Édition Java 24w33a

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Cet article décrit les aspects non techniques de l'édition Java 24w33a. 
Pour une description plus détaillée des aspects techniques de cette version, veuillez consulter la page anglaise associée.
Minecraft 24w33a
24w33a.jpg : image d'infobox pour le/la version Minecraft 24w33a de Minecraft.
Java Edition 24w33a.png : image d'infobox pour le/la version Minecraft 24w33a de Minecraft.
Édition

Édition Java

Date de sortie

15 août 2024

Type

Snapshot

Snapshot pour

1.21.2

Téléchargement

Client (.json)
Serveur

Cartes d'obfuscation

Client
Serveur

Version de protocole

 déc : 1073742029
 hex : 400000CD

Version de données

4058

Format de pack de ressources

35

Format de pack de données

49

Version Java minimale

Java SE 21

La 24w33a est la première snapshot de l'édition Java 1.21.2, sortie le 15 août 2024,[1] qui met à jour les sacs, ajoute les packs de données expérimentaux "Améliorations des wagonnets" et "Expérimentations dans la redstone", apporte diverses modifications et corrige des bugs.

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Générateur de créatures
  • Ajout de sons uniques de minage, de chute, de frappe, de placement et de pas.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Motifs de bannière

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Dauphin, Poulpe luisant, Poulpe
  • Possèdent maintenant une variante bébé.
Saumon
  • Possèdent maintenant des variantes petites et grandes.

Non-mob entities[modifier | modifier le wikicode]

TNT et Wagonnet à TNT
  • Ajout d'un champ optionnel : explosion_power.
    • 4 par défaut.
    • Pour les wagonnets à TNT, cette valeur est ajoutée à la puissance d'explosion calculée en fonction de la vitesse.

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Messages de mort
  • Ajout d'un nouveau message de mort lorsqu'un joueur est tué par une attaque fracassante.
    • <joueur> s'est fait fracasser par <joueur/créature>
    • <joueur> s'est fait fracasser par <joueur/créature> avec <objet>
Attributs
  • Ajout d'un attribut tempt_range qui peut être utilisé pour modifier le rayon dans lequel une créature peut être attirée par de la nourriture.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Options
  • Ajout d'un nouveau paramètre vidéo "Réduction des FPS" qui contrôle quand le jeu limite son débit d'images par seconde (FPS) maximum.
    • Cette option comprend :
      • AFK : limite le jeu à 30 images par seconde lorsque le joueur est inactif pendant plus d'une minute et à 10 images par seconde après neuf minutes d'inactivité supplémentaires.
      • Fenêtre réduite : limite le jeu à 10 images par seconde seulement lorsque la fenêtre de jeu est réduite.
    • AFK par défaut.
Expérimentations

Changements[modifier | modifier le wikicode]

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Portail du Nether
  • Réduction du délai de téléportation des wagonnets et des bateaux de 15 secondes à 0,5 seconde.
  • Réduction du délai de téléportation des projectiles de 15 secondes à 0,1 seconde.
Métier à tisser
Comparateur de redstone
  • Modification des modèles des comparateurs de redstone alimentés.
Répéteur de redstone
  • Modification des modèles des répéteurs de redstone alimentés.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Motifs de bannière
  • Ajout de textures uniques pour chaque motif de bannière.
  • Chaque motif de bannière comprend désormais son motif dans son nom au lieu de dans un sous-titre.
Sac
  • Mise à jour des textures, des modèles et des sons du sac.
    • L'interface du sac possède de nouvelles textures et des échelles de taille modifiées.
    • Ajout d'un nouveau son d'échec d'ajout d'un objet à un sac.
Bouclier
  • Les boucliers enchantés possèdent désormais le même scintillement d'enchantement réduit que les pièces d'armure enchantées.
Soupe suspecte
  • Les recettes des soupes suspectes sont désormais présentes dans le livre de recettes.
Torche de redstone
  • Modification des modèles et des textures.
Modèles de forge
  • Chaque modèle de forge comprend désormais son type de modèle dans son nom au lieu du nom générique "Modèle de forge".
    • L'appellation de "Modèle de forge" est désormais précisée en sous-titre de leurs info-bulles.
    • L'ornement des littoraux n'est pour le moment pas affecté par ce changement.[2]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Chauve-souris
  • Peuvent maintenant apparaître à n'importe quelle altitude, pas seulement sous le niveau de la mer, tant qu'il fait assez sombre et qu'elles ont un bloc solide sur lequel pouvoir apparaître.
Abeille
  • Les abeilles errent désormais moins longtemps après être sorties d'un nid ou d'une ruche.
  • Si une abeille a une ruche ou un nid attitré, elle s'éloignera moins de celui-ci, ce qui diminue les chances qu'elle se perde en chemin.
  • Nette augmentation du temps qu'une abeille peut passer à retourner à une ruche ou un nid avant d'abandonner.
  • Une abeille a beaucoup moins de chance de se bloquer dans un coin quand elle est proche d'une ruche ou d'un nid dans lequel elle essaie de retourner.
  • Une abeille a également beaucoup moins de chance d'essayer d'atteindre une fleur hors de portée.
Breeze
  • N'a plus de distance minimale avant d'attaquer une cible.
Loup
  • Il est désormais possible de donner de la morue crue ou cuite, du saumon cru ou cuit, un poisson tropical, un poisson-globe ou un ragoût de lapin pour soigner, faire reproduire, ou accélerer la croissance d'un loup.

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Invasion
  • Une invasion déclenchée ne démarre plus si les envahisseurs ne peuvent pas trouver d'emplacement sur lequel apparaître dans une distance raisonnable du village qu'ils essaient d'envahir.
Attribut
  • Les IDs d'attribut n'ont plus de préfixes generic., player. ou zombie..
Progrès
  • Le progrès Masse-âcre nécessite désormais une attaque fracassante.
Rareté
  • Réévaluation des valeurs de rareté des objets suivants :
Commun
Peu commun
Rare
Épique

Génération du monde[modifier | modifier le wikicode]

Chambres des épreuves
  • Ajout de nouvelles variations aux couloirs, comprenant les "encounters" (confrontations) : de petits défis qui mènent à de plus grandes chambres.
  • Nombreuses modifications diverses, tel que le retrait de l'arbre dans corridor/entrance_1 et d'ajustements de corridor/straight_6.
  • La couleur des lits des intersections est désormais aléatoire.
  • Remplacement des coffres vides aux entrées des chambres par des entonnoirs sur des tonneaux pour montrer plus clairement aux joueurs que ces conteneurs ont pour fonction la gestion d'inventaire.
Élément du terrain
  • Retrait de l'élément du terrain inutilisé seagrass_simple.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Performances
  • Amélioration des performances serveur lors d'utilisation de grandes distances d'affichage
  • Optimisation des chargement et génération de chunks.
Pack de données
  • La version de pack de données est désormais 49.
Pack de ressources
  • La version de pack de ressources est désormais 35.
Signalement
  • Ajout, retrait et modifications de différentes raisons de signalement.

Expérimental[modifier | modifier le wikicode]

Les ajouts et changements du sac sont effectifs seulement lorsque le pack de données expérimental Sacs est activé, les ajouts et changements de la redstone sont effectifs seulement lorsque le pack de données expérimental Expérimentations dans la redstone est activé, et les ajouts et changements des wagonnets sont effectifs seulement lorsque le pack de données expérimental Améliorations des wagonnets est activé.

Changements[modifier | modifier le wikicode]

Objets[modifier | modifier le wikicode]

Sacs
  • La recette de fabrication du sac a été changé à seulement une ficelle et un cuir.
  • Montre désormais les objets qu'il contient dans son info-bulle.
    • Si un sac contient moins de 8 types d'objets différents, l'info-bulle les affiche tous.
    • Sinon, le sac affiche seulement les 8 derniers types d'objets qui ont été ajoutés à celui-ci.
  • Lors de la sélection d'un objet à retirer, l'icône d'inventaire montre l'objet choisi dépassant légèrement du sac.
  • Lorsque le sac est tenu en jeu, il peut être vidé complètement en l'utilisant.
  • Il est possible de retirer n'importe quel objet visible dans l'info-bulle du sac.
    • Un clic-droit retire le premier objet.
    • Pour retirer un autre objet visible dans l'info-bulle, utiliser les touches numériques du clavier ou la molette de la souris pour sélectionner l'objet, puis clic-droit pour le retirer.
Poudre de redstone
  • Les performances des câbles de redstone ont été améliorées
  • Le câble de redstone ne déclenche plus que les mises à jours de blocs qui peuvent être alimentés par celui-ci.
  • Avant qu'une ligne de câble ne déclenche de mises à jour de blocs, la nouvelle puissance de signal de tous les câbles connectés est fixée.
  • L'ordre de mise à jour des câbles de redstone est modifié.

Entités[modifier | modifier le wikicode]

Wagonnet
  • Les mouvements des wagonnets sont plus fluides lorsqu'ils se déplacent rapidement, et ils restent systématiquement sur les rails.
    • Les wagonnets tournent de manière plus fluide et ont moins de chance de s'arrêter ou de dérailler.
  • Le saut des wagonnets est amélioré.
    • Ils gardent leur élan vertical quand le circuit se termine par une pente.
    • Les wagonnets s'inclinent verticalement lorsqu'ils sont dans les airs.
    • Les wagonnets ne produisent plus de son de rails lorsqu'ils se déplacent dans les airs.
  • Ils ne peuvent plus être placés les uns dans les autres par un joueur ou un distributeur.
  • Ils peuvent désormais être placés plus facilement les uns à côté des autres sur le même circuit.
  • Ils peuvent désormais ramasser les créatures de manière plus constante lorsqu'ils se déplacent sur un circuit.

Général[modifier | modifier le wikicode]

Règle de jeu
  • Ajout d'une nouvelle règle de jeu qui change la vitesse maximale des wagonnets : minecartMaxSpeed.
    • 8 par défaut et peut être définie jusqu'à 1000 blocs par seconde.
    • Définir la règle de jeu à une valeur spécifique ne garantit pas qu'un wagonnet atteindra cette vitesse maximale particulière ; il y a des frictions et des ralentissements que le wagonnet doit surmonter.
    • Cette règle de jeu n'existe qu'avec l'expérimentation Améliorations des wagonnets.
Options
  • Ajout d'un nouveau paramètre d'accessibilité qui fait tourner la vue du joueur en même temps que le wagonnet dans lequel il se trouve.
    • Est désactivé par défaut.
    • Ce paramètre n'a d'effet que si le joueur se trouve dans un monde avec l'expérimentation Améliorations des wagonnets.

Corrections[modifier | modifier le wikicode]

Le reste de cet article est à traduire en français.
216 bugs corrigés
From released versions before 1.21
  • MC-379spawn-animals and spawn-npcs=false removes all villagers and prevents summoning new mobs.
  • MC-1673 – Several mobs can pop off paintings, item frames and leads and destroy minecarts, armor stands and anything in item form even when mobGriefing is turned off.
  • MC-3266 – The player's experience level overflows once it exceeds the integer limit.
  • MC-3697 – TNT submerged in water can destroy item frames, paintings, armor stands, and other similar entities.
  • MC-4665 – Anvil consuming two unbroken items of the same kind when renaming them.
  • MC-14800 – When zombie villagers, husks, drowned or zombified piglins are damaged, they spawn regular zombie reinforcements.
  • MC-39263 – Cannot set horizontal motion for squid on land.
  • MC-49628 – When in Spectator mode, the head overlay shows even if it is set not to show in the skin customization options.
  • MC-53602 – Projectiles don't collide with the world border.
  • MC-55863 – It rains over unloaded chunks, ignoring the biome.
  • MC-58294 – Squids and glow squids do not collide properly with solid blocks.
  • MC-59471 – String can be duplicated using tripwire hooks.
  • MC-72494 – In Statistics screen "m" is the same unit for both minutes and meters.
  • MC-75494 – Lead item drop is not affected by doEntityDrops gamerule.
  • MC-86252 – Shields can continue to block after entity changes dimensions due to client and server desync.
  • MC-89883 – Squid and glow squid collision error and rubberbanding.
  • MC-92875 – Collisionless blocks ignore entities with high velocity.
  • MC-101376 – Elytra appearance doesn't update in first-person mode; only in third-person.
  • MC-112257 – Some NBT tags require the correct suffix.
  • MC-120417 – The dragon egg block model is incorrect.
  • MC-121013 – "follow_range" attribute only targets mobs on (roughly) the same Y level.
  • MC-125642 – Bone meal is consumed when used on fern, grass and seagrass even if it cannot grow.
  • MC-127995 – The player can use bone meal on sea pickles in situations where no sea pickles will grow.
  • MC-129055 – Issues breaking tripwire with shears.
  • MC-129826["shade": false] is missing from potted cross models, resulting in most potted plants appearing darker than they should.
  • MC-130097 – Tropical fish fin UV mapping is wrong.
  • MC-132804 – Low follow range attribute also affects mobs' idle wandering range.
  • MC-133862 – Optimize world screen backup button has inaccurate text.
  • MC-135971 – Can't use Ctrl+Q in crafting table.
  • MC-137053 – The player cannot set the "CanBreakDoors" NBT tag of drowneds to "1b".
  • MC-144761 – Animated texture interpolation ignores alpha channel during transition from/to transparent pixels.
  • MC-145656 – Attribute "follow_range" is not working for hostile mobs before they find the target.
  • MC-148041 – Two separate translation lines for the same thing, "Bells Rung" statistic.
  • MC-151828 – Woodland mansion structure "1x1_b3" has dark oak leaf block with persistent tag set to "false".
  • MC-156579 – Creative players can fly through portals when going quickly enough using elytra or Riptide trident.
  • MC-158389 – Raid results in victory if it cannot find a valid spawn point.
  • MC-161913 – Misalignment on edges/corners of clouds.
  • MC-162713 – Clouds are generated with offset to east and south.
  • MC-165182 – Inventory/GUI textures no longer handle translucent pixels correctly.
  • MC-166880 – Pufferfish spikes model seems to be broken.
  • MC-170863 – Dropping item stacks from the player's hotbar in any creative inventory tab other than "Survival Inventory" deletes items.
  • MC-174732 – Semi-transparent status effect textures do not render correctly in the inventory or beacon UI.
  • MC-176937 – Deleting items using the drop key while a tab is open in the Creative inventory plays hand animation, even if the item isn't dropped.
  • MC-177452 – Unneeded faces inside repeater models.
  • MC-177453 – Unneeded faces inside comparator models.
  • MC-179629 – Faces in between cloud "blocks" can still render from outside of the cloud.
  • MC-180272en_us.json contains unused strings.
  • MC-182478 – Mob armor generates starting with boots rather than helmet.
  • MC-182877 – Piglins use one hand to hold a loaded crossbow.
  • MC-183518 – High CPU usage on hypervisor host possibly due to excessive syscall usage by Minecraft server.
  • MC-183636follow_range attribute not working for piglins.
  • MC-187920 – Bees sometimes give up when returning home.
  • MC-188217 – Bees circle above flowers that are covered by all sides.
  • MC-190163 – Zoglin spawn eggs don't occasionally spawn baby zoglins on their own accord.
  • MC-190484 – Sneaking players' name tags are partly invisible depending on what angle you're facing.
  • MC-195754 – Illagers in raids continuously try and fail to pick up ominous banners if they can't reach them.
  • MC-199238 – Unneeded faces and missing cullface in dragon egg model.
  • MC-203748 – Filled lava cauldrons are able to be put under water.
  • MC-206074 – Survival tab of Creative inventory desyncs if changed manually after an external change.
  • MC-209947minecraft:block/scaffolding_unstable has incorrect cullfaces.
  • MC-212213 – Squids unable to be affected by Knockback enchantment.
  • MC-215332 – Glow squids lack a baby variant.
  • MC-215752 – Z-fighting with paintings and item frames in solid blocks.
  • MC-224035 – Small dripleaf's model is inconsistent.
  • MC-224454 – Entities don't recognize azaleas or flowering azaleas as obstacles when pathfinding.
  • MC-225270 – Goats can move armor stands even with mobGriefing turned off.
  • MC-225422 – Squids and glow squids do not move smoothly in the water compared to other aquatic mobs.
  • MC-226038 – Scheduled functions are part of weather in profile results.
  • MC-226687 – Sea Level is assumed to be Y=63 in numerous parts of Minecraft.
  • MC-227139 – Sky fog stutters.
  • MC-234318 – Small dripleaf stems intersect its leaves.
  • MC-239581 – Bees do not become angry at the closest player when hive is exploded.
  • MC-240948 – Filled powder snow cauldrons are able to be put under water.
  • MC-241873 – Ravagers can move armor stands even with mobGriefing turned off.
  • MC-243413 – Some explorer maps are missing their icon.
  • MC-244720 – "Erased cached data" button in Optimize World is not labeled in the right order when using Tab ↹.
  • MC-245510 – Piglin brute's generic.follow_range attribute functions oddly.
  • MC-247238 – Sky fog is not cylindrical.
  • MC-249067 – Ominous banners lose their rarity color when renamed using anvils.
  • MC-249901 – Frogs don't play the frog eating sound when given a slime ball.
  • MC-256422 – Some words within some strings use right single quotation marks instead of apostrophes.
  • MC-257309 – Monster spawner tries to spawn wardens and zoglins when the difficulty is Peaceful.
  • MC-258971ClientboundUpdateRecipesPacket breaks after multiple recipes use big tags.
  • MC-259687 – "Distance by Elytra" statistic is approximately doubled.
  • MC-259798 – Block hitboxes cause semi-transparent blocks not to render behind them in lower than "Fabulous" graphics settings.
  • MC-260013 – Baby llama's head has incorrect scale method.
  • MC-260858 – The word "ticks" within a "/schedule" command feedback message is always pluralized.
  • MC-260859 – Some words within a tick profiling feedback message are always pluralized.
  • MC-260860 – Some words within some chat delay strings are always pluralized.
  • MC-260913 – The word "blocks" within some "/spreadplayers" command feedback messages is always pluralized.
  • MC-260914 – "/spreadplayers" strings for entities consist of inconsistent noun usage.
  • MC-261691 – Bees get stuck while trying to pathfind to inaccessible flowers.
  • MC-262112 – Wither skull's bounding box is wrongly positioned in the first tick, and cannot be selected with volume checks in commands.
  • MC-262175 – The "advancements.adventure.trim_with_any_armor_pattern.description" text contains incorrect English grammar.
  • MC-262498 – Underground seagrass feature files exist despite never generating.
  • MC-262652 – Dragon egg's side texture is mapped strangely as of 1.8 (and the model is also unoptimized).
  • MC-263838doLimitedCrafting gamerule does not work on suspicious stew.
  • MC-263858 – Text displays are rendered differently compared to name tags.
  • MC-264886 – Geode features ignore the invalid_blocks field.
  • MC-264986 – Item count of fuel slot affects the way smelting recipe book moves ingredients.
  • MC-265554 – Aaron Cherof listed as "Aaron Cherof\u00a0" in credits.json.
  • MC-265693 – Movement does not reset a player's last action time.
  • MC-265695 – The feedback for setting the idle timeout to 0 minutes does not reflect the actual behavior.
  • MC-265703BrushableBlock's codec misspells "completed" as "comleted".
  • MC-265990 – Burning arrows can light candles and cakes with candles outside the world border.
  • MC-266441 – Multiple trial chambers templates have missing or incorrect blocks.
  • MC-266949 – Monster spawner tries to spawn breezes when the difficulty is Peaceful.
  • MC-267006 – The "Distance Flown" statistic rapidly increases when standing in ender dragon's hitbox.
  • MC-267107 – Spawners unsuccessfully try to summon hostile entities on Peaceful difficulty.
  • MC-267308 – Profiling with F3 + L while game is frozen spams output with errors.
  • MC-267401 – All the player skin report's category descriptions use the chat message ones.
  • MC-267838 – Projectile yaw rotations have incorrect interpolation, causing flickering.
  • MC-268045 – The name of entity argument is plural in query literal node of the /experience command.
  • MC-268220 – Zoglins ignore monster spawning requirements when spawning naturally.
  • MC-268241 – The bottom faces of vaults aren't culled when covered by blocks.
  • MC-268518 – Attribute generic.luck only affects players.
  • MC-268528 – Cave vines can be pollinated infinitely (instead of limit of 10).
  • MC-268645 – Scheduling a macro function silently fails.
  • MC-268929pack.png does not support translucent pixels.
  • MC-269083 – Effect background texture in inventory renders translucent pixels as opaque.
  • MC-269152nine_slice texture scaling will cause ridiculous levels of lag when used on small textures.
  • MC-269352 – The breeze rod uses an incorrect model for holding.
  • MC-269375 – Breeze's wind charge attack can move or break armor stands when mobGriefing is disabled.
  • MC-269428 – Mace fall damage multiplier does not apply to mobs.
  • MC-269440 – Text fields render translucent pixels as opaque.
  • MC-269441 – Difficulty lock button renders translucent pixels as opaque.
  • MC-269445 – Some empty slot icons render translucent pixels as opaque.
  • MC-269528 – Recipe book tabs are rendered over items held by the mouse cursor.
  • MC-269549 – Items held in cursor are rendered behind recipe book UI elements.
  • MC-269622 – Previous/Next Page buttons render translucent pixels as opaque.
  • MC-269627 – Toasts render translucent pixels as opaque.
  • MC-269656 – Feeding parrots poison while holding mace grants Over-Overkill challenge.
  • MC-269738 – Recipe book cannot quick-move oversized item stacks into applicable recipe slots.
  • MC-269751 – Advancement frames render translucent pixels as opaque.
  • MC-269814 – Can’t feed fish to wolves.
  • MC-269832 – Gamemode switcher sprites render translucent pixels as opaque.
  • MC-269834 – Statistics screen sprites render translucent pixels as opaque.
  • MC-269895 – Breezes missing higher fidelity jump animation from Bedrock Edition.
  • MC-269936 – Transferable list (resource pack, data pack) screen buttons render translucent pixels as opaque.
  • MC-269937 – World list buttons render translucent pixels as opaque.
  • MC-269996 – Custom names of interaction entities render at wrong location.
  • MC-270051 – Recipe book button renders translucent pixels as opaque.
  • MC-270299 – New data pack component crafting doesn't work with suspicious stews.
  • MC-270348 – Some slime trial spawners in trial chambers won't spawn slimes without player intervention.
  • MC-270510youJustLostTheGame is not the first item in the mappings.
  • MC-270518 – Scrollers in block UIs render translucent pixels as opaque.
  • MC-270519 – "Error" textures in block/entity GUIs do not support translucent textures.
  • MC-270563 – Furnace, blast furnace and smoker smelting progress and burn time indicators do not support translucent textures.
  • MC-270564 – Brewing stand fuel, bubbles and progress sprites do not support translucent textures.
  • MC-270570 – TPS chart uses OS locale specific number formatting.
  • MC-270571/tick command uses OS locale specific number formatting.
  • MC-270640 – Anvil text field does not support translucent textures.
  • MC-270641 – Crafter UI sprites do not support translucent pixels.
  • MC-270678 – Tabs in recipe book and Creative inventory do not support translucent pixels.
  • MC-270680 – Buttons in the beacon GUI do not support translucent pixels.
  • MC-270692 – Textures for empty slots do not support translucent pixels.
  • MC-270696 – Traps are generated behind walls in trial chambers.
  • MC-270697 – Stonecutter recipe buttons render translucent pixels as opaque.
  • MC-270698 – Loom recipe buttons render translucent pixels as opaque.
  • MC-270726 – Advancement backgrounds render translucent pixels as opaque.
  • MC-270741 – Realms main menu icons do not render translucent pixels correctly, but accessibility/language icons do.
  • MC-270764 – Recipe book buttons and icons do not render translucent pixels correctly.
  • MC-270765 – Bundle background does not handle translucent pixels correctly.
  • MC-270775 – Ominous vaults sometimes fail to generate.
  • MC-271113 – Bees occasionally freeze right before they enter the hives.
  • MC-271191 – Poor saving performance due to large amount of item frames.
  • MC-272414 – Redundant calculation causes 2x lag during explosions.
  • MC-272506 – Fast switching between servers causes disconnect.
From 1.21
  • MC-271486 – The tree in the "entrance_1" room of trial chambers is not removed.
  • MC-271628 – Enchantment effect "projectile_spawned" doesn't trigger for fishing rods and tridents.
  • MC-272207 – Trial chambers no longer generate a bed in the secret room nearing the entrance.
  • MC-272327 – Attribute effects not properly postfixed with slot name.
  • MC-272603 – Riding an entity into the end fountain skips the credits.
  • MC-272649 – After a chest with the item component "container_loot" is opened, it will appear on the subsequent pick block.
  • MC-272670 – Crash while saving entity NBT - Cannot encode empty ItemStack.
  • MC-272766 – When riding a minecart through a portal, the direction the player is facing after they go through the portal is not the same as when they entered.
  • MC-272802 – Ender pearls deal no damage to their owners after switching dimensions and landing.
  • MC-272804 – The mining fatigue animation plays in reverse.
  • MC-272805 – Command blocks made from pick block still do not activate when placed near sources of power.
  • MC-272821 – Wind charges incorrectly negate fall damage.
  • MC-272932 – Auto-save text in the pause menu is rendered at the wrong position.
  • MC-273076 – Breeze immediately forgets the player once line of sight is lost, even through transparent blocks.
  • MC-273239 – Trial spawners rapidly change block state when switching gamerule "doMobSpawning" from false to true.
  • MC-273263 – Attributes are retained even if destroyed by "damage_item".
  • MC-273281 – "projectile_spawned" enchantment component runs predicates and effects on projectiles before all of their data has been assigned.
  • MC-273288 – Dropping a stack of items while in the Creative mode inventory deletes them.
  • MC-273311 – Taking near Float.MAX_VALUE damage from mob attack through commands on Hard causes NaN Absorption and Health.
  • MC-273328 – Stars are smaller than supposed to.
  • MC-273361 – Entities teleported to the player from a force loaded chunk are not rendered.
  • MC-273377 – Blocks can be edited without having a debug stick in the player's hand.
  • MC-273400 – Baby zombified piglin chicken jockeys immediately teleport.
  • MC-273427 – Respawn anchor loses charges when returning from the End.
  • MC-273464 – Incorrect partial tick during screen render.
  • MC-273489 – Sneaking players' name tags are barely visible.
  • MC-273578 – Interaction entities position passengers incorrectly.
  • MC-273662 – Trial spawners cannot spawn silverfish at all/have unusually long delays between spawns.
  • MC-273672 – When spectatorsGenerateChunks is set to false, the player cannot stop spectating an entity without running /spectate.
  • MC-273758 – Ominous item spawner's animation breaks if the level.dat "Time" value is over a certain number.
  • MC-273771 – Passengers can glitch into walls when their mounts are killed.
  • MC-273811 – Ender pearls don't teleport the player if they haven't been in the pearl's dimension after relog.
  • MC-273822 – The words "forwards" and "backwards" within two movement key bind strings aren't spelled in American English.
  • MC-273828 – Movement predicate is incorrect for stationary players until either mouse is moved or one second elapses.
  • MC-273850 – Shield enchantment glint is too bright to clearly see banner patterns.
  • MC-273914 – Client game options that do not constitute sending a network packet will send one anyway.
  • MC-273960 – The NBT data stored in the world affects copying a decorated pot in Creative mode.
  • MC-274030 – Item stacks with a count over 99 cause the player to get kicked from their world in Creative mode.
  • MC-274244minecraft:villager_plantable_seeds tag does not allow farmer villagers to pick up items.
  • MC-274371 – Depleting a respawn anchor doesn't play any sound.
  • MC-274372using_item advancement trigger keeps being activated even after the item stops being used, after teleporting to another dimension.
  • MC-274400 – Dispensers firing a wind charge play the crafter crafting world event, showing incorrect particles beneath the block.
  • MC-274519 – Minecraft resaves all maps with every autosave.
  • MC-274657 – Ominous banner's orange name is handled as a custom text color, rather than as a rarity.
  • MC-274708 – Exiting the end portal first time removes player attribute modifiers.
  • MC-274852 – "item_name" component has priority over signed book title.
  • MC-274960 – Registries allow duplicate entries.
Corrections privées
  • MC-273555 – Using a crossbow enchanted with Quick Charge 0 crashes the game.[3]

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • La 24w33a détient actuellement le record du plus grand nombre de corrections de bugs dans une snapshot, ainsi que dans n'importe quelle version de développement, avec un total de 216.

Références[modifier | modifier le wikicode]

Navigation[modifier | modifier le wikicode]