« Générateur de créatures » : différence entre les versions

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{{Voir aussi|Générateur des épreuves}}
{{Bloc
{{Infobox bloc
|type=bloc solide
|image=GénérateurSpawner with fire.gifpng
|transparent='''[[JE]]''' : Parielle{{fn|Comme les feuilles, ce bloc ne diffuse la lumière du ciel que depuis le dessus.}}<br>'''[[BE]]''' : Oui
|gravité=non
|lumineux=Non
|terre=non
|transparent=partielle <small>(laisse uniquement passer la lumière)</small>
|lumineux=non
|outil=pioche en bois
|renouvelable=Non
|superposable=oui
|superposable=Oui (64)
|renouvelable=non
|inflammable=Non
|premièreapparition=[[Historique des versions Java/Infdev|Infdev]] <small>([[Historique des versions Java/Infdev#SF2|Seecret Friday 2]])</small>
|waterloggable = {{jebe|Non|Oui}}
|butin=Aucun
|lavasusceptible=Non
|nomid=mob_spawner
|expérience='''Minage :''' 15 à 43 {{XP}}
|java-ca = Spawneur
|bedrock-fr = Générateur de monstres
|bedrock-ca = Générateur de monstres
}}
 
Ligne 24 ⟶ 18 :
Il n'est pas possible de récupérer un générateur de monstres en mode [[Survie]], même avec l'[[enchantement]] [[Toucher de soie]] (''Silk Touch''). En revanche, il peut tout de même être détruit et donne 15 à 43 points d'[[expérience]] lorsqu'il est miné avec une [[pioche]], en plus de se casser plus rapidement.
 
{{Tableau de minage|horizontal=1|sprite=générateur|Générateur de monstrescréatures|pioche|Bois|butin=0|bas=1}}
 
[[Fichier:Générateur de Ghasts.png|vignette|droite|Générateur de ghasts.]]
Les générateurs de créatures peuvent être obtenus via l'[[inventaire créatifCréatif]], par l'utilisation de [[commandes]] et avec « ''Pick block'' ». Ils sont vides par défaut, mais il est cependant possible d'ajouter et de modifier le type de monstre à générer en effectuant un clic-droit sur le générateur de créatures avec un [[Œufs d'apparition|œuf d'apparition]].
 
 
Ligne 34 ⟶ 28 :
Les différents lieux dans lesquels des générateurs de créatures peuvent se trouver sont :
* [[Donjon]] : produisent des [[zombie]]s (50 % de chances), [[squelette]]s (25 %) ou [[araignée]]s (25 %). Un par donjon.
* [[Puits de mine abandonné]] : produisent des [[Araignée venimeuse|araignées venimeuses]].
* [[Fort]] : produisent des [[Poisson d'argent|poissons d'argent]]. Dans la salle du [[portail de l'End]], un par fort.
* [[Forteresse du Nether]] : produisent des [[Blaze]]s. Sur des balcons avec des escaliers y menant, deux par forteresse.
*[[Manoir des bois]] : produisent des [[araignée]]s. Dans des salles secrètes générées aléatoirement.
*[[Vestiges de bastion|Vestiges de Bastion]] : produisent des [[Cube de magma|cubes de magma]]. Dans la salle du trésor.
 
Ligne 77 ⟶ 71 :
 
== Sons ==
{{Tableau de son/Bloc/MétalGénérateur de créatures}}
 
== Valeurs NBT ==
=== ID ===
{{JE}} :
{{Tableau ID
|edition=java
|showforms=y
|generatetranslationkeys=y
|displayname=Générateur de créatures
|spritetype=block
|nameid=spawner
|foot=1}}
{{Tableau ID
|displayname=Entité de bloc
|spritename=Générateur de créatures
|spritetype=block
|nameid=mob_spawner
|foot=1}}
 
{{BE}} :
=== Entité de bloc ===
{{Tableau ID
{{Article principal|Format de tronçon}}
|edition=bedrock
|shownumericids=y
|showforms=y
|generatetranslationkeys=y
|displayname=Générateur de créatures
|spritetype=block
|nameid=mob_spawner
|id=52
|foot=1}}
{{Tableau ID
|notnamespaced=y
|displayname=Entité de bloc
|spritename=Générateur de créatures
|spritetype=block
|nameid=MobSpawner
|foot=1}}
 
=== Données de bloc ===
Un générateur de créatures a une entité de bloc associée qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
 
{{JE}} :
{{Voir aussi|Format d'entité de bloc}}
{{/BE}}
 
== Historique ==
 
{{TableauHistorique
{{Historique|Infdev}}
|{{LigneHistorique|Infdev}}
{{Historique||(Seecret Friday Update 2)|Ajout des générateurs de monstres. Ils peuvent être ramassés, pour ensuite être replacés et faire apparaître des cochons.}}
|{{HistoriqueLigneHistorique||(27Seecret juinFriday 2010Update 2)|LesAjout des générateurs de monstres. ontIls unpeuvent identifiantêtre uniqueramassés, pour réduireensuite être replacés et faire apparaître lesdes crashescochons.}}
|{{LigneHistorique||(27 juin 2010)|Les générateurs de monstres ont un identifiant unique, pour réduire les crashes.}}
{{Historique|beta}}
|{{LigneHistorique|beta}}
{{Historique||1.2|Les générateurs de monstres contiennent finalement un monstre/animal miniature qui tourne, comme avant.}}
|{{LigneHistorique||1.2|Les générateurs de monstres contiennent finalement un monstre/animal miniature qui tourne, comme avant.}}
{{Historique|release}}
|{{LigneHistorique|release}}
{{Historique||1.0.0|rowspan=6|snap=1.9-pre1|La texture du générateur de monstres a une couleur plus sombre.}}
|{{HistoriqueLigneHistorique||1.0.0|snapdev=1.9-pre3pre1|NouveauLa texture du générateur pourde lemonstres poissona d'argentune danscouleur lesplus fortssombre.}}
|{{LigneHistorique|||dev=1.9-pre3|Nouveau générateur pour le poisson d'argent dans les forts.}}
{{Historique|||snap=1.9-pre4|Les générateurs de monstres récupérés avec l'enchantement [[Toucher de soie]] ne font apparaître que des cochons.|Les Ghasts, les araignées, et les créatures provenant des générateurs de monstres (à l'exception des [[Blaze]]s) sont hostiles dans le mode Créatif.}}
|{{LigneHistorique|||dev=1.9-pre4|Les générateurs de monstres récupérés avec l'enchantement [[Toucher de soie]] ne font apparaître que des cochons.|Les Ghasts, les araignées, et les créatures provenant des générateurs de monstres (à l'exception des [[Blaze]]s) sont hostiles dans le mode Créatif.}}
{{Historique|||snap=1.9-pre5|Les générateurs de monstres ne peuvent plus être récupérés avec une pioche enchantée avec [[Toucher de soie]].}}
|{{HistoriqueLigneHistorique|||snapdev=1.9-pre6pre5|Les générateurs de monstres sene détruisentpeuvent plus viteêtre récupérés avec une pioche enchantée avec [[Toucher de soie]].}}
|{{HistoriqueLigneHistorique|||dev=1.2.1|snap=12w06a9-pre6|Les générateurs de monstres affichent le bon monstre en [[multijoueur]] ause lieudétruisent d'unplus cochonvite.}}
|{{HistoriqueLigneHistorique||1.32.1|rowspandev=212w06a|snap=12w22a|QuandLes un générateurgénérateurs de monstres estaffichent détruit,le ilbon lâchemonstre deen l'[[expériencemultijoueur]] au lieu d'un cochon.}}
|{{LigneHistorique||1.3.1|dev=12w22a|Quand un générateur de monstres est détruit, il lâche de l'[[expérience]].}}
{{Historique|||snap=12w26a|A l'aide d'un éditeur, il est possible de personnaliser le monstre qui va apparaître, par exemple un [[villageois]] avec une robe verte ou encore un [[Enderman]] tenant un bloc spécifique.}}
|{{LigneHistorique|||dev=12w26a|A l'aide d'un éditeur, il est possible de personnaliser le monstre qui va apparaître, par exemple un [[villageois]] avec une robe verte ou encore un [[Enderman]] tenant un bloc spécifique.}}
{{Historique||1.5|snap=1.5-pre|Ajout du [[wagonnet générateur]].}}
|{{LigneHistorique||1.5|dev=1.5-pre|Ajout du [[wagonnet générateur]].}}
{{Historique||1.8|rowspan=3|snap=14w26c|La zone d'apparition n'est plus calculée horizontalement à partir du coin nord-est, mais à partir du centre du bloc générateur.| La zone de modération est réduite à une zone de 9×9×9 centrée sur le générateur.}}
|{{LigneHistorique||1.8|dev=14w26c|La zone d'apparition n'est plus calculée horizontalement à partir du coin nord-est, mais à partir du centre du bloc générateur.| La zone de modération est réduite à une zone de 9×9×9 centrée sur le générateur.}}
{{Historique|||snap=14w28b|Faire clic-droit avec un [[œuf de créature]] sur un générateur de monstres changera la créature générée.}}
|{{HistoriqueLigneHistorique||1.9|snapdev=16w02a14w28b|UnFaire générateurclic-droit deavec monstresun contenant[[œuf unede [[créature]] desur tailleun importantegénérateur redimensionnerade désormaismonstres changera la créature de sorte à ce qu'elle rentre dans le blocgénérée.}}
|{{LigneHistorique||1.9|dev=16w02a|Un générateur de monstres contenant une [[créature]] de taille importante redimensionnera désormais la créature de sorte à ce qu'elle rentre dans le bloc.}}
{{Historique||1.11|snap=16w32a|L'ID du bloc passe de <code>MobSpawner</code> à <code>mob_spawner</code>.}}
|{{LigneHistorique||1.11|dev=16w32a|L'ID du bloc passe de <code>MobSpawner</code> à <code>mob_spawner</code>.}}
{{Historique|||snap=16w39a|Des générateurs d'[[araignée]]s sont désormais générés dans les [[manoir]]s.}}
|{{LigneHistorique|||dev=16w39a|Des générateurs d'[[araignée]]s sont désormais générés dans les [[manoirs des bois]].}}
{{Historique||1.13|snap=17w47a|Le bloc est renommé, passant de « Générateur de monstres » (''Monster Spawner'') à « Générateur » (''Spawner'').}}
|{{LigneHistorique||1.13|dev=17w47a|Le bloc est renommé, passant de « Générateur de monstres » (''Monster Spawner'') à « Générateur » (''Spawner'').}}
{{Historique||1.13|snap=pre5|L'ID du bloc passe de <code>mob_spawner</code> à <code>spawner</code>.}}{{Historique||1.14|[[File:Spawner JE3.png|32px]] La texture du [[générateur]] a été modifiée.|snap=18w43a}}{{Historique||1.16|Des générateurs de [[cube de magma]] sont désormais générés dans [[vestiges de bastion]].|snap=20w16a}}
|{{LigneHistorique||1.13|dev=pre5|L'ID du bloc passe de <code>mob_spawner</code> à <code>spawner</code>.}}|{{LigneHistorique||1.14|[[File:Spawner JE3.png|32px]] La texture du [[générateur]] a été modifiée.|dev=18w43a}}|{{LigneHistorique||1.16|Des générateurs de [[cube de magma]] sont désormais générés dans [[vestiges de bastion]].|dev=20w16a}}
{{Historique||1.19.3|snap=22w43a|Ajout du générateur dans l'[[inventaire créatif]].}}
|{{LigneHistorique||1.19.3|dev=22w43a|Ajout du générateur dans l'[[inventaire créatif]].}}
{{Historique|||snap=22w44a|Le "générateur" a été renommé en "générateur de créatures".|Les générateurs de créatures ne contiennent plus de cochon et de particules de flamme par défaut.}}
|{{LigneHistorique|||dev=22w44a|Le "générateur" a été renommé en "générateur de créatures".|Les générateurs de créatures ne contiennent plus de cochon et de particules de flamme par défaut.}}
{{Historique|foot}}
|{{LigneHistorique||1.21.2|dev=24w33a|Ajout de nouveaux sons de posage, cassage et de pas uniques au générateur.}}}}
 
== Notes diverses ==
Ligne 121 ⟶ 154 :
 
== Galerie ==
=== Rendus ===
==== Générateur ====
<gallery>
Spawner.png
Pig Spawner.png
Zombie Spawner.png
Skeleton Spawner.png
Spider Spawner.png
Cave Spider Spawner.png
Silverfish Spawner.png
Blaze Spawner.png
Magma Cube Spawner.png
</gallery>
 
==== Structure ====
<gallery>
Nether Fortress Blaze Spawner.png|Un générateur de créatures de [[Blaze]] dans une [[forteresse du Nether]].
Woodland mansion 1x1 as2.png|Un générateur de créatures d'araignée dans un [[manoir des bois]].
</gallery>
 
=== Captures d'écran ===
<gallery>
Fichier:Spawner blazes.png|Un générateur de [[Blaze]]s neutralisé, comme expliqué dans la section [[#Empêcher l'apparition|Empêcher l'apparition]].
</gallery>
 
== Notes ==
{{Blocs}}
{{fnlist}}
 
== Navigation ==
{{Navbox blocs|utilitaire}}
 
[[Catégorie:Environnement]]
[[Catégorie:Entités de bloc]]
[[Catégorie:Blocs utilitaires]]
 
[[cs:Líheň oblud]]
[[de:Spawner]]
[[en:Monster Spawner]]
[[es:Generador de criaturas]]
[[hu:Szörnyidéző]]
[[jait:スポナーGeneratore]]
[[ja:モンスタースポナー]]
[[ko:생성기]]
[[lzh:孳衍籠]]
[[nl:Monsterkooi]]
[[pl:Spawner potworów]]
[[pt:Gerador de criaturas]]
[[ru:Спаунер мобов]]
[[uk:Спавнер монстрів]]
[[zh:刷怪笼]]
[[Catégorie:Obtenable uniquement en Créatif ou sur commande]]
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