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Bloc de quartz sculpté
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Bloc de quartz sculpté
Renouvelable |
Oui |
---|---|
Superposable |
Oui (64) |
Outil | |
Résistance |
0,8 |
Dureté |
0,8 |
Luminosité |
Non |
Transparence |
Non |
Inflammable |
Non |
Prend feu avec la lave |
Non |
Autres noms |
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Un bloc de quartz sculpté (nom anglais : chiseled quartz block) est une variante du bloc de quartz obtenue à partir de dalles de quartz.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Le bloc de quartz sculpté peut être miné avec n'importe quelle pioche. S'il est miné sans pioche, rien n'est laissé au sol.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 0.8 | |
Outil | ![]() | |
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 4 | |
![]() |
0.6 | |
![]() |
0.3 | |
![]() |
0.2 | |
![]() |
0.15 | |
![]() |
0.15 | |
![]() |
0.1 |
Légende
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|
Dalle de quartz |
Taillage[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | [masquer]Taillage |
---|---|
Bloc de quartz |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Ingrédients | Fabrication | [masquer]Description |
---|---|---|---|
Dalle de quartz | Bloc de quartz sculpté | [Édition Java uniquement] | |
Escalier en quartz | Bloc de quartz sculpté | [Édition Java uniquement] |
Blocs musicaux[modifier | modifier le wikicode]
Le bloc de quartz sculpté peut être placé sous les blocs musicaux pour produire un son de "grosse caisse".
Sons[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Type de son ![]() stone | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.stone.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.stone.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.stone.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Stone mining1.ogg", "Stone mining2.ogg", "Stone mining3.ogg", "Stone mining4.ogg", "Stone mining5.ogg", "Stone mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.stone.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.stone.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[masquer]Type de son ![]() stone | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.stone", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.stone", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.37 | 0.5{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.37", "id": "hit.stone", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Stone jump1.wav", "Stone jump2.wav", "Stone jump3.wav", "Stone jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "jump.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0{ "sounds": [ "Stone jump1.wav", "Stone jump2.wav", "Stone jump3.wav", "Stone jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.22", "id": "land.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
![]() | chiseled_quartz_block | Bloc & objet | mineable/pickaxe | block.minecraft.chiseled_quartz_block |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | quartz_block | 155 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.quartz_block.chiseled.name |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Édition Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
January 9, 2013 | Jeb a publié en avance les textures de la snapshot 13w02a, qui incluaient les textures du bloc de quartz du Nether. Cela a révélé qu'il y aurait au moins trois variantes : Le bloc standard, une variante avec des lignes et une variante sculptée. Il y a 7 textures pour les blocs.[1] | ||||||
1.5 | 13w02a | ![]() | |||||
1.13 | 17w47a | Les différents états du bloc pour l'ID quartz_block ont été divisés en leurs propres ID.
| |||||
Avant l'aplanissement, l'ID numérique de l'objet était 155. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
0.6.0 | ![]() | ||||||
Les blocs de quartz sculptés peuvent être utilisés pour fabriquer des escaliers en quartz. | |||||||
0.7.4 | Les blocs de quartz sculptés peuvent désormais être fabriqués en survie. | ||||||
0.12.1 | build 4 | ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
[masquer]Édition Bedrock | |||||||
? | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.11.0 | bêta 1.11.0.3 | Les blocs de quartz sculptés ne peuvent plus être placés sur les axes x et z. Ils existent cependant toujours dans le jeu et sont accessibles via /setblock . | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU14 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() | |||
Les blocs de quartz sculptés peuvent être utilisés pour fabriquer des dalles et escaliers en quartz | |||||||
[masquer]Édition New Nintendo 3DS | |||||||
0.1.0 | ![]() |
Références[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |
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Materiau | |
Standard | |
Lisse | |
Variantes du bloc |