Dungeons:Mannequin d'entrainement
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La traduction française du nom de cet article est hypothétique.
Ce sujet n'a pas encore reçu de nom français officiel.
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Le mannequin d'entrainement (nom anglais : target dummy) est une créature inanimée dans Minecraft Dungeons.
Apparition[modifier | modifier le wikicode]
Comportement[modifier | modifier le wikicode]
Le mannequin d'entrainement n'a aucun comportement. Il peut être utilisé par le héros pour tester ses armes et ses artéfacts. Les familiers ne l'attaquent pas, à moins que l'arme utilisée possède la propriété « Des animaux attaquent les créatures ciblées ». Les enchantements Recul et
Gravité n'ont aucun effet sur le mannequin d'entrainement.
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Minecraft Dungeons | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dungeons Bêta | ![]() | ||||||
1.4.3.0 | Le camp ne possède plus qu'un seul mannequin d'entrainement. | ||||||
Le mannequin d'entrainement été déplacé en face de la maison. |
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- Le mannequin d'entrainement peut être accroché par une canne à pêche.
- Le mannequin d'entrainement est vêtu de vêtements similaires à ceux des incarnations.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Rendus[modifier | modifier le wikicode]
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Un mannequin d'entrainement.
Textures[modifier | modifier le wikicode]
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Texture du mannequin d'entrainement.
Captures d'écran[modifier | modifier le wikicode]
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La maison devant laquelle se trouve le mannequin d'entrainement.
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Deux mannequins d'entrainement dans l'ancienne configuration du camp (pre-1.4.3.0).