Édition Bedrock bêta 1.17.30.20

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bêta 1.17.30.20
Bedrock 1.17.30.20 PatchNotes.jpg : image d'infobox pour le/la version bêta 1.17.30.20 de Minecraft.
Bedrock 1.17.30.20.png : image d'infobox pour le/la version bêta 1.17.30.20 de Minecraft.
Édition

Édition Bedrock

Date de sortie

4 août 2021

Type

Bêta

Bêta pour

1.17.30

Version de protocole

462

La Version Bedrock bêta 1.17.30.20 est la première version bêta de l'Édition Bedrock 1.17.30, sortie le 4 août 2021,[1] qui apporte une parité supplémentaire avec la version Bedrock et corrige des bugs.

Changements[modifier | modifier le wikicode]

Technique[modifier | modifier le wikicode]

Chimie
  • De nouvelles réductions de matériaux chimiques peuvent désormais être définies dans les fichiers JSON.
  • Les tableaux s'affichent désormais de manière cohérente lorsqu'ils sont placés.
Commandes
  • La commande /clone copie désormais la force du signal pour les leviers et la poussière de redstone.
  • La commande /structure peut désormais spécifier un argument de position <to: x y z> avec y inférieur à 0 tant qu'il est égal ou supérieur à la hauteur minimale pour cette dimension.
  • Ajout de fonctionnalités pour les options Intellisense : "d" et "default" dans le sélecteur de commande du mode de jeu.
  • Minecart avec bloc de commande peut désormais utiliser le sélecteur automatique (@s) dans ses commandes pour se cibler.
  • La commande /time set définit désormais l'heure et le jour corrects lors de la spécification d'une heure supérieure à 24000 ou inférieure à l'heure actuelle (par exemple, /time set 0 définit le jour sur 0, /time set 28000 définit le jour sur 1), et /time peut désormais définir ou ajouter une heure mondiale négative.
Objets
  • Mise à jour de la mise en forme de la documentation pour les composants des objets.
  • L'utilisation de seaux d'eau pour collecter des poissons a été verrouillée pour éviter de casser les modèles de l'ancien monde.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

Stabilité et performances
  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois se produire lors du téléchargement de grands mondes Marketplace
Accessibilité
  • Le paramètre Text to Speech lit désormais correctement les noms des objets dans l'inventaire
  • Les emplacements de la grille d'inventaire ne sont plus comptés deux fois pour les commandes de focus Text to Speech
Gameplay
  • Les blocs lumineux sont désormais visibles lorsque vous en tenez un autre et affichent également la valeur de luminosité ( MCPE-123249)
  • Correction du Light Block n'étant pas supprimé lors d'un clic gauche tout en maintenant un Light Block ( MCPE-123258)
  • Correction de la luminosité du bloc de lumière n'étant pas réglable lors d'un clic droit ( MCPE-123387)
  • Correction d'un problème de hitbox Light Block ( MCPE-135277)
  • Correction du bloc de barrière pouvant être détruit sans tenir de bloc de barrière
  • Les bateaux disparaissent désormais correctement de l'inventaire après les avoir placés sur l'eau en mode Survie ( MCPE-136445)
Interface utilisateur
  • Le paramètre Text to Speech pour le chat raconte à nouveau correctement les messages de chat ( MCPE-129901)
  • Les chaînes de la barre latérale sont désormais correctement localisées lorsqu'une nouvelle langue est chargée ou que la langue actuelle change
  • Mise à jour du bouton Succès et déplacement de l'écran Profil vers les écrans Menu principal et Pause
  • Activation de nouveaux écrans de réalisations pour la VR (hors PSVR)
Parité vanille
  • Manger des fruits du chœur en planant n'inflige plus de dégâts de chute au joueur ( MCPE-112621)
  • Correction d'un problème de parité d'animation avec les squelettes n'utilisant pas les deux bras pour tenir leurs arcs ( MCPE-670)
Monstre
  • Correction d'un problème où les foules s'affichaient parfois avec une géométrie incorrecte lorsqu'elles étaient affichées à partir de la fenêtre d'aperçu du bloc de structure ( MCPE-95183)
  • Fonctionnalités expérimentales : le Wither peut désormais apparaître sur des hauteurs négatives ( MCPE-125270)
  • Les Ghasts n'apparaissent plus dans une zone inférieure à 5x4x5 ( MCPE-133687)
  • Les cubes de magma n'apparaissent plus dans une zone inférieure à 3x3x2 ( MCPE-46540)
  • Les cubes de magma moyens ont désormais une hitbox plus grande ( MCPE-132159)
  • Les boîtes Shulker restent désormais dans les distributeurs lorsqu'elles sont distribuées à la limite mondiale ( MCPE-130085)
Blocs
  • La police Unicode est désormais correctement mise en surbrillance sur les panneaux avec du texte brillant ( MCPE-130072)
  • Les blocs gorgés d'eau ne se transforment plus occasionnellement en blocs fantômes ( MCPE-136537)
  • Les citrouilles placées face au sud, à l'est ou à l'ouest peuvent désormais être utilisées pour échanger avec les villageois si elles ont été extraites avec des outils Silk Touch ( MCPE-105540)
  • Plus de bougies ne peuvent plus être ajoutées aux bougies placées sans aucun bloc de support ( MCPE-130810)
Graphique
  • Le ciel ne s'affiche plus à travers les murs d'une grande zone fermée lors de l'utilisation du brouillard.
Technique
  • Correction de la possibilité d'ajouter un décalage de position de point de lancement pour les projectiles générés avec le composant spawn_entity.
  • Correction de la possibilité d'ajouter un décalage angulaire au vecteur de lancement pour les projectiles générés avec le composant spawn_entity.
  • Correction du décalage ne fonctionnant pas pour les projectiles invoqués via une interaction.
  • Correction de la valeur du projectile angleoffset reflétée uniquement si le tireur chevauche une autre entité.
  • Correction de la rotation du point de lancement du projectile autour d'une foule lorsque le décalage du projectile est spécifié.
  • Correction de query.item_remaining_use_duration ayant des résultats incorrectement mis à l'échelle ou inversés.

Références[modifier | modifier le wikicode]

Navigation[modifier | modifier le wikicode]