Torche de redstone
Renouvelable |
Oui |
---|---|
Superposable |
Oui (64) |
Gravité |
Non |
Outil |
N’importe quel outil |
Résistance |
0 |
Dureté |
0 |
Luminosité |
Oui (7) (lorsqu'elle est allumée) |
Transparence |
Oui |
Inflammable |
Non |
Couleur de carte |
|
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La torche de redstone (nom anglais : redstone torch) est un objet utilisé dans les circuits de redstone. Il est un élément essentiel dans les systèmes.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Une torche de redstone peut être détruite et récupérée instantanément à mains nues ou en utilisant n'importe quel objet.
Elle peut également être décrochée :
- si le bloc sur lequel elle est placée est déplacé, supprimé, ou détruit ;
- si de l'eau s'écoule dans son espace ;
- si un piston tente de la pousser ou pousse un bloc sur son espace ;
Si de la lave s'écoule dans l'espace d'une torche de redstone, celle-ci sera détruite (brûlée) sans pouvoir être récupérée.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
La torche de redstone est obtenu en combinant un bâton avec au-dessus une poudre de redstone :
Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|
Redstone + Bâton |
À l'état naturel[modifier | modifier le wikicode]
Des torches de redstone peuvent être trouvées dans les igloos.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Comme composant de redstone[modifier | modifier le wikicode]
La torche de redstone a de multiples fonctions et propriétés :
- Elle envoie un courant de redstone permanent aux composants de redstone adjacents comme les portes, les pistons, etc…
- La torche de redstone génère un courant transmissible sur 15 blocs de longueur de tous les côtés (à part à plus d'1 bloc en haut et en dessous de la torche)
- La torche s'éteint et ne fournit plus de courant lorsqu'on envoie sur la torche même un autre courant de redstone et de même une fois posée sur un bloc alimenté en redstone.
- Un retard de 1 tick est présent entre le moment où on allume / éteint une torche de redstone et le moment où l'action est accomplie.
- Il est possible de créer un "burn out", en posant une torche de redstone contre un bloc avec une poudre posée dessus, ainsi qu'un bloc au dessus de la torche. Celle ci et la poudre vont clignoter, puis la torche va s'éteindre un court instant, bien que le fil ne soit plus allumé.
Sons[modifier | modifier le wikicode]
Générique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Type de son ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Wood mining1.ogg", "Wood mining2.ogg", "Wood mining3.ogg", "Wood mining4.ogg", "Wood mining5.ogg", "Wood mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[masquer]Type de son ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Wood jump1.wav", "Wood jump2.wav", "Wood jump3.wav", "Wood jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "jump.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Wood jump1.wav", "Wood jump2.wav", "Wood jump3.wav", "Wood jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "land.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Unique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Torche qui grille | Blocs | Torche qui grille | block | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Fizz.ogg" ], "subtitle": "Torche qui grille", "source": "Blocs", "desc": "Torche qui grille", "id": "block.redstone_torch.burnout", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.redstone_torch.burnout" } |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
![]() | redstone_torch | Bloc & objet | wall_post_override | block.minecraft.redstone_torch |
![]() | redstone_wall_torch | Bloc | Aucun | block.minecraft.redstone_wall_torch |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | redstone_torch | 76 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.redstone_torch.name |
![]() | unlit_redstone_torch | 75 | Bloc & objet non obtenable[i 4] | Identique[i 3] | tile.unlit_redstone_torch.name |
États de blocs[modifier | modifier le wikicode]
- Voir aussi : États de blocs
Édition Java :
Sol :
Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
---|---|---|---|
lit
|
true
|
true
|
Si le bloc est allumé |
false
|
Mur :
Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
---|---|---|---|
facing
|
north
|
north
|
Orientation du bloc par rapport à la direction opposée à laquelle le joueur fait face lors du placement |
south
| |||
west
| |||
east
| |||
lit
|
true
|
true
|
Si le bloc est allumé |
false
|
Nom | Bits de métadonnées | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Valeurs pour bits de métadonnées |
[masquer]Description |
---|---|---|---|---|---|
torch_facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | west
| west east north south top | 1 2 3 4 5 | La face du bloc sur laquelle la torche est attachée. Si la torche est murale, elle est orientée à l'opposé de cette direction[1]. |
unknown | 0 | Non utilisé |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Java Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0.1 | Ajout des torches de redstone. | ||||||
1.1.0 | Les torches de redstone ne peuvent plus être placées sur des feuillages, sauf avec l'option "graphismes rapides". | ||||||
1.0.2_01 | Les torches de redstone, portes logiques « NON », transmettent uniquement le signal aux blocs situés au-dessus ou à côté d'elles. | ||||||
1.2.0_02 | Les torches de redstone ne se dupliquent plus en multijoueur. | ||||||
[masquer]Java Bêta | |||||||
1.2_01 | Correction d'un bug lors du placement des torches de redstone. | ||||||
1.6.6 | Il est possible de placer des torches de redstone sur de la pierre lumineuse. | ||||||
1.7.3 | Correction d'un bug de duplication en utilisant un piston. | ||||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.3.1 | Les torches de redstone peuvent être placées sur les dalles placées vers le bas et les escaliers. | ||||||
1.4.2 | Les torches de redstone sont détruites lorsqu'une enclume leur tombe dessus. | ||||||
1.5 | 13w01a | Les torches de redstone sont utilisées dans la recette des comparateurs de redstone et les rails activateurs. | |||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
0.13.0 | Ajout de la torche de redstone |
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Redstone
- Minerai de redstone
- Poudre de redstone
- Câble de redstone
- Répéteur
- Circuit de redstone
- Mécanismes
- Pièges
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |||||||||||||
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