Carotte
Rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable |
Oui |
Superposable |
Oui (64) |
Restaure |
3 ( |
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La carotte (nom anglais : carrot) est un aliment qui s'obtient dans les champs des villages, ou bien à la mort des zombies. Ces derniers en lâchent rarement lorsqu'il sont tués par le joueur. Consommée, une carotte restaure 3 () et 4,8 points de saturation. Elle peut aussi être plantée et cultivée, ou bien être utilisée pour l'élevage des cochons et de lapins.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Combat[modifier | modifier le wikicode]
Des carottes sont rarement lâchées par les zombies lorsqu'ils sont tués par le joueur :
Source | Taux de réussite | Quantité (Taux de réussite) | |||
---|---|---|---|---|---|
Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||
![]() | 0,83 % – 1,82 %[d 1] | 1 (0,83 %) | 1 (1,16 %) | 1 (1,49 %) | 1 (1,82 %) |
![]() | 0,83 % – 1,82 %[d 1] | 1 (0,83 %) | 1 (1,16 %) | 1 (1,49 %) | 1 (1,82 %) |
![]() | 0,83 % – 1,82 %[d 1] | 1 (0,83 %) | 1 (1,16 %) | 1 (1,49 %) | 1 (1,82 %) |
- ↑ Revenir plus haut en : a b et c Lâché seulement si tué directement ou indirectement par un joueur
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Dans les villages, les parcelles des fermes ont 20 % de chances d'être des cultures de carottes.
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java | ||||
![]() |
![]() |
Coffre | 3–5 | 57,5%{ "item": "Carotte", "stacksize": "3–5", "conteneur": "Coffre", "structure": "Avant-poste de pillards", "chance": 0.5750050885406066 } |
![]() |
Coffre de la réserve | 4–8 | 42,1%{ "item": "Carotte", "stacksize": "4–8", "conteneur": "Coffre de la réserve", "structure": "Épave de navire", "chance": 0.42061090139687074 } | |
Dans l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Coffre | 3–5 | 57,5%{ "item": "Carotte", "stacksize": "3–5", "conteneur": "Coffre", "structure": "Avant-poste de pillards", "chance": 0.5750050885406066 } |
![]() |
Coffre | 1–2 | 50%{ "item": "Carotte", "stacksize": "1–2", "conteneur": "Coffre", "structure": "Coffre bonus", "chance": 0.5 } | |
![]() |
Coffre de la réserve | 4–8 | 42,1%{ "item": "Carotte", "stacksize": "4–8", "conteneur": "Coffre de la réserve", "structure": "Épave de navire", "chance": 0.42061090139687074 } |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Alimentation[modifier | modifier le wikicode]
Consommer la carotte restaure 3 () et 4,8 points de saturation.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Ingrédients | Fabrication | [masquer]Description |
---|---|---|---|
Carotte dorée | Pépite d'or + Carotte |
||
Carotte sur un bâton | Canne à pêche ou Canne à pêche endommagée + Carotte |
La canne à pêche doit être dans un état parfait pour pouvoir fabriquer la carotte sur un bâton.[Bedrock et Console uniquement] | |
Ragoût de lapin | Lapin cuit + Carotte + Pomme de terre cuite + Champignon rouge ou Champignon brun + Bol |
Élevage des cochons[modifier | modifier le wikicode]
La carotte est l'aliment servant à l'élevage des cochons. Elle permet d'une part, lorsqu'elle est tenue par le joueur, de les attirer, mais aussi d'autre part, lorsqu'elle leur est donnée à manger, de les faire se reproduire.
Élevage des lapins[modifier | modifier le wikicode]
Les lapins peuvent être apprivoisés en les attirant vers soi avec des carottes. L'apprivoisement d'un lapin demande en général plusieurs carottes. Le processus d'apprivoisement des lapins est le même que celui des ocelots.
Culture[modifier | modifier le wikicode]
Plantée dans de la terre labourée, une carotte grandit jusqu'à maturité en passant par huit étapes. Récoltée, elle fournit entre une et quatre nouvelles carottes. Elle peut pousser plus rapidement grâce à la poudre d'os.
Les lapins peuvent casser les cultures de carottes en sautant dessus.
Commerce[modifier | modifier le wikicode]
Les villageois fermiers de niveau novice ont 25 % de chances[Édition Bedrock uniquement] ou 40 % de chances[Édition Java uniquement] d'acheter 22 carottes contre une émeraude. soit 0.05 émeraudes par carotte.
Progrès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Agriculture (Husbandry) | Le monde est plein d'amis et de nourriture | Mangez n'importe quel aliment. |
![]() ![]() | Une alimentation équilibrée (A Balanced Diet) | Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. | Mangez au moins une fois ces 40 aliments :
|
Sons[modifier | modifier le wikicode]
Bloc[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]![]() crop | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc miné | Blocs | Quand le bloc a été détruit | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc miné", "source": "Blocs", "id": "block.crop.break", "distance": "16", "desc": "Quand le bloc a été détruit", "sounds": [ "Bamboo Sapling dig1.ogg", "Bamboo Sapling dig2.ogg", "Bamboo Sapling dig3.ogg", "Bamboo Sapling dig4.ogg", "Bamboo Sapling dig5.ogg", "Bamboo Sapling dig6.ogg" ], "volume": "0.9", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Bloc placé | item | subtitles | 0.45 | Dépend [sound 2] | 16{ "pitch": "''Dépend'' '\"`UNIQ--ref-000000BF-QINU`\"'", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "item.crop.plant'\"`UNIQ--ref-000000BE-QINU`\"'", "distance": "16", "desc": "Bloc placé", "sounds": [ "Crop place1.ogg", "Crop place2.ogg", "Crop place3.ogg", "Crop place4.ogg", "Crop place5.ogg", "Crop place6.ogg" ], "volume": "0.45", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage du bloc | Blocs | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage du bloc", "source": "Blocs", "id": "block.grass.hit", "distance": "16", "desc": "Minage du bloc", "sounds": [ "Grass hit1.ogg", "Grass hit2.ogg", "Grass hit3.ogg", "Grass hit4.ogg", "Grass hit5.ogg", "Grass hit6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Aucun[sound 3] | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | Aucune[sound 3] | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "''Aucun'''\"`UNIQ--ref-000000C0-QINU`\"'", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.grass.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Grass hit1.ogg", "Grass hit2.ogg", "Grass hit3.ogg", "Grass hit4.ogg", "Grass hit5.ogg", "Grass hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.grass.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Grass hit1.ogg", "Grass hit2.ogg", "Grass hit3.ogg", "Grass hit4.ogg", "Grass hit5.ogg", "Grass hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[masquer]Type de son ![]() grass | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.3 | 0.5 | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
Joueurs | Sauter du bloc | jump | 0.11 | 1.0 | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.21 | 1.0 |
Objet[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
En train de manger | Joueurs | Lorsqu'un joueur mange quelque chose | entity | subtitles | variable [sound 1] | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "En train de manger", "source": "Joueurs", "id": "entity.generic.eat", "distance": "16", "desc": "Lorsqu'un joueur mange quelque chose", "sounds": [ "Eat1.ogg", "Eat2.ogg", "Eat3.ogg" ], "volume": "''variable'' '\"`UNIQ--ref-000000C4-QINU`\"'", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.generic.eat" } | |
En train de manger | Créatures passives | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | entity | subtitles | 1.0 | 0.6-1.4 | 16{ "pitch": "0.6-1.4", "subtitle": "En train de manger", "source": "Créatures passives", "id": "entity.generic.eat", "distance": "16", "desc": "Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose", "sounds": [ "Eat1.ogg", "Eat2.ogg", "Eat3.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.generic.eat" } | |
Rot | Joueurs | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | entity | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16{ "pitch": "0.9-1.0", "subtitle": "Rot", "source": "Joueurs", "id": "entity.player.burp", "distance": "16", "desc": "Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose", "sounds": [ "Burp.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.player.burp" } |
- ↑ Peut être 0.5, 1.0, ou 1.5
[masquer]Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Joueurs | Lorsqu'un joueur mange quelque chose | random | 0.5-1.1 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Eat1.ogg", "Eat2.ogg", "Eat3.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.5-1.1", "id": "random.eat", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "Lorsqu'un joueur mange quelque chose" } | |
Joueurs | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | random | 0.5 | 0.9-1.0{ "sounds": [ "Burp.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.5", "id": "random.burp", "pitch": "0.9-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose" } |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
![]() | carrots | Bloc | bee_growables crops | block.minecraft.carrots |
![]() | carrot | Objet | Aucun | item.minecraft.carrot |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | carrots | 141 | Bloc & objet non obtenable[i 2] | Identique[i 3] | — |
![]() | carrot | 279 | Objet | — | item.carrot.name |
États de blocs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
---|---|---|---|
age
|
0
|
0 - 7
|
Âge du bloc |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Édition Java | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Ajout des carottes et de la carotte dorée. Les textures de ces objets sont alors différentes de leur texture actuelle. | |||||
On ne peut obtenir la carotte qu’en tant que butin rare en tuant un zombie. | |||||||
28 août 2012 | Dinnerbone publie une image d’un cochon monté, dirigé par une carotte sur un bâton. Le blé fut un temps envisagé pour contrôler le cochon[1] mais Dinnerbone opta finalement pour la carotte.[2] | ||||||
12w34a | Les carottes sont utilisées pour fabriquer les carottes dorées. | ||||||
12w36a | Les carottes peuvent être trouvées dans les villages. | ||||||
Les carottes sont utilisées pour l'élevage des cochons. | |||||||
Les carottes peuvent être combinées avec une canne à pêche pour fabriquer une carotte sur un bâton. | |||||||
12w37a | ![]() | ||||||
1.5 | 13w04a | La poudre d'os fait désormais pousser les plants de carottes de seulement un niveau. Il arrive que le plant ne change pas d'apparence, cela est dû au fait que certains niveaux ont la même texture. | |||||
13w09b | L’enchantement « Fortune » fonctionne désormais sur les carottes. | ||||||
1.8 | 14w02a | La carotte restaure 3 (![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
14w28a | Les carottes servent à apprivoiser des lapins. | ||||||
14w04a | Les villageois à robe marron peuvent récolter les plants de carottes arrivés à maturité. | ||||||
Les villageois deviennent « consentants » à partir de 12 carottes. | |||||||
14w25a | Suppression du bloc de plant de carottes de la commande /give . | ||||||
14w27a | Ajout des lapins, qui peuvent être apprivoisés et/ou reproduits en utilisant des carottes. Le lapins peuvent également détruire les plants de carottes. | ||||||
La carotte est utilisée pour fabriquer le nouveau ragoût de lapin. | |||||||
14w34a | Les lapins ne peuvent plus être apprivoisés. | ||||||
1.9 | 15w38a | Amélioration légère du rendement de la récolte des carottes : 2,714 carottes en moyenne (au lieu de 2,6). | |||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
0.8.0 | build 2 | Des carottes peuvent être obtenues en tant des zombies. | |||||
build 3 | Il y a une probabilité d’obtenir une carotte en labourant un bloc d'herbe. | ||||||
build 4 | On ne peut plus obtenir de carotte en labourant un bloc d'herbe. | ||||||
0.9.0 | build 1 | Des champs de carottes sont générés naturellement dans les villages. | |||||
0.12.1 | build 1 | Les carottes régénèrent la faim au lieu de la santé. | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU14 | CU1 | Patch 1 | Patch s1 | Ajout de la carotte. |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Plantation de pommes de terre et de carottes. Noter la présence de l’ancienne texture des carottes.
-
Plantation de carottes générée naturellement dans un village (à droite de l’image).
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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