Pousse d'arbre

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Pousse d'arbre
Renouvelable

Oui

Superposable

Oui (64)

Outil

N’importe quel outil

Résistance

0

Dureté

0

Luminosité

Non

Transparence

Oui

Inflammable

Non

Prend feu avec la lave

Non

Une pousse d'arbre (nom anglais : sapling) est un bloc non solide qui peut se transformer en arbre.

Obtention[modifier | modifier le wikicode]

Minage[modifier | modifier le wikicode]

Une pousse d'arbre peut être obtenue en la minant instantanément avec n'importe quel objet ou à la main.

Bloc BlockSprite all-saplings.png: Sprite image for pousses-d'arbre in Minecraft linking to Pousses d'arbrePousses d'arbre
Dureté 0
Temps de minage (s)
Par défaut 0.05
Légende
  • ne laisse rien tomber
  • laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
  • laisse tomber le bloc lui-même
  • en italique, peut être miné instantanément

Une pousse d'arbre se casse également si de l'eau ou de la lave coule sur son emplacement, si un piston s'étend ou déplace un bloc dans son emplacement, ou si le bloc sous la pousse est déplacé ou détruit.

Feuillage[modifier | modifier le wikicode]

Une pousse d'arbre
Page en correspondance : Feuillage

Chaque bloc de feuilles d'arbre, qu'il soit détruit (à l'aide de n'importe quel outil) ou qu'il disparaisse de lui-même, possède 5 % de chances de lâcher une pousse d'arbre et 2,5% pour l'acajou.

Feuillage Outil(s) Résultat
Tous (sauf acajous) N'importe quel outil (sauf cisailles) 5% Invicon Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne in MinecraftInvicon Birch Sapling.png: Sprite image for Pousse de bouleau in MinecraftInvicon Dark Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne noir in MinecraftInvicon Acacia Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acacia in MinecraftInvicon Spruce Sapling.png: Sprite image for Pousse de sapin in Minecraft
Acajous N'importe quel outil (sauf cisailles) 2,5% Invicon Jungle Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acajou in Minecraft

Les houes sont l'outil permettant de détruire le feuillage le plus rapidement.

Les outils possédant l'enchantement "Fortune" augmentent les chances d'obtenir des pousses d'arbre.

Feuillage I II III
Tous (sauf acajous) 6.25% Invicon Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne in MinecraftInvicon Birch Sapling.png: Sprite image for Pousse de bouleau in MinecraftInvicon Dark Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne noir in MinecraftInvicon Acacia Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acacia in MinecraftInvicon Spruce Sapling.png: Sprite image for Pousse de sapin in Minecraft 8.33% Invicon Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne in MinecraftInvicon Birch Sapling.png: Sprite image for Pousse de bouleau in MinecraftInvicon Dark Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne noir in MinecraftInvicon Acacia Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acacia in MinecraftInvicon Spruce Sapling.png: Sprite image for Pousse de sapin in Minecraft 10% Invicon Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne in MinecraftInvicon Birch Sapling.png: Sprite image for Pousse de bouleau in MinecraftInvicon Dark Oak Sapling.png: Sprite image for Pousse de chêne noir in MinecraftInvicon Acacia Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acacia in MinecraftInvicon Spruce Sapling.png: Sprite image for Pousse de sapin in Minecraft
Acajous 2.78% Invicon Jungle Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acajou in Minecraft 3.125% Invicon Jungle Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acajou in Minecraft 4.17% Invicon Jungle Sapling.png: Sprite image for Pousse d'acajou in Minecraft

L'utilisation d'un outil enchanté avec "délicatesse" (toucher de soie), ne permet pas d'obtenir de pousses d'arbre.

Lorsqu'un arbre pousse, il est possible que des blocs de feuillage soient générées à des endroits sans support et, lorsque ces blocs se flétriront, ils laisseront tomber des pousses, ce qui permet d'en trouver régulièrement au pied de jeunes arbres. Il est à noter qu'un feuillage enflammé ne laissera généralement pas tomber de pousses, puisque les pousses générées par les blocs en train de disparaître auront tendance à tomber dans les flammes si le feu n'est pas allumé à la surface du feuillage.

Utilisation[modifier | modifier le wikicode]

Les pousses peuvent être plantées sur n'importe quel bloc d'herbe ou de terre, et deviendront des arbres si elles sont exposées à un niveau de lumière d'au moins 10 et qu'elles disposent de 5 blocs vides au-dessus du bloc de la pousse elle-même. Cependant, elle refusera de pousser dans de la terre labourée.

Elles ne peuvent être posées sur un bloc qui serait exposé à un niveau de luminosité inférieur à 8, mais peuvent être posées même si elles n'ont pas assez d'espace au-dessus, tant qu'il y a un niveau de luminosité suffisant. Ainsi, elles peuvent être utilisées comme décoration si elles n'ont pas assez de place pour devenir des arbres, ou ne sont jamais exposées à un niveau de luminosité de 10 ou plus. Ces règles s'appliquent également aux pousses d'arbre dans le Nether.

Les pousses de chêne noir ont besoin de 4 pousses dans un carré de 2 sur 2 pour pouvoir pousser (comme les arbres d'acajou). Les pousses de sapin peuvent également pousser de cette manière et substituera la terre alentour en podzol une fois poussé.

Un niveau de luminosité de 10 peut être fourni par une torche, ce qui implique que les pousses peuvent devenir des arbres même sous terre, tant qu'il y a une torche à proximité. À noter que, bien que le niveau de luminosité de la lune soit de 4, les pousses d'arbre restent en place la nuit - elles survivront si elles ont une « vue dégagée » sur le ciel.

Trois types de pousses d'arbres, devant leurs arbres respectifs.

En leur appliquant de la poudre d'os (avec un clic droit), elles vont devenir des arbres presque instantanément, permettant une rapide collecte de bois. Cette croissance instantanée consomme une unité de poudre d'os mais peut échouer, surtout quand il y a peu d'espace. Il est possible que la pousse tente de grandir en une forme aléatoire d'arbre (par exemple, très haut et branchu) et, si ça ne marche pas, la croissance est annulée. L'application répétée de poudre d'os pourrait finir par réussir. Il faut généralement plusieurs utilisations de poudre d'os pour qu'une pousse se transforme immédiatement en arbre.

Pousse d'acajou[modifier | modifier le wikicode]

Les arbres d'acajou peuvent être d'une très grande hauteur. Pour ce faire, il faut mettre 4 pousses d'acajou dans un carré de 2 sur 2 et attendre que l'arbre pousse. Cela peut être long ; la poudre d'os peut éviter l'attente. Mettre de 3 à 10 poudre d'os sur une même pousse fera en sorte d'obtenir un arbre d'acajou d'une hauteur hallucinante. Attention au biome dans lequel l'arbre est installé : peut-être qu'il ne poussera pas. Mettre les pousses dans un espace à ciel ouvert garantira la formation de cet arbre. Il y a déjà un nombre considérable de lianes sur les 8 côtés de l'arbre nouvellement formé. De plus, éviter toute pose d'objet dans les 12 cases en contact direct avec les pousses (vertical ou horizontal) : les lianes ne poussent pas si un objet y est ; par conséquent, l'arbre d'acajou ne se formera pas.

Sons[modifier | modifier le wikicode]

Édition Java :

[masquer]Type de son BlockSprite short-grass.png: Sprite image for herbe in Minecraft grass
SonSous-titreSourceDescriptionEmplacement de ressourceClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
​Bloc détruitBlocsUne fois que le bloc est détruitblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
​Bloc placéBlocsLorsque le bloc est placéblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
​Minage d'un blocBlocsPendant que le bloc est en train d'être minéblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
​Quelque chose est tombé sur un blocEntity-DependentTomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.grass.fallsubtitles.block.generic.fall0.50.7516
​Bruits de pasEntity-DependentMarcher sur le blocblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Édition Bedrock :

[masquer]Type de son BlockSprite short-grass.png: Sprite image for herbe in Minecraft grass
SonSourceDescriptionEmplacement de ressourceVolumePitch
BlocsUne fois que le bloc est détruitdig.grass0.70.8-1.0
BlocsLorsque le bloc est placédig.grass0.80.8-1.0
BlocsPendant que le bloc est en train d'être minéhit.grass0.30.5
JoueursTomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.grass0.41.0
JoueursMarcher sur le blocstep.grass0.31.0
JoueursSauter du blocjump.grass0.111.0
JoueursTomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.grass0.211.0

Valeurs[modifier | modifier le wikicode]

États de blocs[modifier | modifier le wikicode]

Nom Valeur par défaut Valeurs autorisées [masquer]Description
stage0-1Spécifie le stade de croissance de la pousse d'arbre.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

[masquer]Java Pré-classique
rd-161348Ajout des pousses d'arbre.
[masquer]Java Classique
0.0.13aNouvelle texture.
0.0.14a_08Les pousses apparaissent en pleine lumière quand elles sont dans l'ombre, et deviennent invisibles quand elles sont sélectionnées dans l'ombre.
[masquer]Java Bêta
1.5Ajout de 3 nouvelles pousses d'arbre lâchées par leur arbre respectif. Avant, tous les arbres lâchaient des pousses de chêne.
Toutes les pousses d'arbre peuvent êtres utilisées dans les fourneaux et ont la même durabilité que les bâtons.
Quand la mise à jour est sortie, toutes les pousses d'arbre plantées dans les mises à jour antérieures se sont transformées en pousses de sapin et de bouleau.
[masquer]Édition Java
1.2Modification de la texture de la pousse de chêne.
Il y avait un bug qui changeait tous les types de pousses d'arbre en pousses d'arbre de la jungle.
1.2.4Correction du bug des pousses d'arbre de la jungle.
1.3.1Les pousses d'arbre ont désormais chacune leur propre nom par rapport à leur arbre respectif.
1.7.213w43aAjout de la pousse d'acacia et de la "Roofed Sapling".
1.7-preRenommage de la "Roofed Sapling" en "Dark Oak Sapling" (pousse de chêne noir).

Mode créatif[modifier | modifier le wikicode]

En mode Créatif, les pousses d'arbre fonctionnent comme bloc de décoration et peuvent être placées librement. Les pousses vont devenir des arbres après quelques secondes si le serveur a la propriété grow-trees à true dans le fichier « server.properties » et si elles sont placées sur un bloc d'herbe.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Les pousses d'arbre, en utilisant le pack de textures par défaut, ont huit branches au total.
  • Si un serveur en mode Créatif n'a pas de physique activée, elles ne pousseront pas.
  • Les pousses d'arbre peuvent servir de combustible qui dure 5 secondes par pousse.
  • Un courant aquatique détruit complètement les pousses d'arbre ; elles ne tombent pas au sol sous forme d'objet.
  • Avant la Bêta 1.5, bien qu'il existait déjà plusieurs variétés d'arbres, toutes donnaient la même pousse d'arbre de chêne.
  • En plantant une pousse d'arbre dans un trou de 2 de profondeur, vous obtenez un arbre plus grand.
  • La texture de la pousse d'arbre normale a changé dans la version 1.2.
  • La pousse d'arbre tropicale a été rajoutée dans la version 1.2.3.
  • Elle donne aussi, suivant la couleur de buche, differentes couleurs de planches
  • Depuis la 1.5, on doit mettre entre 3 et 10 (voire plus) poudre d'os.
  • Depuis la 1.7, il existe 6 sortes de pousses d'arbres, une pour chaque arbre.

Références[modifier | modifier le wikicode]


Navigation[modifier | modifier le wikicode]