lorsque des teintures sont appliquées, la couleur obtenue est différente de celle utilisée pour les armures en cuir. Elles ne correspondent pas entre elles.
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Java Bêta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1.7 | Les feuilles apparaissent désormais colorées dans l'inventaire. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[masquer]Édition Java | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | ![]() #208030 dans l'inventaire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.1 | 11w49a | Ajout des oeufs d'apparition, qui appliquent une couleur unique à une texture constante selon le tableau ci-dessous :
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12w01a | Les couleurs des œufs d'apparition ont été retravaillées afin d'utiliser deux textures différentes, qui peuvent être colorées dans des couleurs complètement différentes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | 14w25a | ![]() #71C35C dans l'inventaire. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.8 | ? | Avant l'introduction des potions de saut, la couleur de l'effet Saut amélioré était #786297. (Dec : 7889559). Elle a ensuite été remplacée par #22FF4C (Dec : 2293580) en 1.8 avec l'ajout des potions de saut. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.21.5 | 25w08a | Chaque oeuf d'apparition utilise désormais une texture unique et non plus des overlays colorés. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.1.0 | ![]() ![]() #59A53F. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
v0.2.1 | ![]() ![]() |