Ornement d'armure
Rareté |
Sentinelles, dunes, littoraux, jungles, marées, groins, côtes, éclaireurs, modeleurs, éleveurs, hôtes, tourbillons, boulons : Peu commun |
---|---|
Renouvelable |
Non |
Superposable |
Oui (64) |
Autres noms |
Coupe d'armure (BE |
{ "title": "Ornement d'armure", "rows": [ { "field": "'''Sentinelles, dunes, littoraux, jungles, marées, groins, côtes, éclaireurs, modeleurs, éleveurs, hôtes, tourbillons, boulons''' : Peu commun<br>\n'''Abîmes, oeil, Vex, tours''' : Rare<br>\n'''Silence''' : Épique", "label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Oui (64)", "label": "Superposable" }, { "field": "'''Coupe d'armure''' <sup>((link to édition Bedrock article, displayed as BE) (link to Fichier:Drapeau France.svg article, displayed as 13px|link=édition Bedrock) (link to Fichier:Drapeau Canada.svg article, displayed as 14px|link=édition Bedrock))</sup>", "label": "(link to Différences de traduction article, displayed as Autres noms)" } ], "invimages": [ "Ornement des littoraux", "Ornement des dunes", "Ornement de l'oeil", "Ornement des hôtes", "Ornement des éleveurs", "Ornement des côtes", "Ornement des sentinelles", "Ornement des modeleurs", "Ornement du silence", "Ornement des groins", "Ornement des tours", "Ornement des marées", "Ornement des Vex", "Ornement des abîmes", "Ornement des éclaireurs", "Ornement des jungles", "Ornement des boulons", "Ornement des tourbillons" ], "images": [] }
Un ornement d'armure (nom anglais : armor trim) est un type de modèle de forge utilisé dans les tables de forge pour décorer une armure. Il est consommé lorsqu'il est utilisé, mais peut être dupliqué en utilisant un modèle, un bloc assigné et des diamants.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Les modèles de forge se trouvent dans diverses structures et peuvent être dupliqués à l'aide des recettes ci-dessous.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Butin de créature[modifier | modifier le wikicode]
Le grand gardien a 1⁄5 chance de laisser tomber 1 ornement des marées à sa mort.
Source | Taux de réussite | Quantité (Taux de réussite) | |||
---|---|---|---|---|---|
Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||
![]() | 20% | 1 | 1 | 1 | 1 |
Coffres à butin[modifier | modifier le wikicode]
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java et l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Coffre de la réserve | 2 | 16,7%{ "item": "Ornement des littoraux", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre de la réserve", "structure": "Épave de navire", "chance": 0.16666666666666663 } |
Coffre à carte | 2 | 16,7%{ "item": "Ornement des littoraux", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre à carte", "structure": "Épave de navire", "chance": 0.16666666666666663 } | ||
Coffre du trésor | 2 | 16,7%{ "item": "Ornement des littoraux", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre du trésor", "structure": "Épave de navire", "chance": 0.16666666666666663 } | ||
![]() |
![]() |
Coffre | 2 | 14,3%{ "item": "Ornement des dunes", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre", "structure": "Pyramide du désert", "chance": 0.1428571428571429 } |
![]() |
![]() |
Coffre de bibliothèque | 1 | 100%{ "item": "Ornement de l'oeil", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre de bibliothèque", "structure": "Forts", "chance": 1 } |
Coffre de l'autel | 1 | 10%{ "item": "Ornement de l'oeil", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre de l'autel", "structure": "Forts", "chance": 0.09999999999999998 } | ||
![]() |
![]() |
Coffre | 1 | 6,7%{ "item": "Ornement des côtes", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre", "structure": "Forteresse du Nether", "chance": 0.06666666666666665 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 2 | 25%{ "item": "Ornement des sentinelles", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre", "structure": "Avant-poste de pillards", "chance": 0.25 } |
![]() |
![]() |
Coffre divers | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des groins", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre divers", "structure": "Vestiges de bastion", "chance": 0.08333333333333337 } |
Coffre de pont | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des groins", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre de pont", "structure": "Vestiges de bastion", "chance": 0.08333333333333337 } | ||
Coffre de salle au trésor | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des groins", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre de salle au trésor", "structure": "Vestiges de bastion", "chance": 0.08333333333333337 } | ||
Coffre d'écuries de hoglin | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des groins", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre d'écuries de hoglin", "structure": "Vestiges de bastion", "chance": 0.08333333333333337 } | ||
![]() |
![]() |
Coffre | 1 | 6,7%{ "item": "Ornement des tours", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre", "structure": "Cité de l'End", "chance": 0.06666666666666665 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 1 | 50%{ "item": "Ornement des Vex", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre", "structure": "Manoir des bois", "chance": 0.5 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 1 | 5%{ "item": "Ornement des abîmes", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.050000000000000044 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 2 | 33,3%{ "item": "Ornement des jungles", "stacksize": 2, "conteneur": "Coffre", "structure": "Temple de la jungle", "chance": 0.33333333333333337 } |
![]() |
![]() |
Coffre | 1 | 1,2%{ "item": "Ornement du silence", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.012499999999999956 } |
![]() |
![]() |
Coffre-fort et coffre de récompense | 1 | 6,3%{ "item": "Ornement des boulons", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre-fort et coffre de récompense", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.0625 } |
![]() |
![]() |
Coffre-fort funeste | 1 | 22,5%{ "item": "Ornement des tourbillons", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre-fort funeste", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.22499999999999998 } |
Archéologie[modifier | modifier le wikicode]
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java et l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Gravier suspect | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des éclaireurs", "stacksize": 1, "conteneur": "Gravier suspect", "structure": "Ruines de sentier", "chance": 0.08333333333333337 } |
![]() |
![]() |
Gravier suspect | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des éleveurs", "stacksize": 1, "conteneur": "Gravier suspect", "structure": "Ruines de sentier", "chance": 0.08333333333333337 } |
![]() |
![]() |
Gravier suspect | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des modeleurs", "stacksize": 1, "conteneur": "Gravier suspect", "structure": "Ruines de sentier", "chance": 0.08333333333333337 } |
![]() |
![]() |
Gravier suspect | 1 | 8,3%{ "item": "Ornement des hôtes", "stacksize": 1, "conteneur": "Gravier suspect", "structure": "Ruines de sentier", "chance": 0.08333333333333337 } |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Il s'agit d'un ingrédient dans sa propre recette, ce qui permet d'en fabriquer d'autres après avoir trouvé l'objet initial.
Forgeage[modifier | modifier le wikicode]
Les ornements sont utilisés pour personnaliser l'apparence d'une pièce d'armure en utilisant un modèle de forge d'ornement, une pièce d'armure et un matériau d'ornement (Brique de résine /
Diamant /
Éclat d'améthyste /
Émeraude /
Lapis-lazuli /
Lingot d'or /
Lingot de cuivre /
Lingot de fer /
Lingot de Netherite /
Poudre de redstone /
Quartz du Nether).
Ingrédients | [masquer]Forgeage |
---|---|
Tout ornement + Toute pièce d'armure + Tout lingot/crystal |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Modèle de forge | Identifiant | Forme | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|
![]() | sentry_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.sentry_armor_trim_smithing_template |
![]() | coast_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.coast_armor_trim_smithing_template |
![]() | vex_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.vex_armor_trim_smithing_template |
![]() | wild_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.wild_armor_trim_smithing_template |
![]() | dune_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.dune_armor_trim_smithing_template |
![]() | wayfinder_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.wayfinder_armor_trim_smithing_template |
![]() | raiser_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.raiser_armor_trim_smithing_template |
![]() | shaper_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.shaper_armor_trim_smithing_template |
![]() | host_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.host_armor_trim_smithing_template |
![]() | ward_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.ward_armor_trim_smithing_template |
![]() | silence_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.silence_armor_trim_smithing_template |
![]() | tide_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.tide_armor_trim_smithing_template |
![]() | snout_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.snout_armor_trim_smithing_template |
![]() | rib_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.rib_armor_trim_smithing_template |
![]() | eye_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.eye_armor_trim_smithing_template |
![]() | spire_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.spire_armor_trim_smithing_template |
![]() | bolt_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.bolt_armor_trim_smithing_template |
![]() | flow_armor_trim_smithing_template | Objet | item.minecraft.flow_armor_trim_smithing_template |
Progrès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | La classe de la cuirasse (Smithing with Style) | Appliquez ces modèles de forge au moins une fois : des tours, des groins, des côtes, des abîmes, du silence, des Vex, des marées et des éclaireurs. | Ornez des pièces d'armure avec ces 8 ornements: |
![]() ![]() | Motif de jalousie (Crafting a New Look) | Fabriquez une pièce d'armure ornée en utilisant une table de forge. | — |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Édition Java | |||||||
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1.20 (Experimental) | 23w04a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
23w05a | Les armures en cuir peuvent désormais être ornées. | ||||||
Les armures en or, en fer, en diamant et en netherite peuvent être ornées de leur matériau respectif. | |||||||
Les modèles d'ornement des dunes, des côtes, des jungles et des sentinelles sont désormais toujours générés par deux dans un coffre lorsqu'ils sont trouvés. | |||||||
Augmentation des chances d'apparition de tous les ornements qui sont générés dans les coffres :
| |||||||
1.20 | 23w12a | Les modèles d'ornement sont désormais disponibles sans utiliser le pack de données expérimental "Mise à jour 1.20". | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
![]() ![]() | |||||||
Les textures des ornements des dunes et des sentinelles passent de ![]() ![]() ![]() ![]() Les motifs précédents ont changé de nom : l'ornement des dunes a été rebaptisé "sentinelles" et l'ornement des sentinelles a été rebaptisé "modeleurs". | |||||||
23w16a | Les ornements des éclaireurs, des éleveurs, des modeleurs et des hôtes ne sont plus générés dans le sable suspect des ruines de sentier. | ||||||
En raison de la séparation des tables de butin archéologique pour le gravier suspect des ruines de sentier, les ornements des éclaireurs, des éleveurs, des modeleurs et des hôtes se trouvent maintenant dans le butin rare. | |||||||
23w17a | La probabilité que les ornements des éclaireurs, des éleveurs, des modeleurs et des hôtes soient générés dans le gravier suspect des ruines de sentier est maintenant de 1/12 (au lieu de 1/11). | ||||||
Le joueur obtient maintenant le progrès "Motif de jalousie" lorsqu'il fabrique une armure ornée via une table de forge en utilisant un modèle de forge, et "La classe de la cuirasse" lorsqu'il applique ces modèles de forge au moins une fois : des tours, des groins, des côtes, des abîmes, du silence, des Vex, des marées et des éclaireurs. | |||||||
[masquer]Édition Bedrock | |||||||
Next Major Update (Experimental) | Preview 1.19.80.21 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Preview 1.19.80.22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
![]() ![]() | |||||||
Les textures des ornements des dunes et des sentinelles passent de ![]() ![]() ![]() ![]() Les motifs précédents ont changé de nom : l'ornement des dunes a été rebaptisé "sentinelles" et l'ornement des sentinelles a été rebaptisé "modeleurs". | |||||||
1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | Les modèles d'ornement sont désormais disponibles sans utiliser l'activateur expérimental "Next Major Update". |