Édition Bedrock Preview 1.21.0.20

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Cet article décrit les aspects non techniques de l'édition Bedrock Preview 1.21.0.20. 
Pour une description plus détaillée des aspects techniques de cette version, veuillez consulter la page anglaise associée.
Preview 1.21.0.20
Bedrock 1.21.0.20 PatchNotes.jpeg : image d'infobox pour le/la version Preview 1.21.0.20 de Minecraft.
Bedrock 1.21.0.20.png : image d'infobox pour le/la version Preview 1.21.0.20 de Minecraft.
Édition

Édition Bedrock

Date de sortie

Windows, Xbox, Android, PS4 : 3 avril 2024 iOS/iPadOS : 4 avril 2024

Version serveur

1.21.0.20

Version build

23361307

Version interne

Windows, Xbox: 1.21.20.0
Android : 1.21.0.20

Code de la version

Android :
952100020 (armeabi-v7a, 34)
962100020 (x86, 34)
972100020 (arm64-v8a, 34)
982100020 (x86_64, 34)

Type

Preview

Preview pour

1.21.0

Téléchargement

Serveur
Windows
Linux

Version de protocole

676

La bêta 1.21.0.20 (Android) ou Preview 1.21.0.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox, PlayStation) est la première version bêta/Preview de l'édition Bedrock 1.21.0, sortie du 3 au 4 avril 2024[1][2], qui ajoute les événements funestes et de nouveaux effets en gameplay expérimental, de nouvelles interfaces, le mode Hardcore, et corrige des bugs.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Hardcore
  • Ajout du mode Hardcore.
  • Il peut être activé à la création d'un nouveau monde
  • Dans ce mode, la mort est permanente et la difficulté est bloquée au maximum.
  • Après sa mort, le joueur peut quitter le monde ou le visiter en mode Spectateur.
Règle de jeu
  • Ajout d'une nouvelle règle de jeu nommée tntExplosionDropDecay pour contrôler la désintégration des blocs détruits par des explosions de TNT.
    • La règle peut être fixée à true pour réactiver l'ancien comportement de la TNT où tous les blocs qu'elle explosait ne se lâchait pas sous forme d'objet.

Changements[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Herbes courtes et Fougère
  • Les différents états de blocs pour l'ID tallgrass ont été séparés en leurs propres IDs.
Ancienne ID Nouvelle ID
BlockSprite short-grass.png: Sprite image for herbe in Minecraft tallgrass BlockSprite short-grass.png: Sprite image for herbe in Minecraft short_grass
BlockSprite fern.png: Sprite image for fougère in Minecraft fern

Général[modifier | modifier le wikicode]

Interface
  • Ajout d'une indentation manquante aux objets de la liste dans certains modèles, ce qui devrait rendre ces listes plus faciles à lire.
  • Sur les appareils tactiles, lors du déplacement d'objets entre différentes cases, l'icône n'apparaît plus en double entre l'objet déplacé et la case de destination.
  • Sur les appareils tactiles, lors du déplacement d'objets enchantés entre différentes cases, l'icône de déplacement est désormais affichée correctement.
  • Sur les appareils tactiles, l'interface utilisateur de séparation de piles n'apparaît plus pour les objets non empilables.
  • Sur les appareils tactiles, les objets de l'inventaire Créatif sont désormais non sélectionnables.
  • Sur les appareils tactiles, il est désormais possible d'échanger deux objets identiques.
  • Suppression d'un réglage erroné de l'échelle de la barre d'outils pour l'interface utilisateur Poche (Pocket).

Ajouts expérimentaux[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Générateur des épreuves funestes
  • Une phase des générateurs des épreuves plus puissante avec des épreuves et des récompenses uniques.
    • Cette variante offre une expérience plus exigeante que les joueurs peuvent choisir pour obtenir de meilleures récompenses.
  • Si un générateur des épreuves détecte un joueur qui a l'effet Présage d'épreuve, le générateur devient funeste si :
    • Il n'est pas en recharge.
    • Il est en recharge mais n'était pas funeste à sa dernière activation.
      • Le rendre funeste de cette manière annule le temps de recharge.
    • Si un générateur actif devient funeste, il fait disparaître tous les monstres qu'il a fait apparaître et réinitialise l'épreuve en cours.
      • Il reste funeste jusqu'à ce qu'il soit vaincu et que son temps de recharge se soit terminé.
      • Une fois vaincu, il éjecte un ensemble de butin différent que les générateurs classiques.
  • Si le générateur est funeste et actif :
    • Il brille en bleu au lieu d'orange.
    • Il émet des flammes des âmes au lieu des flammes standards.
    • Il fait apparaître des monstres équipés plus souvent.
      • L'équipement de ces monstres possède des ornements d'armures originaires des chambres des épreuves.
    • Il fait apparaître périodiquement des potions et des projectiles sur les joueurs et les monstres.
Coffre-fort funeste
  • Une variante du coffre-fort qui possède une texture différente et émet des flammes des âmes au lieu de flammes standards.
  • Il se trouvent dans des endroits mieux dissimulés à travers les chambres des épreuves et ils nécessitent une clé des épreuves funestes pour être déverouillés.
    • Ces coffres-forts possèdent un ensemble de récompenses plus précieuses que les coffres-forts classiques.

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Événements funestes
  • Mauvais présage a été remanié pour offrir une expérience optionnelle dans les chambres des épreuves.
  • Ces expériences optionneles sont accessibles depuis l'effet Mauvais présage et sont appelées événements funestes.
    • Elles sont plus exigeantes et sont conçues pour bouleverser l'expérience de jeu par des procédés originaux.
    • Les invasions sont un exemple d'événements funestes existants.
  • Mauvais présage est légèrement modifié pour cette reconception :
    • Il a une nouvelle icône obscure et un nouveau son quand il est appliqué à un joueur.
    • Il n'est plus donné à un joueur qui vainc un capitaine d'invasion hors d'une invasion.
      • À la place, les joueurs peuvent obtenir l'effet Mauvais présage en consommant une fiole funeste.
Épreuve funeste
  • Un nouvel événement funeste qui est accessible en explorant une chambre des épreuves avec Mauvais présage.
  • Cet événement provoque la transformation des générateurs des épreuves en une variante plus difficile, les générateurs des épreuves funestes.
Effets
  • Ajout des effets suivants :
    • Souffle
      • Les entités atteintes émettent une rafale de vent à leur mort.
    • Tissage
      • Les entités atteintes produisent des blocs de toile d'araignée à leur mort.
      • Les entités non-joueurs avec cet effet peuvent se déplacer à travers les toiles d'araignée à vitesse normale.
    • Viscosité
      • Les entités atteintes font apparaître deux Slimes à leur mort.
      • Les Slimes sont immunisés à cet effet.
    • Infestation
      • Les entités atteintes ont 5 % de chance de faire apparaître 1 à 2 poissons d'argent quand elles sont blessées.
      • Les poissons d'argent sont immunisés à cet effet.
    • Présage d'épreuve
      • Une variante pouvant être issue de l'effet Mauvais présage si le joueur est à portée de détection d'un générateur des épreuves qui n'est pas sinistre.
        • Cet effet a une durée de 15 minutes multipliée par le niveau de Mauvais présage initial.
        • Les joueurs qui sont atteints par le Présage d'épreuve produisent des particules sinistres.
    • Présage d'invasion
      • Une variante pouvant être issue de l'effet Mauvais présage si le joueur entre dans un village.
        • Cet effet a une durée de 30 secondes.
        • Une fois que le Présage d'invasion se termine, une invasion démarre à l'endroit où le joueur a obtenu l'effet.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Fiole funeste
  • Procure l'effet Mauvais présage pendant 1 heure et 40 minutes quand elle est consommée.
    • Possède 5 variations, une pour chaque niveau de Mauvais présage.
    • La fiole se casse quand elle est consommée.
    • Elle peut être empilée jusqu'à 64.
  • Est lâchée par les capitaines d'invasion ou occasionellement par les générateurs des épreuves.
Clé des épreuves funestes
  • Une nouvelle variante de clé des épreuves qui est lâchée par les générateurs des épreuves funestes.
    • Elles permettent d'ouvrir les coffres-forts funestes.
Potion de souffle
Potion de tissage
Potion de viscosité
Potion d'infestation

Changements expérimentaux[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Générateur des épreuves
  • Un générateur des épreuves s'active seulement lorsqu'un joueur est en ligne de vue directe.
  • Des générateurs des épreuves funestes dans la même salle ont plus de chance de faire apparaître le même ensemble de projectiles.
Cœur lourd
  • Pousser un cœur lourd avec un piston déplace maintenant le bloc, au lieu de le détacher.
  • Un cœur lourd peut également être tiré par un piston collant.
  • La couleur des base des cœurs lourds sur une carte est maintenant METAL.

Génération du monde[modifier | modifier le wikicode]

Chambres des épreuves
  • Les chambres des épreuves se génèrent désormais plus rarement et plus éloignées les unes des autres.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

38 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.21.0
  • MCPE-44845 – Crossbow missing "Draw" and "Release" tooltips
  • MCPE-44848 – Lectern missing "Read Book" tooltip when not holding an item
  • MCPE-56036 – TNT Does Not Have 100% Drop Rate
  • MCPE-99315 – Mobs cannot spawn on south or east slopes or in 1-wide tunnels made of solid blocks
  • MCPE-105535 – Sinking through boat when jumping out the boat
  • MCPE-120687 – Player sinks through boat when standing on it while it moves up.
  • MCPE-157688 – Switch can't place doors
  • MCPE-159959 – Ui / Menu shrinks when switch is put back into the docking station
  • MCPE-163023 – Xbox: No response when pressing some or all buttons on the controller
  • MCPE-170890 – Pressing Enter in chat doesn't send messages or commands on Xbox
  • MCPE-175550 – Game freezes at 35-41% after newest update
  • MCPE-176505ALT key does not work on Android, iOS, and iPadOS
  • MCPE-176878 – Right shift key is not registering
  • MCPE-177037 – Breezes do not avoid dangerous blocks when jumping
  • MCPE-178507 – Sniffer, Camel, Breeze sound effects do not play when off-screen
  • MCPE-178858 – The 1.20.60 update changed player sprint-jump behavior.
  • MCPE-178900 – Wind charges can hit breezes
  • MCPE-179193 – Wind charges can collide with eachother
  • MCPE-179304 – Wind charges can destroys end crystals
  • MCPE-179910 – Heavy core will be broken when pushed by a piston
  • MCPE-179911 – Heavy core cannot be pulled by a sticky piston
  • MCPE-180109 – Cobweb Placing and breaking sounds does not have new sounds
Autres
  • Cauldrons filled with potions now keep the color of the potion when pushed by a Piston.
  • Containers being cloned over no longer keep their container screens open and cause crashes.
  • Items drops from blocks destroyed in an explosion now get merged into bigger item stacks before spawning in the world.
  • The Game Tip for sneaking now resolves itself properly when the player sneaks.
  • Fixed an issue where the ‘Let It Go’ trophy did not unlock on PlayStation®4.
  • When using an item on an entity, it is now necessary to release the use button before being able to use it again, which prevents players from inadvertently consuming items themselves when interacting with entities.
  • Fixed crashes that could occur when creating worlds on new Realms and backing out at the Online Safety dialog box.
  • Updated the "Are you sure you want to opt out?" Realms Stories modal to ensure players know they can opt in later. (Preview only)
  • Fixed inconsistent displaying of unread badges for new posts in the Story Feed tab. (Preview only)
  • The Realms Stories New Post screen now enumerates its active buttons with text-to-speech on. (Preview only)
  • Support prevention of app/flow restart when dark mode toggled on or off on across Android devices.
  • Fixed a crash when entity identifier was too complex.
  • Fixed a problem where teleporting while using an item with a long use duration could leave it in an unresponsive state until the use duration elapsed.
  • Fixed bug where users could not navigate through inventory using keyboard in touch devices.
  • Fixed banner staffs not being lit while held in hand from first-person view in the Deferred Technical Preview.
  • Fixed hunger element so that its visibility can be changed with the /hud command.
1 bug corrigé
Provenant des versions antérieures à la 1.21.0
  • REALMS-11707 – Blocks reappear after breaking in Creative if "delayed block breaking" is turned off

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. "Minecraft Beta & Preview - 1.21.0.20" – Minecraft Feedback, 3 avril 2024.
  2. "Minecraft Preview 1.21.0.20" par Jay Wells. Minecraft.net, 3 avril 2024

Navigation[modifier | modifier le wikicode]