Dungeons:Illusionniste
{ "title": "Illusionniste", "rows": [ { "field": "Hostile", "label": "Comportement" }, { "field": "\n* (link to MCD:Illageois article, displayed as Illageois)\n* (link to MCD:Puissant article, displayed as Puissant)", "label": "Classification" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"height:24px;width:24px;--vertical-align:middle\">(link to File:DungeonsItemSprite shortbow.png article, displayed as 24x24px|link=MCD:Arc court|alt=DungeonsItemSprite shortbow.png: Sprite image for arc-court in Minecraft linking to MCD:Arc court|class=pixel-image|)</span>(link to MCD:Arc court article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Arc court</span>)</span>", "label": "Équipement" } ], "invimages": [], "images": [ "Illusioner (Dungeons).png" ] }
Un illusionniste (nom anglais : illusioner) est une créature puissante dans Minecraft Dungeons.
Apparition[modifier | modifier le wikicode]
Fjord gelé
Forteresse solitaire
Campement perdu
Pics balayés par le vent
Sanctuaire des rafales
L'arène des rafales
Rempart colossal
Contrées sauvages de l'Ender
Citadelle brisée
Tour
Comportement[modifier | modifier le wikicode]
- Aveuglement
Les illusionnistes peuvent appliquer l'effet de Cécité sur le héros. Lorsque ce dernier est aveuglé, ses attaques ont 50 % de chances de rater.
- Tir à l'arc
Les illusionnistes peuvent tirer des flèches explosives (similaires aux flèches pyrotechniques), infligeant de lourds dégâts au héros. Les clones tirent également des flèches classiques. Les clones tiennent leurs arcs avec la main droite, tandis que le véritable illusionniste le tient avec la main gauche.
- Téléportation
Les illusionnistes peuvent performer une de leurs attaques après s'être téléportés, puis se téléporter à nouveau tout en créant plus de clones.
- Illusion
Les illusionnistes peuvent disparaitre dans une trainée de particules et réapparaitre en plusieurs clones dont un seul est le vrai.
Sons[modifier | modifier le wikicode]
- Thème
Le thème de l’illusionniste est le même que celui de l'évocateur.
Sons | ||
---|---|---|
Son | Description | Emplacement de ressource |
Thème de l'illusionniste | bgm_mob_eventEvoker { "id": "bgm_mob_eventEvoker", "dungeons": "1", "sounds": [ "bgm mob eventEvoker-001.ogg" ], "desc": "Thème de l'illusionniste" } | |
Thème de l'illusionniste (fin) | bgm_env_generic2DArenaEnd { "id": "bgm_env_generic2DArenaEnd", "dungeons": "1", "sounds": [ "Bgm_env_generic2DArenaEnd-001_soundWave.ogg" ], "desc": "Thème de l'illusionniste (fin)" } |
- Illusionniste
Sons | ||
---|---|---|
Son | Description | Emplacement de ressource |
Illusionniste qui meurt (clone)[son 1] | DLC_sfx_mob_illusionerDeath { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerDeath", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerDeath-001.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerDeath-002.ogg" ], "desc": "Illusionniste qui meurt (clone)'\"`UNIQ--ref-00000102-QINU`\"'" } | |
Illusionniste qui meurt (original)[son 2] | DLC_sfx_mob_illusionerDeath { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerDeath", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerDeath-003.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerDeath-004.ogg" ], "desc": "Illusionniste qui meurt (original)'\"`UNIQ--ref-00000103-QINU`\"'" } | |
Illusionniste blessé | DLC_sfx_mob_illusionerHurt { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerHurt", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerHurt-001.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerHurt-002.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerHurt-003.ogg" ], "desc": "Illusionniste blessé" } | |
Murmure d'illusionniste | DLC_sfx_mob_illusionerIdle { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerIdle", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerIdle-001.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerIdle-002.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerIdle-003.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerIdle-004.ogg" ], "desc": "Murmure d'illusionniste" } | |
Illusionniste qui se prépare à aveugler | DLC_sfx_mob_illusionerPrepareBlind { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerPrepareBlind", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerPrepareBlind.ogg" ], "desc": "Illusionniste qui se prépare à aveugler" } | |
Illusionniste qui se prépare à se téléporter | DLC_sfx_mob_illusionerPrepareMirror { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerPrepareMirror", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerPrepareMirror.ogg" ], "desc": "Illusionniste qui se prépare à se téléporter" } | |
Illusionniste qui se téléporte | DLC_sfx_mob_illusionerMirror { "id": "DLC_sfx_mob_illusionerMirror", "dungeons": "1", "sounds": [ "DLC_sfx_mob_illusionerMirror-001.ogg", "DLC_sfx_mob_illusionerMirror-002.ogg" ], "desc": "Illusionniste qui se téléporte" } | |
Cri d'illusionniste qui meurt[son 3][son 4] | sfx_env_graveyardMoan { "id": "sfx_env_graveyardMoan", "dungeons": "1", "sounds": [ "Sfx env graveyardMoan-004.ogg" ], "desc": "Cri d'illusionniste qui meurt'\"`UNIQ--ref-00000104-QINU`\"''\"`UNIQ--ref-00000105-QINU`\"'" } |
- ↑
DLC_sfx_mob_illusionerDeath-001
etDLC_sfx_mob_illusionerDeath-002
seulement. - ↑
DLC_sfx_mob_illusionerDeath-003
etDLC_sfx_mob_illusionerDeath-004
seulement. - ↑ Il s'agit du cri d'évocateur qui meurt. Cependant, en jeu, celui-ci est modifié, donnant .
- ↑ Une fois mélangé au son d'illusionniste qui meurt, cela donne et .
- Flèches
Sons | ||
---|---|---|
Son | Description | Emplacement de ressource |
Impact de flèche de clone (ancien) | sfx_item_illusionerArrowImpactNormal { "id": "sfx_item_illusionerArrowImpactNormal", "dungeons": "1", "sounds": [ "Sfx_item_illusionerArrowImpactNormal-001.ogg", "Sfx_item_illusionerArrowImpactNormal-002.ogg", "Sfx_item_illusionerArrowImpactNormal-003.ogg", "Sfx_item_illusionerArrowImpactNormal-004.ogg" ], "desc": "Impact de flèche de clone (ancien)" } | |
Impact de flèche de clone | sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated { "id": "sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated", "dungeons": "1", "sounds": [ "sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated-001.ogg", "sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated-002.ogg", "sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated-003.ogg", "sfx_item_illusionerArrowImpactNormal_Updated-004.ogg" ], "desc": "Impact de flèche de clone" } | |
Tir | sfx_item_fireworksLaunch { "id": "sfx_item_fireworksLaunch", "dungeons": "1", "sounds": [ "sfx_item_fireworksLaunch-001_soundWave.ogg" ], "desc": "Tir" } | |
Explosion | sfx_item_fireworksBlast { "id": "sfx_item_fireworksBlast", "dungeons": "1", "sounds": [ "sfx_item_fireworksBlast-001_soundWave.ogg" ], "desc": "Explosion" } | |
Grosse explosion | sfx_item_fireworksBlastLarge { "id": "sfx_item_fireworksBlastLarge", "dungeons": "1", "sounds": [ "sfx_item_fireworksBlastLarge-001_soundWave.ogg", "sfx_item_fireworksBlastLarge-002_soundWave.ogg" ], "desc": "Grosse explosion" } | |
Bruit d'étincelles | sfx_item_fireworksTwinkle { "id": "sfx_item_fireworksTwinkle", "dungeons": "1", "sounds": [ "sfx_item_fireworksTwinkle-001_soundWave.ogg", "sfx_item_fireworksTwinkle-002_soundWave.ogg" ], "desc": "Bruit d'étincelles" } |
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- L'illusionniste est basé sur la créature éponyme inutilisée dans l'édition Java de Minecraft.
- En interne, l'illusionniste est aussi appelé
illusionistJasper
. - Les fichiers d'animation et les textures des évocateurs et des vindicateurs sont compatibles avec le modèle des illusionnistes.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Rendus[modifier | modifier le wikicode]
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Un illusionniste.
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Un illusionniste lançant un sort.
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Un illusionniste visant à l'arc.
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Un clone d'illusionniste visant à l'arc.
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Une flèche d'illusionniste.
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La texture de l'évocateur sur le modèle de l'illusionniste.
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La texture du vindicateur sur le modèle de l'illusionniste.
Animations[modifier | modifier le wikicode]
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Un illusionniste inactif.
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Un illusionniste marchant.
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Un illusionniste lançant un sort d'aveuglement.
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Un illusionniste tirant à l'arc.
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Un clone d'illusionniste tirant à l'arc.
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Un illusionniste se téléportant (disparaît).
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Un illusionniste se téléportant (apparaît).
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Un illusionniste se faisant frapper par devant (inutilisée).
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Un illusionniste tirant à l'arc (inutilisée).
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Un illusionniste tirant à l'arc (inutilisée).
Textures[modifier | modifier le wikicode]
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La texture de l'illusionniste.
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La texture de la flèche dillusionniste.