Zombie momifié

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Zombie momifié

Husk.png : image d'infobox pour le/la entité Zombie momifié de Minecraft.

Adulte

Baby Husk.png : image d'infobox pour le/la entité Zombie momifié de Minecraft.

Bébé

Invicon Husk Spawn Egg.png : Image d'inventaire de l'objet "Oeuf d'apparition de zombie momifié" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Oeuf d'apparition de zombie momifié
Points de vie

20♥ × 10

Points d'armure

2 (🛡)

Comportement

Hostile

Classification

Mort-vivant, Monstre

Dégâts

Facile : 2.5♥ × 1.25
Normal : 3♥♥
Difficile : 4.5♥ × 2.25
Inflige EffectSprite hunger.png: Sprite image for faim in Minecraft linking to Faim (effet)Faim

Taille

Dans l'édition Java:
Adulte:
Hauteur: 1,95 Blocs
Largeur: 0,6 Blocs
Bébé:
Hauteur: 0,975 Blocs
Largeur: 0,3 Blocs
Dans l'édition Bedrock:
Adulte:
Hauteur: 1,9 Blocs
Largeur: 0,6 Blocs
Bébé:
Hauteur: 0,95 Blocs
Largeur: 0,3 Blocs

Apparition

BiomeSprite desert.png: Sprite image for désert in Minecraft linking to DésertDésert

Équipement

Voir § Équipement naturel

Autres noms

Zombie desséché (JE )
Incarnation (BE )

Cette page concerne les zombies momifiés. Pour les zombies standards, voir Zombie. Pour la version zombie des villageois, voir Zombie-villageois. Pour la version marine du zombie, voir Noyé.

Les zombies momifiés (nom anglais : husks) sont une variation du zombie apparaissant dans les biomes chauds, reconnaissables par leur habit beige et leur peau noire. Ils sont insensibles à la lumière du soleil et donnent l'effet EffectSprite hunger.png: Sprite image for faim in Minecraft linking to FaimFaim aux joueurs qu'ils touchent.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les zombies momifiés apparaissent dans les BiomeSprite desert.png: Sprite image for désert in Minecraft linking to DésertDéserts en remplacement de la plupart des zombies dans ces biomes.

  • Dans l'édition Java, les zombies momifiés apparaissent directement en surface par groupes de 4, en remplacement de 80 % des zombies.
  • Dans l'édition Bedrock, les zombies momifiés apparaissent à la surface et sous terre par groupes de 2 à 4, en remplacement de 70 % des zombies.

5 % d'entre eux apparaîtront plutôt comme des bébés zombies momifiés, qui ont eux-mêmes 5 % de chances d'apparaître sur une poule.

Dans l'édition Bedrock, un bébé zombie a 15 % de chances de se mettre à chevaucher une créature lorsqu'il tente d'attaquer un villageois, un joueur ou un golem. Ils peuvent grimper sur les créatures suivantes :

Notes
  • La créature chevauchée (poule, araignée, etc.) utilisera la vitesse du bébé zombie au lieu de sa vitesse habituelle.
  • Si un bébé zombie chevauche une créature neutre, telle qu'une araignée venimeuse, elle deviendra hostile, mais ne provoquera pas la colère des autres créatures du même type à proximité.
  • Si un bébé zombie monte une créature qui peut également être chevauchée par un joueur (cheval, âne, mule, cheval-squelette et cochon), cette créature ne sera plus utilisable par un joueur.

Commandes[modifier | modifier le wikicode]

Les zombies momifiés peuvent aussi être invoqués par les commandes suivantes :

  • /summon minecraft:husk pour invoquer un zombie momifié
  • /summon minecraft:husk ~ ~ ~ {IsBaby:1} pour invoquer un bébé zombie momifié

Également, les zombies momifiés possèdent leur propre œuf dans l'inventaire du mode Créatif.

Apparence[modifier | modifier le wikicode]

Les zombie momifiés sont similaires aux zombie normaux, ayant cependant une couleur plus proche de celle du sable sur leur peau et leurs vêtements. Ils sont également visuellement plus grands de 2 pixels, bien que leur boîte de collision est identique. Leurs voix sont plus râpeuses que leurs homologues normaux.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

A la mort[modifier | modifier le wikicode]

Objet Taux de réussite Quantité (Taux de réussite)
Par défaut Butin I Butin II Butin III
Invicon Rotten Flesh.png: Zombie momifié lâche Chair putréfiée avec une quantité de 0-2Chair putréfiée100 %0–20–30–40–5

Butins rares[modifier | modifier le wikicode]

Les zombies momifiés peuvent également lâcher l'un des objets suivants lorsqu'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé :

Objet Taux de réussite Quantité (Taux de réussite)
Par défaut Butin I Butin II Butin III
Invicon Iron Ingot.png: Zombie momifié lâche Lingot de fer avec une quantité de 1Lingot de fer0,83 % – 1,82 %[d 1]1 (0,83 %)1 (1,16 %)1 (1,49 %)1 (1,82 %)
Invicon Carrot.png: Zombie momifié lâche Carotte avec une quantité de 1Carotte0,83 % – 1,82 %[d 1]1 (0,83 %)1 (1,16 %)1 (1,49 %)1 (1,82 %)
Invicon Potato.png: Zombie momifié lâche Pomme de terre avec une quantité de 1Pomme de terre[d 2]0,83 % – 1,82 %[d 1]1 (0,83 %)1 (1,16 %)1 (1,49 %)1 (1,82 %)
  1. Revenir plus haut en : a b et c Lâché seulement si tué directement ou indirectement par un joueur
  2. Lâchée en tant que pomme de terre cuite si en feu lorsqu'il est tué.

Équipement récupéré[modifier | modifier le wikicode]

Tout objet ramassé au sol par un zombie momifié a 100 % de chances d'être abandonné à sa mort, et celui-ci aura le même taux d'usure qu'avant d'être ramassé.

Équipement naturel[modifier | modifier le wikicode]

Un zombie momifié a 8,5 % de chances d'abandonner son équipement naturel (autres que les citrouilles d'Halloween) avec une durabilité aléatoire. Chaque niveau de Butin augmente la chance de 1 % (9,5 % avec Butin I, 10,5 % avec Butin II et 11,5 % avec Butin III).

Ces objets sont les suivants :

Expérience[modifier | modifier le wikicode]

Les zombies momifiés donnent 5 lorsqu'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé, et 1–3 supplémentaires s'ils possédaient un équipement. Si le zombie est un bébé, il donne 12 en plus.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Un zombie momifié en train d'attaquer.

Lorsqu'ils touchent des joueurs, ils leur infligent l'effet EffectSprite hunger.png: Sprite image for faim in Minecraft linking to FaimFaim, pendant 7 secondes en difficulté « Facile », 14 secondes en « Normal » et 21 secondes en « Difficile ».

Les zombies momifiés tentent d'éviter l'eau, la lave et les dénivelés abrupts qui pourraient leur causer des dégâts de chute, et essaient de trouver le chemin le plus court pour rejoindre le joueur. Si un zombie momifié tombe dans l'eau, il coulera et se transformera en zombie après une vingtaine de secondes, avant de se transformer en noyé.

Au contraire des autres variantes, les zombies momifiés ne brûlent pas lorsqu'ils sont exposés au soleil.

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès
(Nom en anglais)
Description en jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné [masquer]Type de trophée (PS4)
PS4 Autre
AchievementSprite monster-hunter.png: Sprite image for chasseur-de-monstres in Minecraft linking to Succès#Chasseur de monstresNewAchievementSprite monster-hunter.png: Sprite image for chasseur-de-monstres in Minecraft linking to Succès#Chasseur de monstresChasseur de monstres
(Monster Hunter)
Attaquer et tuer un monstre.Tuez une créature hostile ou une des créatures neutres suivantes : l'Enderman, le Piglin zombifié, l'araignée, l'araignée venimeuse20GBronze
15G

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

IcôneProgrèsDescription en jeuExigences réelles (si différentes)
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combatTuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile.Tuez une de ces 37 créatures :
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile.Tuez chacune de ces 37 créatures :

Sons[modifier | modifier le wikicode]

[masquer]Sons
SonSous-titreSourceDescriptionEmplacement de ressourceClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Grognement de zombie momifiéCréatures hostiles?entity.husk.ambientsubtitles.entity.husk.ambient??16
Zombie momifié converti en zombieCréatures hostiles?entity.husk.converted_to_zombiesubtitles.entity.husk.converted_to_zombie0.8?16
Zombie momifié qui meurtCréatures hostiles?entity.husk.deathsubtitles.entity.husk.death??16
Zombie momifié blesséCréatures hostiles?entity.husk.hurtsubtitles.entity.husk.hurt??16
Husk stepsCréatures hostiles?entity.husk.step(Footstep sounds)??16

Valeurs[modifier | modifier le wikicode]

ID[modifier | modifier le wikicode]

Édition Java :

NomIdentifiantTags d'entité[masquer]Clé de traduction
EntitySprite husk-pre-texture-update.png: Sprite image for zombie-momifié in Minecraft Zombie momifié husk can_breathe_under_water
ignores_poison_and_regen
inverted_healing_and_harm
no_anger_from_wind_charge
undead
wither_friends
zombies
entity.minecraft.husk

Édition Bedrock :

NomIdentifiantID numérique [masquer]Clé de traduction
EntitySprite husk-pre-texture-update.png: Sprite image for zombie-momifié in Minecraft Zombie momifié husk 47entity.husk.name

Données d'entité[modifier | modifier le wikicode]

Les zombies momifiés ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés.

Édition Java :

Voir aussi : Format d'entité
  •  : Les données de l'entité.
    • Les tags communs à toutes les entités[afficher]
    • Les tags communs à toutes les créatures[afficher]
    • Les tags communs à tous les zombies[afficher]

Historique[modifier | modifier le wikicode]

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[masquer]Édition Java
1.1016w20aAjout des zombies et des bébés zombies momifiés.
Ajout des œufs de zombie momifié.
1.10-pre1La durée de l'effet de la faim des zombies momifiés dépend maintenant de la difficulté régionale.
1.10-pre2Suppression de l’œuf du zombie momifié.
1.10Ajout de sons exclusifs pour les zombies momifiés, leurs sons sont un son plus râpé d'un Zombie normal.
1.1116w32aRé-ajout de l’oeuf d'apparition de zombie momifié.
L'ID des entités Zombie est maintenant zombie,zombie_villager et husk pour ces créatures respectives.
Les zombies momifiés évitent maintenant l'eau.
[masquer]Version portable Alpha
0.15.0build 1Ajout des zombies momifiés
Les bébés zombies peuvent maintenant chevaucher des zombies momifiés.
Ajout de l’oeuf d'apparition de zombie momifié.
0.16.0build 5Les zombies momifiés ont maintenant leurs propres sons.
[masquer]Version portable
1.0.4build 1Les zombies momifiés sont maintenant plus grands que les zombies normaux.
[masquer]Ancienne édition console
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU46CU36 Patch 15 Ajout des zombies momifiés.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]


Navigation[modifier | modifier le wikicode]