Barrière

Une barrière ou clôture est un bloc utilitaire et décoratif. Comme les murets, les barrières peuvent être utilisées pour créer des bordures infranchissables, même en sautant.
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Tous les types de barrières peuvent être obtenus par la fabrication.
Nom | Ingrédients | [masquer]Fabrication |
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Barrière en bois | Mêmes planches + Bâton |
|
Barrière en briques du Nether | Briques du Nether + Brique du Nether |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Les barrières ont des collisions de 1,5 bloc de haut pour les joueurs et les créatures, et de 1 bloc autrement, de manière similaire aux murets. Cela empêche les joueurs et les créatures de sauter par-dessus, tout en utilisant un espace de 1 bloc seulement. Ce sont des blocs transparents et leur modèle présente des trous au travers desquels les joueurs peuvent voir mais pas les créatures. Les barrières sont efficaces pour former des enclos mais les araignées peuvent tout de même les escalader et les dromadaires peuvent marcher par dessus.
Une barrière occupe le centre de l'espace du bloc dans lequel elle est placée et se connecte automatiquement à tout bloc solide adjacent. Les barrières en bois se connectent aux autres barrières en bois, mais pas aux barrières en briques du Nether. Cependant, les barrières en briques du Nether se connectent aux portillons, qui sont en bois[1]. Les créatures n'essaient pas de passer entre les barrières en bois et les barrières en briques du Nether, mais les joueurs le peuvent.
De plus, si un tapis ou une trappe est placé au dessus d'une barrière, les joueurs peuvent sauter par dessus, tandis que les autres créatures ne peuvent pas.
Laisses[modifier | modifier le wikicode]

Les barrières peuvent être utilisées pour attacher des créatures avec une laisse.
États de bloc[modifier | modifier le wikicode]
- Voir aussi : États de bloc
Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
---|---|---|---|
east
|
false
|
true
|
Si le bloc est étendu à l'est |
false
| |||
north
|
false
|
true
|
Si le bloc est étendu au nord |
false
| |||
south
|
false
|
true
|
Si le bloc est étendu au sud |
false
| |||
waterlogged
|
false
|
true
|
Si le bloc est gorgé d'eau |
false
| |||
west
|
false
|
true
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Si le bloc est étendu à l'ouest |
false
|
Historique[modifier | modifier le wikicode]
Ce tableau liste les changements qui ont affecté aussi bien les barrières en bois que les barrières en briques du Nether. Pour plus d'informations, se référer aux historiques de leurs pages respectives.
[masquer]Java Bêta | |||||||
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1.6 | Des barrières peuvent être placées sous de la terre labourée pour éviter qu'elle soit piétinée. | ||||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Il y a désormais deux types de barrières : les barrières en bois et les barrières en briques du Nether. | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | La boîte de collision des barrières a été réduite. | |||||
Les barrières se connectent désormais aux blocs solides. | |||||||
Les barrières ne nécessitent plus d'être placées sur un bloc solide. | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Modification des boîtes de sélection des barrières pour correspondre à leurs boîtes de collisions. | ||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Les barrières n'empêchent plus la terre labourée d'être piétinée. | ||||||
1.5 | 13w06a | Les coins des barrières ont désormais une boîte de collision plus petite, permettant aux joueurs de traverser les trous entre quatres barrières placées en carré. | |||||
1.6.1 | 13w16a | Il est désormais possible d'attacher certaines créatures à une barrière à l'aide d'une laisse. | |||||
1.6 | Les barrières affichent une animation de main inutile lorsqu'un joueur effectue un clic-droit dessus. | ||||||
1.9 | 15w44b | Les barrières ont maintenant des textures allongées incorrectes lorsqu'elles se connectent à d'autres barrières dépendant du GPU[2]. | |||||
15w45a | Les barrières n'ont plus de textures incorrectes, cependant elles ont une apparence différente d'avant la 15w44b. | ||||||
1.11 | 16w39c | Les barrières n'affichent plus d'animation de main inutile lorsqu'un joueur effectue un clic-droit dessus. | |||||
1.12 | 17w15a | Les barrières se connectent désormais au dos des escaliers. | |||||
1.13 | 17w47a | Nouvelle modification de la boîte de collision des coins des barrières. | |||||
18w10c | Un bloc d'eau peut désormais occuper le même espace qu'une barrière. | ||||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
v0.12.1 | build 1 | Il y a désormais deux types de clôtures : les clôtures en bois et les clôtures en brique du Nether. | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Il y a désormais deux types de clôtures : les clôtures en bois et les clôtures en brique du Nether. |
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Déplacement des deux types de barrières de l'onglet Divers à l'onglet Blocs de construction dans l'inventaire Créatif. | ||
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Les barrières se connectent désormais au dos des escaliers. |
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Des constructions sous-marines avec des murs composés de barrières, avant que l'engorgement d'eau soit rendu possible.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Captures d'écran[modifier | modifier le wikicode]
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Des plaques de pression sur des barrières, créant différents designs de tables.
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Tous les types de barrières et de portillons.