Couleurs des objets

De Minecraft Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
L'écriture de cette article est en cours, votre aide est la bienvenue. 
Nous vous encourageons à contribuer à cet article. La page de discussion peut contenir des suggestions.

La page suivante répertorie les couleurs appliquées aux objets dans le jeu.

Les deux éditions[modifier | modifier le wikicode]

Oeufs d'apparition ‌[avant JE 1.21.5 & BE 1.21.70][modifier | modifier le wikicode]

Page en correspondance : Couleurs des oeufs d'apparition

Potions[modifier | modifier le wikicode]

Page en correspondance : Couleurs des effets

Couleurs des effets[afficher][modifier]

Page en correspondance : Couleurs des effets

Formes d'objets des blocs colorés[modifier | modifier le wikicode]

La couleur de l'herbe dans l'inventaire est calculée avec température:0.5 et rainfall:1.0. Le résultat est AdjTemp:0.5, AdjRainfall:0.5, La couleur obtenue (
 #7CBD6B
) est celle du centre (x:127, y:127) de grass.png.

Ces textures sont exclusives à l'édition Java ; l'édition Bedrock utilise des textures précolorées pour les objets, distinctes des textures utilisées pour les blocs placés.

Cartes[modifier | modifier le wikicode]

Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. 
Votre aide est la bienvenue !

La valeur de couleur utilisée est -12173266, en ajoutant 224 on obtient une valeur de 4603950, ce qui donne la couleur de carte
 #46402E
. Cette couleur n'est utilisée que pour les icônes des objets de la carte remplies.

Armure en cuir teintée[modifier | modifier le wikicode]

Les codes couleur des armures en cuir
Page en correspondance : Teinture § Valeurs

La couleur par défaut est
 #A06540
(Dec : 10511680). Elle est utilisée pour les armures en cuir pour cheval, les chapeaux, les tuniques, les pantalons et les bottes en cuir.

Étoiles de feu d'artifice[modifier | modifier le wikicode]

Page en correspondance : Teinture § Valeurs

La couleur par défaut est
 #8A8A8A
(Dec : 9079434). Lorsque des teintures sont appliquées, la couleur obtenue est différente de celle utilisée pour les armures en cuir. Elles ne correspondent pas entre elles.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Cette section est incomplète. 
Votre aide est la bienvenue !
[masquer]Java Bêta
1.7Les feuilles apparaissent désormais colorées dans l'inventaire.
[masquer]Édition Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease Ajout des nénuphars, qui utilisent la couleur
 #208030
dans l'inventaire.
1.111w49aAjout des oeufs d'apparition, qui appliquent une couleur unique à une texture constante selon le tableau ci-dessous :
Oeuf d'apparition Couleur de teinte
Oeuf d'apparition de Creeper
 #C04040
Oeuf d'apparition de squelette
 #C080C0
Oeuf d'apparition d'araignée
 #C0C100
Oeuf d'apparition de zombie
 #8100C0
Oeuf d'apparition de Slime
 #804040
Oeuf d'apparition de Ghast
 #8080C0
Oeuf d'apparition de cochon-zombie
 #408100
Oeuf d'apparition d'Enderman
 #40C080
Oeuf d'apparition d'araignée venimeuse
 #4100C0
Oeuf d'apparition de poisson d'argent
 #404040
Oeuf d'apparition de Blaze
 #0040C0
Oeuf d'apparition de cube de magma
 #008100
Oeuf d'apparition de cochon
 #40C040
Oeuf d'apparition de mouton
 #00C0C0
Oeuf d'apparition de vache
 #010040
Oeuf d'apparition de poule
 #004080
Oeuf d'apparition de poulpe
 #00C000
Oeuf d'apparition de loup
 #C08040
Oeuf d'apparition de Mooshroom
 #C0C0C0
Oeuf d'apparition de villageois
 #404080
12w01aLes couleurs des œufs d'apparition ont été retravaillées afin d'utiliser deux textures différentes, qui peuvent être colorées dans des couleurs complètement différentes.
1.814w25a Les nénuphars sont désormais colorés avec la couleur
 #71C35C
dans l'inventaire.
1.8?Avant l'introduction des potions de saut, la couleur de l'effet Saut amélioré était
 #786297
. (Dec : 7889559). Elle a ensuite été remplacée par
 #22FF4C
(Dec : 2293580) en 1.8 avec l'ajout des potions de saut.
1.21.525w08aChaque oeuf d'apparition utilise désormais une texture unique et non plus des overlays colorés.
[masquer]Version portable Alpha
v0.1.0 Ajout de modèles d'objets pour les feuilles de chêne colorées avec
 #59A53F
.
v0.2.1 Le modèle d'objet utilise des textures magenta distinctes mais identiques lorsque les graphismes sont en "Détaillés" et ne sont plus colorés.

Navigation[modifier | modifier le wikicode]