Dungeons:Difficulté

La difficulté dans Minecraft Dungeons est une mécanique influençant sur le niveau de défi du jeu.
Modes de difficulté[modifier | modifier le wikicode]
Il existe trois modes de difficulté :
Par défaut
Aventure
Apocalypse
Vaincre l'Arch-Illageois sur le sommet d'obsidienne à une certaine difficulté débloque la suivante.
Dans les difficultés les plus élevées, les créatures sont plus difficiles à vaincre, plus nombreuses, et plus régulièrement enchantées (notamment avec de nouveaux enchantements). En compensation, la puissance des équipements pouvant être obtenus est plus élevée, de nouveaux équipements peuvent être obtenus, et le joueur gagne plus d'expérience en tuant des créatures. Le joueur peut sélectionner une difficulté à tout moment depuis le menu de sélection de mission tout en conservant ses équipements. Il est également possible de rejouer à des missions déjà débloquées dans d'autres difficultés.
Les trois difficultés sont représentées par un crâne apparaissant plus menaçant plus la difficulté est élevée. Chaque difficulté est également représentée par sa propre couleur, créature et son dans le menu de sélection de difficulté. La difficulté Par défaut est représentée en bleu, par un poulet chevauché et un bruit de poulet. La difficulté Aventure est représentée en rose par un nécromancien et un son de vindicateur. Enfin, la difficulté Apocalypse est représentée en rouge par un golem de redstone et un cri de Ghast.
Équipements exclusifs à certaines difficultés[modifier | modifier le wikicode]
La difficulté joue sur les objets pouvant être obtenus dans les missions. À certains niveaux de difficulté, certains équipement auparavant non présents dans certaines missions le deviennent, et d'autres non disponibles font leur apparition.
Les équipement suivants deviennent disponibles en Aventure :
Les équipement suivants deviennent disponibles en Apocalypse :
Niveau de menace[modifier | modifier le wikicode]

Plus le niveau de menace est élevé, plus la puissance minimale et maximale des armes, armures et artéfacts pouvant être obtenus pendant et à la fin d'une mission est élevée. Le nombre d’ennemis et les dégâts qu'ils infligent sont également plus élevés.
Pour chaque niveau de menace, une puissance est recommandé afin de guider le joueur. Lorsque le joueur ouvre le menu de séléction de niveau de menance, le jeu positionne automatiquement le curseur sur un niveau de menace adapté en fonction de la puissance recommandée pour débuter la mission et la puissance du joueur. On parle de dynamic game difficulty balancing. En multijoueur, le jeu utilise la moyenne arithmétique de l'ensemble des puissances des joueurs du groupe pour déterminer le niveau de menace recommandé.
Certaines missions ont un niveau de menace minimum. La côte de la Pieuvre est la seule mission dont le niveau de menace ne peut pas être ajusté, restant toujours en Par défaut I, et étant inaccessible lorsque la difficulté est en Aventure ou Apocalypse.
Difficulté |
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Niveau de menace | I | II | III | IV | V | VI | VII | I | II | III | IV | V | VI | VII | I | II | III | IV | V | VI | VII |
Puissance recommandée | 1 | 4 | 10 | 16 | 22 | 27 | 33 | 33 | 39 | 45 | 51 | 56 | 62 | 68 | 68 | 74 | 80 | 86 | 91 | 97 | 103 |
Échelle de difficulté[note 1] | 1.0x | 1.7x | 2.7x | 4.1x | 5.5x | 7.4x | 9.9x | 9.9x | 12.8x | 16.4x | 21.1x | 28.6x | 38.8x | 52.4x | 52.4x | 67.3x | 86.4x | 100.9x | 151x | 204.9x | 277.6x |
Apocalypse Plus[modifier | modifier le wikicode]
Apocalypse Plus est une extension de la difficulté Apocalypse. Elle cherche à être un défi « extrêmement difficile »[1] pour les joueurs et à encourager l'utilisation de combinaisons d'équipements « très optimisées ».[2]
Apocalypse Plus consiste en 25 niveaux de menace supplémentaire au-delà de Apocalypse VII. Apocalypse Plus applique des modificateurs, augmente la quantité d'équipements rares pouvant être lâchés, et augmente la puissance maximale de ces équipements.
Le joueur débloque les trois premiers niveaux de menace de Apocalypse Plus (+1, +2, et +3) dès lors qu'il complète n'importe quelle mission en Apocalypse VII. Pour débloquer les trois niveaux de menace suivants, le joueur doit compléter un certain nombre de missions de boss avec le niveau de menace le plus élevé parmi ceux débloqués. Ce nombre de mission augmente jusqu'à 7 à chaque triplet. Chaque mission ne peut être comptabilisée qu'une fois.
Les missions de boss sont :
Niveau de menace | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | +21 | +22 | +23 | +24 | +25 | |
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Puissance recommandée | 109 | 114 | 120 | 125 | 131 | 136 | 142 | 148 | 153 | 159 | 164 | 170 | 175 | 181 | 186 | 192 | 197 | 203 | 208 | 214 | 219 | 225 | 230 | 236 | 241 | |
Échelle de difficulté[note 1] | 379.5x | 474.3x | 592.9x | 741.2x | 1019.6x | 1297.6x | 1650.9x | 2099.7x | 2669.8x | 3393.7x | 4312.6x | 5478.9x | 6958.8x | 8836.3x | 11217.5x | 14237.1x | 18065.3x | 22917.9x | 29067.7x | 36860.1x | 46731.9x | 59235.8x | 75071.0x | 95121.5x | 120492.1x | |
Relancer pour butin rare | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
Plus de créatures enchantées | 3.0x | 3.1x | 3.1x | 3.2x | 3.2x | 3.3x | 3.3x | 3.4x | 3.4x | 3.5x | 3.5x | 3.6x | 3.6x | 3.7x | 3.7x | 3.8x | 3.8x | 3.9x | 3.9x | 4.0x | 4.0x | 4.1x | 4.1x | 4.2x | 4.2x | |
Dégâts de créatures | 1.1x | 1.1x | 1.1x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.5x | 1.5x | 1.5x | |||||
Santé des créatures | 1.1x | 1.1x | 1.1x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.5x | 1.5x | 1.5x | |||||
Vitesse des créatures | 1.1x | 1.1x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.5x | 1.5x | 1.5x | 1.6x | 1.6x | 1.6x | 1.7x | 1.7x | 1.7x | 1.8x | 1.8x | 1.8x | 1.8x | |
Résistance au titubement de créature | 1.5x | 1.9x | 2.2x | 2.6x | 2.9x | 3.3x | 3.6x | 4.0x | 4.3x | 4.7x | 5.0x | 5.4x | 5.8x | 6.1x | 6.5x | 6.8x | 7.2x | 7.5x | 7.9x | 8.2x | 8.6x | 8.9x | 9.3x | 9.6x | 10.0x | |
Obtenir le niveau de menace | Nombre de missions de boss à compléter | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||||||||||||
Niveau de menace à laquelle il faut les compléter | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 |
- ↑ Revenir plus haut en : a et b Par rapport à une puissance de 0
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Minecraft Dungeons | |||||||
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Dungeons Bêta | Ajout de la difficulté Par défaut et de 6 (I-VI) niveaux de menace. | ||||||
Mise à jour Bêta du 3 Avril | Les niveaux de difficulté de Par défaut V et de Par défaut VI sont plus élevés. | ||||||
1.1.1.0 | Ajout de la difficulté Aventure et Apocalypse, et de leur 6 niveaux de menace respectifs. | ||||||
1.3.2.0 | Ajout du niveau de menace VII à toute les difficultés. | ||||||
Le niveau de menace minimum du sommet d'obsidienne passe de V à IV. | |||||||
1.4.3.0 | Correction d'un bug causant le son du menu de ne pas se jouer lorsque le joueur choisit le niveau de menace VII. | ||||||
1.5.0.0 | Ajout d'Apocalypse Plus. | ||||||
La difficulté des épreuves quotidienne est plus basse, mais les récompenses sont meilleures. | |||||||
1.6.0.0 | Ajout du curseur de sélection de niveau de menace pour les épreuves quotidiennes. | ||||||
1.7.2.0 | Rééquilibrage des émeraudes : recycler un objet donne 33 % d'émeraudes en moins, mais les créature, coffres (dont vases) et cochons-tirelires donnent 100% d'émeraude en plus. | ||||||
1.7.3.0 | Correction d'un bug causant la fenêtre d'annonce d'Apocalypse Plus de s'ouvrir à chaque fois qu'un joueur complète la mission. | ||||||
17 février 2021 | Annonce d'un rééquilibrage de Apocalypse Plus prévu pour la 1.8.0.0. | ||||||
1.8.0.0 | Retrait du modificateur permettant la résurrection des créatures en Apocalypse Plus. | ||||||
Tous les trois niveaux de menace d'Apocalypse Plus, le triplet suivant doit être débloqué en complétant une ou plusieurs missions de boss. | |||||||
Rééquilibrage de la courbe de difficulté d'Apocalypse Plus (les premiers niveaux de menace sont rendus plus difficiles, et les derniers plus faciles). | |||||||
Les équipements obtenus en Apocalypse Plus sont assurés d'avoir trois emplacements d'enchantement. | |||||||
Ajout de cinq niveaux de menace en Apocalypse Plus. | |||||||
Fréquence d'apparition de variantes de créatures en Apocalypse Plus diminuée. |
Niveau de menace | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 |
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Puissance recommandée | 109 | 112 | 114 | 117 | 120 | 123 | 125 | 128 | 131 | 134 | 136 | 139 | 142 | 145 | 148 | 150 | 153 | 156 | 159 | 161 |
Échelle de difficulté[note 1] | 339.4x | 379.5x | 467.2x | 546.1x | 633.9x | 732.2x | 842.7x | 967.4x | 1109.2x | 1271.2x | 1457.8x | 1673.9x | 1926.0x | 2221.9x | 2571.5x | 2986.6x | 3482.1x | 4076.2x | 4790.9x | 5651.2x |
Relancer pour butin rare | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
Plus de créatures enchantées | 3.0x | 3.2x | 3.3x | 3.4x | 3.5x | 3.6x | 3.7x | 3.8x | 3.9x | 4.0x | 4.1x | 4.3x | 4.4x | 4.6x | 4.7x | 4.9x | 5.2x | 5.4x | 5.7x | 6.0x |
Dégâts de créatures | 1.1x | 1.2x | 1.2x | 1.2x | 1.3x | 1.3x | 1.3x | 1.4x | 1.4x | 1.4x | 1.5x | 1.5x | 1.6x | 1.7x | 1.7x | 1.8x | 1.9x | 2.0x | ||
Santé des créatures | 1.2x | 1.4x | 1.5x | 1.7x | 2.0x | |||||||||||||||
Vitesse des créatures | 1.1x | 1.2x | 1.3x | 1.3x | 1.4x | 1.4x | 1.5x | 1.6x | 1.6x | 1.7x | 1.7x | 1.8x | 1.9x | 2.0x | 2.1x | 2.2x | 2.3x | 2.4x | 2.6x | 2.7x |
Résistance au titubement de créature | 1.5x | 1.9x | 2.3x | 2.7x | 3.0x | 3.3x | 3.6x | 3.8x | 4.1x | 4.4x | 4.7x | 5.1x | 5.5x | 5.9x | 6.4x | 7.0x | 7.6x | 8.3x | 9.1x | 10.0x |
Chance de résurrection des créatures | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 20% | 22% | 25% |
- ↑ Par rapport à une puissance de 0
Succès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Succès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) |
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![]() | Haute trahison | Battre l'Arch-Illageois dans la difficulté Apocalypse. | — | 100 | Or |
![]() | Post-post-apocalyptique | Terminez le Sommet d'obsidienne en difficulté Apocalypse Plus 5. | — | 50 | Or |
![]() | Domination de l'abomination | Terminez le Temple embroussaillé en difficulté Aventure ou Apocalypse. | — | 50 | Argent |
![]() | Champion solitaire | Terminez la Forteresse solitaire en difficulté Aventure ou Apocalypse. | — | 50 | Argent |
![]() | Dompter la tempête | Terminez le Sanctuaire des rafales en difficulté Aventure ou Apocalypse. | — | 50 | Argent |
![]() | L'épreuve du feu | Terminez tous les niveaux secrets du Nether en difficulté Apocalypse Plus. | — | 50 | Argent |
![]() | Lutter contre le courant | Terminer le Monument abyssal en difficulté Apocalypse. | — | 10 | Bronze |
![]() | Lueur surprise | Terminer la mission secrète Fosse flamboyante dans n'importe quelle difficulté Apocalypse Plus. | — | 50 | Argent |
![]() | Arène dorée | Terminez Arène des rafales en difficulté Apocalypse avec le perroquet dorée comme compagnon | — | 50G | Argent |
![]() | Invincible | Terminez une course de la tour en difficulté Apocalypse. | — | 50G | Argent |
![]() | Puissance de la tour | Terminez une course de la tour en difficulté Aventure. | — | 10G | Bronze |
![]() | Creeper dans les bois | Terminez bois des creepers en difficulté Apocalypse sans vaincre aucune créature. | — | 10G | Bronze |
![]() | Canopée démêlée | Terminez Canopée emmêlée dans n'importe quelle difficulté Apocalypse plus. | — | 20G | Bronze |
![]() | Adorable explorateur | Terminez Temple inférieur en difficulté Apocalypse avec le lapin du désert comme compagnon. | — | 10G | Bronze |
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ "Balancing is hard, and is a work-in-progress. Apocalypse 20 was intentionally "impossibly hard," to give players a goal to work towards. We welcome feedback." dans #2020-10-29-answers dans MINECRAFT DUNGEONS – @extrachrispy2112 sur Discord, le 29 octobre 2020.
- ↑ "The intention was to make Apocalypse +20 really hard to give players something to keep fighting for if they want to. It's the one mode and difficulty where we're encouraging people to play highly optimized builds, and to try their very hardest. I don't think it necessarily caters to everyone, but I'm hoping it's interesting for players who want a real challenge." dans #2020-10-29-answers dans MINECRAFT DUNGEONS – @dragonene sur Discord, le 29 octobre 2020.
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