Potion
Rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable | |
Superposable |
Non |
{ "title": "Potion", "rows": [ { "field": "Commun", "label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)" }, { "field": "'''Chance<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"S'applique seulement à l'édition Java de Minecraft\">(link to Édition Java article, displayed as Java)</span>'']</sup>(link to Catégorie:Information spécifique à l'édition Java article, displayed as Catégorie:Information spécifique à l'édition Java), Flétrissure<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"S'applique seulement à l'édition Bedrock de Minecraft\">(link to Édition Bedrock article, displayed as Bedrock)</span>'']</sup>(link to Catégorie:Information spécifique à l'édition Bedrock article, displayed as Catégorie:Information spécifique à l'édition Bedrock)''' : Non<br>'''Autres''' : Oui", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Non", "label": "Superposable" } ], "invimages": [ "Fiole d'eau", "Potion étrange", "Potion épaisse", "Potion banale", "Potion non fabricable", "Potion de vision nocturne", "Potion d'invisibilité", "Potion de saut", "Potion de résistance au feu", "Potion de rapidité", "Potion de lenteur", "Potion du Maître Tortue", "Potion de respiration aquatique", "Potion de soin", "Potion de dégâts", "Potion de poison", "Potion de régénération", "Potion de force", "Potion de faiblesse", "Potion de chute lente", "Potion de souffle", "Potion de tissage", "Potion de viscosité", "Potion d'infestation", "Potion de chance", "Potion de flétrissure" ], "images": [ "Water Bottle.png" ] }
Les potions sont des objets buvables qui une fois consommés affectent les joueurs par des effets limités par le temps.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Sorcières[modifier | modifier le wikicode]
Les sorcières lâchent des potions de soin instantané, de résistance au feu, de rapidité et de respiration aquatique, mais seulement lorsqu'elles meurent en buvant une de ces potions.
Pêche[modifier | modifier le wikicode]
Des fioles d'eau peuvent être attrapées comme déchets en pêchant
Remplissage de fiole[modifier | modifier le wikicode]
Utiliser une fiole vide sur une source d'eau ou un chaudron la remplit d'eau. Utiliser une fiole sur un chaudron diminue également le niveau d'eau de ce chaudron de 1⁄3.Les potions peuvent également être déposées dans les chaudron
Alchimie[modifier | modifier le wikicode]
Presque toutes les potions peuvent être obtenues grâce à l'alambic, en démarrant avec une fiole d'eau comme base. A ce jour, seule la potion de chance est irréalisable avec l'alambic.
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Deux potions de soin de niveau II peuvent être trouvées dans un alambic sur les navires des villes de l'Ender, et une potion de faiblesse peut être trouvée dans un alambic dans le sous-sol des igloos.
Butin de coffre[modifier | modifier le wikicode]
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java | ||||
![]() |
![]() |
Coffre au trésor | 1 | 66,7%{ "item": "Potion de respiration aquatique", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre au trésor", "structure": "Trésor enfoui", "chance": 0.6666666666666667 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 1–3 | 35,9%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": "1–3", "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.3585407680864854 } |
![]() |
Coffre de ravitaillement | 2 | 20,4%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre de ravitaillement", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.20351336037302348 } | |
Générateur des épreuves | 1 | 5%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.050000000000000044 } | ||
Générateur des épreuves funestes | 1 | 7%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves funestes", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.06999999999999995 } | ||
![]() |
![]() |
Générateur des épreuves funestes | 1 | 7%{ "item": "Potion de force", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves funestes", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.06999999999999995 } |
Coffre de ravitaillement | 2 | 20,4%{ "item": "Potion de force", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre de ravitaillement", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.20351336037302348 } | ||
![]() |
![]() |
Générateur des épreuves | 1 | 5%{ "item": "Potion de rapidité", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.050000000000000044 } |
Dans l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Coffre au trésor | 1 | 46,9%{ "item": "Potion de respiration aquatique", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre au trésor", "structure": "Trésor enfoui", "chance": 0.4694850955223546 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 1–3 | 35,9%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": "1–3", "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.3585407680864854 } |
![]() |
Coffre de ravitaillement | 2 | 20,4%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre de ravitaillement", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.20351336037302348 } | |
Générateur des épreuves funestes | 1 | 7%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves funestes", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.06999999999999995 } | ||
Générateur des épreuves | 1 | 5%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.050000000000000044 } | ||
![]() |
Coffre au trésor | 1 | 34,3%{ "item": "Potion de régénération", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre au trésor", "structure": "Trésor enfoui", "chance": 0.3433494144021395 } | |
![]() |
![]() |
Générateur des épreuves funestes | 1 | 7%{ "item": "Potion de force", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves funestes", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.06999999999999995 } |
Coffre de ravitaillement | 2 | 20,4%{ "item": "Potion de force", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre de ravitaillement", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.20351336037302348 } | ||
![]() |
![]() |
Générateur des épreuves | 1 | 5%{ "item": "Potion de rapidité", "stacksize": 1, "conteneur": "Générateur des épreuves", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.050000000000000044 } |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Paliers[modifier | modifier le wikicode]
Les potions ont chacune quatre « paliers » distincts : elles peuvent être de base, prolongées, de niveau II, ou rétablies. La plupart des potions peuvent être prolongées en ajoutant une unité de poudre de redstone dans l'alambic. Le passage au niveau II nécessite de la poudre lumineuse.
Si une potion prolongée reçoit de la poudre lumineuse, ou à l'inverse si une potion de niveau II reçoit une unité de poudre de redstone, elle change pour l'autre palier s'il est disponible ou se rétablit, c'est-à-dire, redevient une potion de base (tout en ayant une valeur différente).
Il est possible de transformer n'importe quelle potion en une potion jetable en la mélangeant avec de la poudre à canon, la fiole changeant alors de forme.
Beaucoup de potions peuvent aussi être « corrompues » avec des yeux d'araignée fermentés, ce qui a pour conséquence d'inverser leur effet (par exemple, une potion de rapidité peut devenir une potion de lenteur). Les potions corrompues ont les mêmes quatre paliers que les potions normales, et les paliers sont généralement conservés après corruption.
Potions de base[modifier | modifier le wikicode]
Les potions de base n'ont pas d'effets lorsque vous les buvez.
Icône | Nom | Utilisation |
---|---|---|
![]() |
Fiole d'eau | Point de départ de chaque potion et la base des fioles d'eau jetables. |
![]() |
Potion étrange | C'est la base de toutes les potions primaires et des potions jetables étranges. Les potions de faiblesse peuvent être concoctées de façon alternative directement à partir de fioles d'eau. |
![]() |
Potion épaisse | Pas d'utilisation |
![]() |
Potion banale (ou ordinaire) |
Pas d'utilisation |
Potions primaires[modifier | modifier le wikicode]
Notez que la durée d'une potion améliorée (niveau II) est toujours 2 fois moins longue que la potion de base, et la durée d'une potion prolongée est de 8/3 plus longue que la durée de la potion de base.
Potions avec effet(s) positif(s)[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Nom | Durée | VD | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
![]() |
Potion de régénération | 0:45 | 8193 | Régénère progressivement 18![]() ![]() |
Potion de régénération | 1:30 | 8257 | Régénère progressivement 36![]() ![]() | |
Potion de régénération II | 0:22 | 8225 | Régénère progressivement 18![]() ![]() | |
![]() |
Potion de rapidité | 3:00 | 8194 | Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 20 % ainsi que le champ de vision (6,6 blocs par seconde en courant) |
Potion de rapidité | 8:00 | 8258 | ||
Potion de rapidité II | 1:30 | 8226 | Augmente la vitesse du joueur de 40 % ainsi que le champ de vision (8 blocs par seconde en courant) | |
![]() |
Potion de résistance au feu | 3:00 | 8195 | Procure l'immunité contre les dégâts de feu, de lave, et protège contre les attaques des Blazes. |
Potion de résistance au feu | 8:00 | 8259 | ||
![]() |
Potion de soin | Instantané | 8197 | Restaure 4![]() ![]() |
Potion de soin II | Instantané | 8229 | Restaure 8![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Potion de vision nocturne | 3:00 | 8198 | Éclaircit visuellement l'environnement à un niveau de lumière de 15, rend l'eau plus transparente. |
Potion de vision nocturne | 8:00 | 8262 | ||
![]() |
Potion de force | 3:00 | 8201 | Augmente les dégâts de mêlée de 3![]() ![]() |
Potion de force | 8:00 | 8265 | ||
Potion de force II | 1:30 | 8233 | ||
![]() |
Potion de saut | 3:00 | 8203 | Augmente la hauteur de saut du joueur et réduit les dégâts de chute. |
Potion de saut | 8:00 | 8267 | ||
Potion de saut II | 1:30 | 8235 | ||
![]() |
Potion de respiration aquatique | 3:00 | 8205 | Empêche la barre d'oxygène de diminuer et offre une meilleure visibilité sous l'eau. Associée à la potion de vision nocturne, elle offre une visibilité normale. |
Potion de respiration aquatique | 8:00 | 8269 | ||
![]() |
Potion d'invisibilité | 3:00 | 8206 | Rend le joueur invisible pendant un certain temps. Les créatures habituellement hostiles deviennent neutres envers le joueur, sauf s'il porte une armure, non concernée par l'effet. Sous sa forme jetable, la potion permet de rendre les autres joueurs ou créatures invisibles. Certains éléments ne sont pas affectés par l'invisibilité comme la laine des moutons, le collier des chiens, les yeux des araignées, la citrouille des golems. |
Potion d'invisibilité | 8:00 | 8270 | ||
![]() |
Potion de chute lente | 1:30 | - | Fait tomber le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne subit aucun dégât lorsqu'il touche le sol. Cela permet au joueur de sauter sur un intervalle de presque 6 blocs lors du sprint avec cet effet. Le joueur ne peut également détruire aucune culture en sautant dessus en ayant l'effet de cette potion. |
Potion de chute lente | 4:00 | - | ||
![]() |
Potion de chance | 5:00 | — | Augmente l'attribut chance de 1 point. |
Potions avec effet(s) négatif(s)[modifier | modifier le wikicode]
Potions avec effets mixés[modifier | modifier le wikicode]
Potions irréalisables[modifier | modifier le wikicode]
Il existe une potion non fabricable qui n'a pas d'effet et qui ne peut être obtenue en Survie. Elle est aussi disponible sous formes de potion jetable et persistante. Son utilité est inconnue.
Elle peut être obtenue grâce à la commande suivante : /give @s minecraft:potion{Potion:"minecraft:empty"
}.
Icône | Nom | VD |
---|---|---|
![]() |
Potion non fabricable | 373 |
Personnalisation[modifier | modifier le wikicode]
Les potions peuvent être personnalisées grâce aux commandes. Pour commencer, il faut entrer une commande qui donne un objet telle que /replaceitem
ou /give
. Voici la liste des parties modifiables :
Partie customisable | Tag NBT | Texture sur laquelle s'applique la modification |
---|---|---|
Effet de potion | {CustomPotionEffects:[{Id:1}]} Consultez cette page. |
Aucune |
Durée de l'effet | {CustomPotionEffects:[{Duration:20}]} La durée de l'effet est exprimé en ticks de jeu (0,05 seconde). Cette entrée doit être obligatoirement accompagnée d'un effet de potion (voir ci-dessus ↑). |
Aucune |
Couleur des particules | {CustomPotionEffects:[{ShowParticles:0b}]} Pour montrer les particules, il faut entrer la valeur 1b .La couleur des particules dépend de la couleur de la potion (voir ci-dessous ↓). |
![]() particles.png |
Couleur de la potion | {CustomPotionColor:00000000} La couleur de la potion est exprimée en décimal. |
![]() potion_overlay.png |
Sons[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
En train de boire | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Drink.ogg" ], "subtitle": "En train de boire", "id": "entity.generic.drink", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.generic.drink" } | |
Sorcière qui boit | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Witch drink1.ogg", "Witch drink2.ogg", "Witch drink3.ogg", "Witch drink4.ogg" ], "subtitle": "Sorcière qui boit", "id": "entity.witch.drink", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.witch.drink" } | |
Marchand ambulant qui boit une potion | ? | ? | entity | ? | 1 = 0.65; 2 = 0.7 | ? | 16{ "sounds": [ "Drink.ogg", "Wandering trader drink potion.ogg" ], "subtitle": "Marchand ambulant qui boit une potion", "volume": "1 = 0.65; 2 = 0.7", "id": "entity.wandering_trader.drink_potion", "distance": "16", "java": "1" } |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|
![]() | potion | Objet | item.minecraft.potion item.minecraft.potion.effect.empty item.minecraft.potion.effect.water item.minecraft.potion.effect.mundane item.minecraft.potion.effect.thick item.minecraft.potion.effect.awkward item.minecraft.potion.effect.night_vision item.minecraft.potion.effect.invisibility item.minecraft.potion.effect.leaping item.minecraft.potion.effect.fire_resistance item.minecraft.potion.effect.swiftness item.minecraft.potion.effect.slowness item.minecraft.potion.effect.water_breathing item.minecraft.potion.effect.healing item.minecraft.potion.effect.harming item.minecraft.potion.effect.poison item.minecraft.potion.effect.regeneration item.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weakness item.minecraft.potion.effect.levitation item.minecraft.potion.effect.luck item.minecraft.potion.effect.turtle_master item.minecraft.potion.effect.slow_falling item.minecraft.potion.effect.infested item.minecraft.potion.effect.oozing item.minecraft.potion.effect.weaving item.minecraft.potion.effect.wind_charged |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
![]() | potion | 426 | Objet | potion.emptyPotion.name potion.mundane.name potion.mundane.extended.name potion.thick.name potion.awkward.name potion.nightVision.name potion.invisibility.name potion.jump.name potion.fireResistance.name potion.moveSpeed.name potion.moveSlowdown.name potion.heal.name potion.harm.name potion.poison.name potion.regeneration.name potion.damageBoost.name potion.weakness.name potion.wither.name potion.turtleMaster.name potion.slowFalling.name potion.infested.name potion.oozing.name potion.weaving.name potion.windcharged.name |
Données d'objet[modifier | modifier le wikicode]
- Voir aussi : Format de composant de données
- components : Le tag components de l'objet.
- minecraft:potion_contents : La potion et les effets personnalisés contenus dans cette potion, potion jetable, potion persistante ou flèche à effet. S'il est défini comme une chaîne de caractères, correspond à potion.
- potion : L'ID d'un type de potion. Optionnel. Voir Potion#Données d'objet.
- custom_color : La couleur personnalisée de la texture de cette potion, et/ou des particules du nuage d'effet persistant créé.
- custom_name : Une chaîne de caractères optionnelle utilisée pour générer le nom de la pile d'objets. Le jeu utilisera la clé de traduction
item.minecraft.<type d'objet>.effect.<valeur>
. Ce nom a une priorité supérieure au composantitem_name
, mais inférieure au composantcustom_name
. - custom_effects : Une liste des effets supplémentaires que cet objet doit appliquer.
- : Un seul effet personnalisé.
- id : L'ID de l'effet.
- amplifier : L'amplificateur de l'effet, le niveau I ayant la valeur 0. Optionnel, vaut 0 par défaut.
- duration : La durée de l'effet en ticks. Les valeurs inférieures ou égales à 0 sont traitées comme 1. Optionnelle, et vaut 1 tick par défaut.
- ambient : S'il s'agit d'un effet fourni par une balise ou non, le rendant moins intrusif sur l'écran. Optionnel, vaut
false
par défaut. - show_particles : Si cet effet produit des particules ou non. Optionnel, vaut
true
par défaut. - show_icon : Si une icône doit être affichée ou non pour cet effet. Vaut
true
par défaut.
- : Un seul effet personnalisé.
- minecraft:potion_contents : La potion et les effets personnalisés contenus dans cette potion, potion jetable, potion persistante ou flèche à effet. S'il est défini comme une chaîne de caractères, correspond à potion.
Les potions normales utilisent un tag potion
dans le composant potion_contents
, pour indiquer le type de potion. Les valeurs du tag (préfixées avec minecraft:
) sont les suivantes :
Potion | Normale | Niveau II | Prolongée + |
---|---|---|---|
Potion non fabricable | Tout ce qui est différent de ci-dessous | – | – |
Fiole d'eau | water
|
– | – |
Potion banale | mundane
|
– | – |
Potion épaisse | thick
|
– | – |
Potion étrange | awkward
|
– | – |
Vision nocturne | night_vision
|
– | long_night_vision
|
Invisibilité | invisibility
|
– | long_invisibility
|
Saut | leaping
|
strong_leaping
|
long_leaping
|
Résistance au feu | fire_resistance
|
– | long_fire_resistance
|
Rapidité | swiftness
|
strong_swiftness
|
long_swiftness
|
Lenteur | slowness
|
strong_slowness
|
long_slowness
|
Respiration aquatique | water_breathing
|
– | long_water_breathing
|
Soin | healing
|
strong_healing
|
– |
Dégâts | harming
|
strong_harming
|
– |
Poison | poison
|
strong_poison
|
long_poison
|
Régénération | regeneration
|
strong_regeneration
|
long_regeneration
|
Force | strength
|
strong_strength
|
long_strength
|
Faiblesse | weakness
|
– | long_weakness
|
Chance | luck
|
– | – |
Maître Tortue | turtle_master
|
strong_turtle_master
|
long_turtle_master
|
Chute lente | slow_falling
|
– | long_slow_falling
|
Infestation | infested
|
– | – |
Viscosité | oozing
|
– | – |
Tissage | weaving
|
– | – |
Souffle | wind_charged
|
– | – |
Succès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Nom du succès (Nom en anglais) |
Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | [masquer]Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autre | |||||
![]() | ![]() | Apprenti chimiste (Local Brewery) { "anchor": "", "title": "Apprenti chimiste", "icon": "", "title": "Apprenti chimiste", "description": "Concocter une potion. ", "requirements": "Prenez une [[potion]] à partir d'un [[alambic]]. ", "gamerscore": "15G ", "trophytype": "Argent ", "rewards": "" } | Concocter une potion. | Prenez une potion à partir d'un alambic. | 15G | Argent |
Progrès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Apprenti chimiste (Local Brewery) | Concoctez une potion. | Prenez une potion à partir d'un alambic. |
![]() ![]() | Comment en est-on arrivé là ? (How Did We Get Here?) | Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps. | Faites en sorte que chacun de ces 33 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps :
|
![]() ![]() | Mélanges dangereux (A Furious Cocktail) | Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. | Faites en sorte que chacun de ces 17 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Java Bêta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | Ajout des effets de potions dans le jeu. | ||||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.0.0 | 1.9-pre2 | Jeb tweete une image montrant la durée des potions et une fiole.[1]. | |||||
Les potions sont confectionnées avec l'aide du chaudron.[2]Les chaudrons, même s'ils étaient fonctionnels pour faire des potions, n'étaient pas disponibles dans cette mise à jour. | |||||||
Plus tard, Jeb dit sur son twitter que lui et Notch voulaient trouver une nouvelle façon de confectionner les potions.[3] | |||||||
1.9-pre3 | Ajout de l'alambic. | ||||||
1.9-pre4 | Ajout des potions jetables. Vous pouvez transformer tous les types de potions en potions jetables en les combinant à de la poudre à canon. Elles apparaissent dans une fiole de forme différente. Au lieu de la boire, vous pouvez la lancer comme vous le feriez avec un œuf, une boule de neige ou encore une boule de feu. [4] | ||||||
1.3 | 12w22a | Ajout des potions dans l'inventaire du mode Créatif. | |||||
? | Dans la traduction en français, les « potions volatiles » (splash potions) sont renommées en « potions explosives ». | ||||||
1.4.2 | 12w32a | Ajout de la potion de vision nocturne dans le jeu et dans l'inventaire du mode Créatif, mais elle ne pouvait pas être fabriquée. | |||||
12w34a | Ajout de la potion d'invisibilité. Ajout des recettes de la potion de vision nocturne et d’invisibilité. | ||||||
Un joueur sous l'effet de la potion d’invisibilité peut être vu en faisant une capture d'écran affirme Jeb[5] | |||||||
12w34b | Les potions de vision nocturne et d'invisibilité peuvent maintenant êtres fabriqués. | ||||||
12w38a | Les sorcières lancent des potions pour se défendre et attaquer, elles peuvent également en lâcher à leur mort. | ||||||
12w39b | Les potions peuvent maintenant être personnalisées en utilisant NBTEdit ou MCEdit. | ||||||
1.5 | ? | Dans la traduction en français, les « potions explosives » (splash potions) reprennent leur nom de « potions volatiles ». | |||||
1.7 | 13w36a | Ajout des potions de respiration aquatique. | |||||
1.7.4 | ? | Dans la traduction en français, les « potions volatiles » (splash potions) sont renommées en « potions jetables ». | |||||
1.8 | 14w27a | Ajout des potions de saut. | |||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | La durée de l'effet de la potion de saut peut maintenant être prolongée à 8 minutes avec de la redstone. | |||||
1.9 | 15w33a | Ajout des potions persistantes. |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Des potions vides et des effets de potions.
-
Le champ de vision lors de l'utilisation d'une potion « speed II » (vitesse) et en courant avec l'option « FOV » (champs de vision) réglé sur « Quake Pro ».
-
Potion de vision nocturne avec l'effet Nyctalopie : il est possible de voir pendant la nuit et dans les fonds marins.
-
Potion d'invisibilité avec l'effet d'invisibilité.
-
La potion d'invisibilité rend invisible le joueur mais pas son armure.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
References[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |||
---|---|---|---|
Équipement | |||
Ingrédients | |||
Fioles | |||
Potions |
|