Masse

De Minecraft Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Cette page décrit du contenu qui peut être inclus dans l'édition Java et l'édition Bedrock. 
Ce contenu est apparu dans une version de développement de l'édition Java 1.21 et l'édition Bedrock 1.21.0 mais la mise à jour complète le contenant n'a pas encore été publiée.
Cette fonctionnalité n'est accessible que par l'intermédiaire de l'option expérimentale "Mise à jour 1.21".
L'écriture de cette article est en cours, votre aide est la bienvenue. 
Nous vous encourageons à contribuer à cet article. La page de discussion peut contenir des suggestions.
Masse
Mace.png : image d'infobox pour le/la objet Masse de Minecraft.
Invicon Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.6 en vitesse d'attaque
Type

Combat

Rareté

Épique

Durabilité

500

Renouvelable

Non

Superposable

Non

Autres noms

Masse d'armes (BE )

Une masse (nom anglais : mace) est une arme de corps-à-corps qui inflige des dégâts supplémentaires en fonction de la distance à laquelle le joueur chute avant de toucher sa cible, annulant ses dégâts de chute si le coup est réussi.

Obtention

Fabrication

Ingrédients [masquer]Fabrication
Noyau lourd +
Bâton de Breeze
Invicon Heavy Core.png : Image d'inventaire de l'objet "Noyau lourd" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Noyau lourd avec la description :Invicon Breeze Rod.png : Image d'inventaire de l'objet "Bâton de Breeze" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Bâton de Breeze avec la description : Bâton de Breeze
Invicon Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.6 en vitesse d'attaque

Réparation

En combinant

Ingrédients Fabrication [masquer]Description
Masse endommagée
Invicon Damaged Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse endommagée" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.5 en vitesse d'attaqueInvicon Damaged Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse endommagée" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.5 en vitesse d'attaque
Invicon Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.6 en vitesse d'attaque
La durabilité de deux masses est additionnée, avec 5 % de durabilité supplémentaires.
Ingrédients Meulage [masquer]Description
Masse endommagée
Invicon Damaged Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse endommagée" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.5 en vitesse d'attaqueInvicon Damaged Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse endommagée" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.5 en vitesse d'attaqueInvicon Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.6 en vitesse d'attaque
La durabilité de deux masses est additionnée, avec 5 % de durabilité supplémentaires.

Enclume

Une masse peut être réparée dans une enclume en y ajoutant des bâtons de Breeze ou une autre masse. Un bâton de Breeze restaure 25 % de durabilité.

Masse endommagéeInvicon Damaged Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse endommagée" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.5 en vitesse d'attaqueInvicon Damaged Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse endommagée" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.5 en vitesse d'attaqueInvicon Breeze Rod.png : Image d'inventaire de l'objet "Bâton de Breeze" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Bâton de Breeze avec la description : Bâton de BreezeInvicon Mace.png : Image d'inventaire de l'objet "Masse" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Masse Dans la main principale :   6 en points d'attaque   0.6 en vitesse d'attaque

Utilisation

Attaque

Attaquer en tenant une masse inflige des dégâts aux créatures et aux joueurs. Lorsqu'elle inflige des dégâts, sa durabilité diminue de 1.

Si le joueur touche une créature en tombant de plus de 1,5 bloc, il effectue une attaque fracassante. Lors de l'exécution de cette attaque, des dégâts supplémentaires sont infligés à la créature touchée en fonction de la distance de chute, et les entités situées dans un rayon de 5 blocs autour du joueur sont projetées en arrière.

Lorsqu'une attaque fracassante est effectuée, les dégâts sont augmentés de 4♥♥ pour chacun des 3 premiers blocs chutés, de 2♥ pour les 5 blocs suivants et de 1♥ pour chaque bloc chutés supplémentaires. De plus, l'enchantement Densité augmente les dégâts des attaques fracassante de 0.5♥ × 0.25 par bloc chuté, avant le calcul des dégâts critiques. Les attaques fracassantes sont presque toujours des coups critiques, tant que la masse a un temps de recharge supérieur à 84,8 %, infligeant 50 % de dégâts supplémentaires. La quantité de dégâts qu'une masse peut accumuler en tombant est illimitée.[1] L'augmentation des dégâts due à la distance de chute ne s'applique pas lors d'un vol avec des élytres, [2], mais il est possible de voler sur une haute distance, puis retirer ses élytres en plein vol, pour pouvoir infliger un coup puissant à la chute.[3]

Un unique coup critique d'une masse non enchantée tuera un joueur portant une armure complète en Netherite avec Protection IV après une chute de 30 blocs, et un Warden après une chute de 321 blocs. Si une masse est enchantée avec Densité V et Brèche IV, un coup critique tuera un joueur portant une armure complète en Netherite avec Protection IV après une chute de 6 blocs, et un Warden après une chute de 95 blocs. Si l'attaquant bénéficie également de l'effet Force 2, un coup critique tuera un joueur portant une armure complète en Netherite avec Protection IV après une chute de seulement 5 blocs, et un Warden après une chute de 93 blocs.

Après avoir réussi à frapper une cible avec la masse, les dégâts de chute du joueur sont réinitialisés. Les dégâts de chute recommencent à s'accumuler à partir de la hauteur à laquelle le joueur a frappé la créature.

Attaquer un bateau ou un wagonnet avec une masse le détruit instantanément sans perte de durabilité.[Édition Java uniquement]

Dégâts de base

Édition Java

Les masses ont une vitesse d'attaque de 1,6 et mettent 0,625 seconde à se recharger.

Type d'attaque Normale Critique
Dégâts infligés 6♥♥♥

9♥♥♥♥♥

Vitesse d'attaque 0,6
Dégâts par seconde (DPS) 3,6 5,4
Durabilité 500
Dégâts cumulés sur la durée[note 1] 3000♥ × 1500 4500♥ × 2250
  1. La formule pour déterminer le montant total de dégâts que l'on peut infliger jusqu'à ce que la masse se casse est Durabilité × Dégâts par coup = Quantité minimale de dégâts. Cela ne prend pas en compte les enchantements et les coups critiques, et suppose que la masse est chargée au maximum.

Édition Bedrock

Dans l'édition Bedrock, les masses n'ont pas besoin d'être rechargées pour infliger le maximum de dégâts :

Type d'attaque Normale Critique
Dégâts infligés 6♥♥♥

9♥♥♥♥♥

Durabilité 501
Dégâts cumulés sur la durée[note 1] 3006♥ × 1503 4509♥ × 2254.5
  1. La formule pour déterminer le montant total de dégâts que l'on peut infliger jusqu'à ce que l'épée se casse est Durabilité × Dégâts par coup = Quantité minimale de dégâts. Cela ne prend pas en compte les enchantements et les coups critiques.

Enchantements

Une masse peut recevoir les enchantements suivants :

Nom Description Niveau max Méthode Poids
Densité[note 1] Augmente les dégâts par bloc de chute, avec une augmentation de 1 par bloc et par niveau d'enchantement. V BlockSprite enchanting-table.png: Sprite image for table-d'enchantement in Minecraft linking to Table d'enchantementTable d'enchantement
BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume
?
Brèche[note 1] Réduit l'efficacité de l'armure de la cible. L'efficacité de l'armure est réduite de 15 % par niveau d'enchantement. IV BlockSprite enchanting-table.png: Sprite image for table-d'enchantement in Minecraft linking to Table d'enchantementTable d'enchantement
BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume
?
Rafale de vent Émet une rafale de vent (à l'instar d'une charge de vent) quand l'arme cogne une entité, propulsant l'attaquant dans les airs et repoussant les entités environnantes. Cela peut permettre d'enchaîner des coups critiques. La puissance de la rafale augmente à chaque niveau. III BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume ?
Châtiment[note 1] Augmente les dégâts infligés aux morts-vivants. V BlockSprite enchanting-table.png: Sprite image for table-d'enchantement in Minecraft linking to Table d'enchantementTable d'enchantement
BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume
5
Fléau des arthropodes[note 1] Augmente les dégâts infligés aux arthropodes. V BlockSprite enchanting-table.png: Sprite image for table-d'enchantement in Minecraft linking to Table d'enchantementTable d'enchantement
BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume
5
Aura de feu Enflamme les entités cognées par la masse. Cet enchantement permet également d'allumer des bougies et des feux de camp. Il permet également d'allumer des blocs de TNT dans l'édition Bedrock. II BlockSprite enchanting-table.png: Sprite image for table-d'enchantement in Minecraft linking to Table d'enchantementTable d'enchantement
BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume
2
Solidité Octroie une chance d'annuler la consommation de durabilité à chaque utilisation. III BlockSprite enchanting-table.png: Sprite image for table-d'enchantement in Minecraft linking to Table d'enchantementTable d'enchantement
BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume
5
Raccommodage Répare la masse avec de l'expérience ramassée. I BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume 2
Malédiction de disparition La masse disparaît à la mort du porteur. I BlockSprite anvil.png: Sprite image for enclume in Minecraft linking to EnclumeEnclume 1
  1. Revenir plus haut en : a b c et d Châtiment, Fléau des arthropodes, Densité & Brèche s'excluent mutuellement.

Sons

Édition Java :

[masquer]Sons
SonSous-titreSourceDescriptionEmplacement de ressourceClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Masse qui cogneCréatures passives[son 1]Lorsque la masse inflige des dégâts supplémentaire à une entité sur le sol depuis une chute de cinq blocs ou moins.item.mace.smash_groundsubtitles.item.mace.smash_ground1.01.016
Masse qui cogneCréatures passives[son 1]Lorsque la masse inflige des dégâts supplémentaire à une entité sur le sol depuis une chute de plus de cinq blocs.item.mace.smash_ground_heavysubtitles.item.mace.smash_ground??16
Masse qui cogneCréatures passives[son 1]Lorsque la masse inflige des dégâts supplémentaire à une entité dans les airs.item.mace.smash_airsubtitles.item.mace.smash_air1.01.016
  1. Revenir plus haut en : a b et c MC-269387 — Mace sounds use the neutral sound category

Édition Bedrock :

[masquer]Sons
SonSourceDescriptionEmplacement de ressourceVolumePitch
JoueursLorsque la masse inflige des dégâts supplémentaire à une entité sur le sol depuis une chute de cinq blocs ou moins.mace.smash_ground1.01.0
JoueursLorsque la masse inflige des dégâts supplémentaire à une entité sur le sol depuis une chute de plus de cinq blocs.mace.heavy_smash_ground1.01.0
JoueursLorsque la masse inflige des dégâts supplémentaire à une entité dans les airs.mace.smash_air1.01.0

Valeurs

ID

Édition Java :

NomIdentifiantForme[masquer]Clé de traduction
ItemSprite mace.png: Sprite image for masse in Minecraft Masse mace Objetitem.minecraft.mace

Édition Bedrock :

NomIdentifiantID numérique Forme[masquer]Clé de traduction
ItemSprite mace.png: Sprite image for masse in Minecraft Masse d'armes mace 322Objetitem.mace.name

Progrès

IcôneProgrèsDescription en jeuExigences réelles (si différentes)
Masse-âcre
(Over-Overkill)
Infligez 50 cœurs de dégâts en un seul coup avec la masse.

Historique

Édition Java
1.20.5
Expérimentation
Mise à jour 1.21
24w11aAjout de la masse.
24w12aLa masse ne détruit plus les toiles d'araignée aussi rapidement que l'épée.[4]
La masse émet un son unique lorsqu'elle est utilisée pour frapper une créature après une chute de plus de cinq blocs.
24w13aLes dégâts infligés par la masse n'augmentent plus lorsque des élytres sont utilisées.[5]
Les particules émissent par la masse lors d'une attaque fracassante sont plus explosives.
La puissance et la distance d'un effet de recul lors d'une attaque fracassante ont été augmentées.
Ajout d'un effet de recul plus puissant lorsque le joueur tombe de plus de cinq blocs de haut avant d'infliger une attaque fracassante.
Infliger une attaque fracassante à une cible annule tout momentum vertical.
La quantité de dégâts accumulés par bloc est passée de 3.5♥ × 1.75 à 3♥♥.
La masse peut désormais être enchantée avec Raccommodage, Solidité, Châtiment, Fléau des arthropodes, Aura de feu et Malédiction de disparition.
Ajout des enchantements Densité, Brèche et Rafale de vent, uniques à la masse.
À venir (Édition Java)
1.2124w18aLes masses sont désormais disponibles sans utiliser le pack de données expérimentales "Mise à jour 1.21".
La durabilité de la masse est désormais de 500 au lieu de 250.
Les dégâts de base de la masse ont été réduits de 8♥♥♥♥ à 6♥♥♥.
La vitesse d'attaque de la masse a été considérablement réduite, passant de 1,6 à 0,5, soit la vitesse d'attaque la plus lente du jeu.
Les mécanismes de l'attaque fracassante de la masse ont été modifiés. Au lieu d'augmenter les dégâts de 3♥♥ par bloc chuté, ils augmentent de 4♥♥ pour les 3 premiers blocs tombés, de 2♥ pour les 5 suivants, et de 1♥ pour tous les blocs suivants.
Édition Bedrock
1.20.80
Expérimentation
Mise à jour 1.21
Preview 1.20.80.22Ajout de la masse.
Preview 1.20.80.23La masse émet un son unique lorsqu'elle est utilisée pour frapper une créature après une chute de plus de cinq blocs.
Les événements et fichiers de sons de la masse ont été renommés en mace (précédemment windswept_mace).

Galerie

Captures d'écran

Références

  1. "[MC-269391] L'augmentation des dégâts de la masse en tombant n'est pas plafonnée. - Jira" – Mojira. Résolu en "Invalide".
  2. "[MC-269388] L'augmentation des dégâts de chute de la masse s'applique lors de l'utilisation des élytres. - Jira" – Mojira. Résolu en "Corrgé".
  3. "[MC-270393] Les dégâts supplémentaires de la masse peuvent être accumulés lors de l'utilisation de l'élytre. - Jira" – Mojira. Résolu en "Works As Intended".
  4. 269513 — Maces can break cobwebs — résolu comme "Fixed".
  5. 269388 — Mace falling damage increase is applied while using an elytra — résolu comme "Fixed".