Pousse d'arbre
Renouvelable |
Oui |
---|---|
Superposable |
Oui (64) |
Outil |
N’importe quel outil |
Résistance |
0 |
Dureté |
0 |
Luminosité |
Non |
Transparence |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu avec la lave |
Non |
{ "title": "Pousse d'arbre", "rows": [ { "field": "Oui", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Oui (64)", "label": "Superposable" }, { "field": "N’importe quel outil", "label": "(link to Outils article, displayed as Outil)" }, { "field": "0", "label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)" }, { "field": "0", "label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)" }, { "field": "Oui", "label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)" }, { "field": "Non", "label": "Inflammable" }, { "field": "Non", "label": "Prend feu avec la (link to lave article, displayed as lave)" } ], "invimages": [ "Pousse de chêne", "Pousse de bouleau", "Pousse de sapin", "Pousse d'acajou", "Pousse d'acacia", "Pousse de chêne noir", "Pousse de cerisier", "Pousse de chêne pâle", "Propagule de palétuvier" ], "images": [ "Oak Sapling.png", "Spruce Sapling.png", "Birch Sapling.png", "Jungle Sapling.png", "Acacia Sapling.png", "Dark Oak Sapling.png", "Cherry Sapling.png", "Pale Oak Sapling.png" ] }
Une pousse d'arbre (nom anglais : sapling) est un bloc non solide qui peut se transformer en arbre.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Une pousse d'arbre peut être obtenue en la minant instantanément avec n'importe quel objet ou à la main.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 0 | |
Temps de minage (s) | ||
Par défaut | 0.05 |
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
Une pousse d'arbre se casse également si de l'eau ou de la lave coule sur son emplacement, si un piston s'étend ou déplace un bloc dans son emplacement, ou si le bloc sous la pousse est déplacé ou détruit.
Feuillage[modifier | modifier le wikicode]

Chaque bloc de feuilles d'arbre, qu'il soit détruit (à l'aide de n'importe quel outil) ou qu'il disparaisse de lui-même, possède 5 % de chances de lâcher une pousse d'arbre et 2,5% pour l'acajou.
Feuillage | Outil(s) | Résultat |
---|---|---|
Tous (sauf acajous) | N'importe quel outil (sauf cisailles) | 5% ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Acajous | N'importe quel outil (sauf cisailles) | 2,5% ![]() |
Les houes sont l'outil permettant de détruire le feuillage le plus rapidement.
Les outils possédant l'enchantement "Fortune" augmentent les chances d'obtenir des pousses d'arbre.
Feuillage | I | II | III |
---|---|---|---|
Tous (sauf acajous) | 6.25% ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
8.33% ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10% ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Acajous | 2.78% ![]() |
3.125% ![]() |
4.17% ![]() |
L'utilisation d'un outil enchanté avec "délicatesse" (toucher de soie), ne permet pas d'obtenir de pousses d'arbre.
Lorsqu'un arbre pousse, il est possible que des blocs de feuillage soient générées à des endroits sans support et, lorsque ces blocs se flétriront, ils laisseront tomber des pousses, ce qui permet d'en trouver régulièrement au pied de jeunes arbres. Il est à noter qu'un feuillage enflammé ne laissera généralement pas tomber de pousses, puisque les pousses générées par les blocs en train de disparaître auront tendance à tomber dans les flammes si le feu n'est pas allumé à la surface du feuillage.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Les pousses peuvent être plantées sur n'importe quel bloc d'herbe ou de terre, et deviendront des arbres si elles sont exposées à un niveau de lumière d'au moins 10 et qu'elles disposent de 5 blocs vides au-dessus du bloc de la pousse elle-même. Cependant, elle refusera de pousser dans de la terre labourée.
Elles ne peuvent être posées sur un bloc qui serait exposé à un niveau de luminosité inférieur à 8, mais peuvent être posées même si elles n'ont pas assez d'espace au-dessus, tant qu'il y a un niveau de luminosité suffisant. Ainsi, elles peuvent être utilisées comme décoration si elles n'ont pas assez de place pour devenir des arbres, ou ne sont jamais exposées à un niveau de luminosité de 10 ou plus. Ces règles s'appliquent également aux pousses d'arbre dans le Nether.
Les pousses de chêne noir ont besoin de 4 pousses dans un carré de 2 sur 2 pour pouvoir pousser (comme les arbres d'acajou). Les pousses de sapin peuvent également pousser de cette manière et substituera la terre alentour en podzol une fois poussé.
Un niveau de luminosité de 10 peut être fourni par une torche, ce qui implique que les pousses peuvent devenir des arbres même sous terre, tant qu'il y a une torche à proximité. À noter que, bien que le niveau de luminosité de la lune soit de 4, les pousses d'arbre restent en place la nuit - elles survivront si elles ont une « vue dégagée » sur le ciel.

En leur appliquant de la poudre d'os (avec un clic droit), elles vont devenir des arbres presque instantanément, permettant une rapide collecte de bois. Cette croissance instantanée consomme une unité de poudre d'os mais peut échouer, surtout quand il y a peu d'espace. Il est possible que la pousse tente de grandir en une forme aléatoire d'arbre (par exemple, très haut et branchu) et, si ça ne marche pas, la croissance est annulée. L'application répétée de poudre d'os pourrait finir par réussir. Il faut généralement plusieurs utilisations de poudre d'os pour qu'une pousse se transforme immédiatement en arbre.
Pousse d'acajou[modifier | modifier le wikicode]
Les arbres d'acajou peuvent être d'une très grande hauteur. Pour ce faire, il faut mettre 4 pousses d'acajou dans un carré de 2 sur 2 et attendre que l'arbre pousse. Cela peut être long ; la poudre d'os peut éviter l'attente. Mettre de 3 à 10 poudre d'os sur une même pousse fera en sorte d'obtenir un arbre d'acajou d'une hauteur hallucinante. Attention au biome dans lequel l'arbre est installé : peut-être qu'il ne poussera pas. Mettre les pousses dans un espace à ciel ouvert garantira la formation de cet arbre. Il y a déjà un nombre considérable de lianes sur les 8 côtés de l'arbre nouvellement formé. De plus, éviter toute pose d'objet dans les 12 cases en contact direct avec les pousses (vertical ou horizontal) : les lianes ne poussent pas si un objet y est ; par conséquent, l'arbre d'acajou ne se formera pas.
Sons[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Type de son ![]() grass | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[masquer]Type de son ![]() grass | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 0.7 | 0.8-1.0 | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 0.8 | 0.8-1.0 | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.3 | 0.5 | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
Joueurs | Sauter du bloc | jump | 0.11 | 1.0 | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.21 | 1.0 |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
États de blocs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | [masquer]Description |
---|---|---|---|
stage | 0-1 | Spécifie le stade de croissance de la pousse d'arbre. |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Java Pré-classique | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | ![]() | ||||||
[masquer]Java Classique | |||||||
0.0.13a | ![]() | ||||||
0.0.14a_08 | Les pousses apparaissent en pleine lumière quand elles sont dans l'ombre, et deviennent invisibles quand elles sont sélectionnées dans l'ombre. | ||||||
[masquer]Java Bêta | |||||||
1.5 | Ajout de 3 nouvelles pousses d'arbre lâchées par leur arbre respectif. Avant, tous les arbres lâchaient des pousses de chêne. | ||||||
Toutes les pousses d'arbre peuvent êtres utilisées dans les fourneaux et ont la même durabilité que les bâtons. | |||||||
Quand la mise à jour est sortie, toutes les pousses d'arbre plantées dans les mises à jour antérieures se sont transformées en pousses de sapin et de bouleau. | |||||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.2 | Modification de la texture de la pousse de chêne. | ||||||
Il y avait un bug qui changeait tous les types de pousses d'arbre en pousses d'arbre de la jungle. | |||||||
1.2.4 | Correction du bug des pousses d'arbre de la jungle. | ||||||
1.3.1 | Les pousses d'arbre ont désormais chacune leur propre nom par rapport à leur arbre respectif. | ||||||
1.7.2 | 13w43a | Ajout de la pousse d'acacia et de la "Roofed Sapling". | |||||
1.7-pre | Renommage de la "Roofed Sapling" en "Dark Oak Sapling" (pousse de chêne noir). |
Mode créatif[modifier | modifier le wikicode]
En mode Créatif, les pousses d'arbre fonctionnent comme bloc de décoration et peuvent être placées librement. Les pousses vont devenir des arbres après quelques secondes si le serveur a la propriété grow-trees
à true
dans le fichier « server.properties » et si elles sont placées sur un bloc d'herbe.
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- Les pousses d'arbre, en utilisant le pack de textures par défaut, ont huit branches au total.
- Si un serveur en mode Créatif n'a pas de physique activée, elles ne pousseront pas.
- Les pousses d'arbre peuvent servir de combustible qui dure 5 secondes par pousse.
- Un courant aquatique détruit complètement les pousses d'arbre ; elles ne tombent pas au sol sous forme d'objet.
- Avant la Bêta 1.5, bien qu'il existait déjà plusieurs variétés d'arbres, toutes donnaient la même pousse d'arbre de chêne.
- En plantant une pousse d'arbre dans un trou de 2 de profondeur, vous obtenez un arbre plus grand.
- La texture de la pousse d'arbre normale a changé dans la version 1.2.
- La pousse d'arbre tropicale a été rajoutée dans la version 1.2.3.
- Elle donne aussi, suivant la couleur de buche, differentes couleurs de planches
- Depuis la 1.5, on doit mettre entre 3 et 10 (voire plus) poudre d'os.
- Depuis la 1.7, il existe 6 sortes de pousses d'arbres, une pour chaque arbre.
Références[modifier | modifier le wikicode]