Poisson d'argent
Points de vie |
8 |
---|---|
Classification | |
Dégâts |
1 |
Taille |
Longueur : 0,3 bloc |
Apparition |
D’un générateur de monstres de fort ou après l’extraction d’un bloc infesté |
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
PC : 60 |
ID d'entité |
|
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Le poisson d'argent (nom anglais : silverfish) est une petite créature hostile ressemblant à un insecte.
Apparition[modifier | modifier le wikicode]
Les poissons d'argent apparaissent lors de l’extraction d’un bloc infesté. Lorsqu'ils en sortent, ils détruisent systématiquement ce bloc. Cette pierre est exactement identique à de la pierre taillée ou de la roche et apparaît occasionnellement dans les forts, les igloos avec un sous-sol ou les montagnes. Le bloc infesté se mine aussi vite à main nue qu’avec une pioche en diamant, ce qui permet de le reconnaître facilement. En utilisant une pioche en pierre, il se mine plus lentement qu’un bloc non infesté.
Générateurs de monstres[modifier | modifier le wikicode]
Il est possible de trouver des générateurs de monstres à poissons d’argent dans les forts. Les poissons d'argent n'apparaissent à partir d'un générateur de monstres que si la luminosité est égale ou inférieure à 11, excepté sur de la roche ou ses variantes, où ils apparaissent à n'importe quelle niveau de lumière. Ils ne peuvent également pas apparaître à moins de 5 blocs d'un joueur.
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Le poisson d'argent n'a pas d'autre butin que les 5 expériences lorsqu'il est tué par un joueur ou par un loup apprivoisé.
Comportement[modifier | modifier le wikicode]
Les poissons d'argent sont la deuxième plus petite créature, après l'endermite ; leur hauteur est inférieure à celle d'une dalle. Pour cette raison, ils subissent des dégâts de suffocation en se tenant sur du sable des âmes.
À son apparition, le poisson d’argent se met immédiatement à attaquer le joueur et produit un cri similaire à celui des araignées. Contrairement à ce que pensent à tort de nombreux joueurs, le poisson d’argent ne se reproduit pas lorsqu’il est blessé. En revanche, à chaque coup porté, si d’autres poissons d’argent sont présents dans une zone de 21×11×21, ils seront réveillés suite aux blessures du premier.
Vous pouvez empêcher le réveil d'autres poissons d'argent en le tuant d'un seul coup.
Les poissons d'argent ont la capacité de voir à travers les murs, et feront tout pour atteindre le joueur.
Lorsqu'un poisson d'argent est inactif, il peut entrer dans un bloc de roche à proximité qui se transformera en un bloc infesté.
Le poisson d'argent est sensible à l'enchantement Fléau des arthropodes.
Sons[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Sifflement de poisson d'argent | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Silverfish idle1.ogg", "Silverfish idle2.ogg", "Silverfish idle3.ogg", "Silverfish idle4.ogg" ], "subtitle": "Sifflement de poisson d'argent", "id": "entity.silverfish.ambient", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.silverfish.ambient" } | |
Poisson d'argent qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Silverfish death.ogg" ], "subtitle": "Poisson d'argent qui meurt", "id": "entity.silverfish.death", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.silverfish.death" } | |
Poisson d'argent blessé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Silverfish hurt1.ogg", "Silverfish hurt2.ogg", "Silverfish hurt3.ogg" ], "subtitle": "Poisson d'argent blessé", "id": "entity.silverfish.hurt", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.silverfish.hurt" } | |
Bruits de pas | ? | ? | entity | subtitles | Aucune | Aucune | Aucune{ "pitch": "''Aucune''", "subtitle": "Bruits de pas", "sounds": [ "Silverfish step1.ogg", "Silverfish step2.ogg", "Silverfish step3.ogg", "Silverfish step4.ogg" ], "volume": "''Aucune''", "id": "entity.silverfish.step", "distance": "''Aucune''", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Tags d'entité | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|
![]() | silverfish | arthropod powder_snow_walkable_mobs sensitive_to_bane_of_arthropods | entity.minecraft.silverfish |
Nom | Identifiant | ID numérique | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|
![]() | silverfish | 39 | entity.silverfish.name |
Données d'entité[modifier | modifier le wikicode]
Les poissons d'argent ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés.
- Voir aussi : Format d'entité
- : Les données de l'entité.
- Les tags communs à toutes les entités
- Les tags communs à toutes les créatures
Progrès[modifier | modifier le wikicode]
Historique[modifier | modifier le wikicode]
Le fichier « silverfish.png » contenant l'image est apparu dans l'archive minecraft.jar lors de la mise à jour Bêta 1.7. Son apparence réelle n'étant alors pas connue, certains membres de la communauté ont tenté de la deviner[1].
[masquer]Java Bêta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.7 | Ajout de la texture silverfish.png , mais la créature en elle-même n’est pas encore implémentée. | ||||||
1.8 | 1.8-pre1 | Ajout du poisson d’argent. | |||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Réduction du nombre de points de vie du poisson d’argent : 8![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Un générateur de poissons d’argent peut être trouvé dans la salle du portail de l'End dans les forts. | |||||||
1.0.0-RC1 | Ajout de sons spécifiques pour le poisson d’argent. Avant cette mise à jour, le poisson d’argent utilisait les sons de l’araignée. | ||||||
1.3.1 | 12w26a | Le poisson d’argent invoque d’autres poissons d’argent des blocs infestés alentours lorsqu’il subit des dégâts de Poison. | |||||
1.7.2 | Les poissons d’argent peuvent rarement apparaître à l’intérieur de blocs de pierre ou de pierre taillée. | ||||||
1.8 | 14w06a | Le poisson d’argent peut rechercher un chemin (pathfinding), alerter ses semblables de la présence d’un joueur lorsqu’il est attaqué et s’arrête parfois de bouger avant de se déplacer à nouveau (comme la plupart des autres créatures). | |||||
1.9 | 15w43a | Les poissons d'agents peuvent maintenant apparaître dans les pierres taillées des sous-sol des Igloos. | |||||
1.11 | 16w32a | L'ID de l’entité passe de Sliverfish à silverfish . | |||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
0.9.0 | build 1 | Ajout du poisson d’argent. | |||||
0.12.1 | build 12 | N’émet plus de son lorsqu’il se déplace. | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU5 | CU1 | Patch 1 | Added silverfish. |
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- Si vous arrivez à pousser un poisson d'argent qui vous attaque dans un trou ou dans de l'eau (deux blocs de profondeurs au minimum), vous serez alors protégé de lui, car il n'arrivera pas à remonter.
- Si vous cassez un bloc de pierre infesté avec une pioche enchantée Délicatesse, vous récupérerez le bloc de pierre (non infesté), et le poisson d'argent n'apparaîtra pas.
- Dans la réalité, les poissons d'argent sont de petits arthropodes sans ailes, relativement inoffensifs que l'on trouve souvent dans les zones sombres des bâtiments[2], dans les piliers en bois et des arbres du littoral. Ils sont tristement réputés pour endommager les produits à base de papier[3]. Par temps froid, ils sont connus pour entrer dans une sorte d'«hibernation» en expulsant la plus grande partie de l'eau de leur corps. Au cours de cet état, ils ressemblent beaucoup à de petites pierres ou gravier, inspirant probablement leurs homologues Minecraft.
- Le poisson d'argent peut entrer dans la pierre taillée craquelée, moussue ou sculptée mais pas dans le granite, andésite ou diorite ou leurs variantes polies.
- Si la règle du jeu
mobGriefing
est sur false, le poisson d'argent n'entrera pas dans la pierre et ses variantes.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Captures d'écran[modifier | modifier le wikicode]
-
Représentation d'un poisson d'argent depuis sa texture avant son implantation officielle dans le jeu.
Textures[modifier | modifier le wikicode]
-
Le fichier de texture du poisson d'argent.
Tutoriels[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ (en) sunflower, « Une tentative de modélisation 3D du poisson d'argent, d'après la texture du jeu » sur Minecraft Forums. Mis en ligne le 1er juillet 2011.
- ↑ Les poissons d'argent dans les maisons : comment s'en débarrasser
- ↑ Poisson d'argent sur Wikipédia.