« Baies lumineuses » : différence entre les versions
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Version du 6 février 2022 à 09:41
Rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Gravité |
non |
Outil |
N’importe quel outil |
Résistance |
0 |
Dureté |
0 |
Luminosité |
Corps : oui (14) avec des baies |
Transparence |
oui |
Inflammable |
oui |
Autres noms |
Baies luisantes (BE |
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Les baies lumineuses (nom anglais : glow berries) sont des aliments obtenus sur les lianes des cavernes.
Les lianes des cavernes (nom anglais : cave vines) sont des plantes utilisées pour faire pousser des baies lumineuses.
Obtention
Les baies lumineuses sont uniquement obtenables via l'inventaire Créatif ou en utilisant des commandes. Elles sont trouvables généralement dans les coffres des mines abandonnées.
Génération naturelle
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java et l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Coffre | 1–15 | 23,2%{ "item": "Baies lumineuses", "stacksize": "1–15", "conteneur": "Coffre", "structure": "Ancienne cité", "chance": 0.23238142813184637 } |
![]() |
Coffre de ravitaillement | 2–10 | 37,3%{ "item": "Baies lumineuses", "stacksize": "2–10", "conteneur": "Coffre de ravitaillement", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.37281466804405383 } | |
![]() |
Coffre | 3–6 | 38,7%{ "item": "Baies lumineuses", "stacksize": "3–6", "conteneur": "Coffre", "structure": "Puits de mine", "chance": 0.38688472290717413 } |
Post-génération
Les baies lumineuses peuvent être récoltées sur des lianes des cavernes qui en portent. Un bloc de lianes des cavernes donnent seulement une unité de baies lumineuses.
L'enchantement Fortune n'a pas d'effet sur la quantité de baies lumineuses récupérées.
Utilisation
Placement
Les baies lumineuses ne peuvent être placées qu'en dessous d'un bloc. Aucun niveau de luminosité particulier n'est exigé.
Culture
Placer des baies lumineuses sous un bloc fait apparaître des lianes des cavernes qui grandiront bloc par bloc, à la condition qu'il y ait de l'air en dessous ou que sa longueur soit inférieure à 26 blocs. Chacune des lianes des cavernes nouvellement placées a une chance de porter des baies lumineuses.
Utiliser de la poudre d'os sur des lianes des cavernes qui ne portent pas de baies lumineuses en fera apparaître.
Nourriture
Consommées, les baies lumineuses restaurent 2 () points de faim et 0,4 point de saturation, comme les baies sucrées.
Source de lumière
Le corps et la tête des lianes des cavernes émettent respectivement un niveau de luminosité de 14 et 10.
Compostage
Placer des baies lumineuses dans un composteur a 30 % de chances de remplir un niveau de compost.
Reproduction
Nourrir deux renards avec des baies lumineuses les fera s'accoupler. Le renardeau fera confiance au joueur et ne le fuira jamais.
Les baies lumineuses peuvent être utilisées pour accélérer la croissance des renardeaux de 10 %.
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
---|---|---|---|
![]() ![]() | Agriculture (Husbandry) | Le monde est plein d'amis et de nourriture | Mangez n'importe quel aliment. |
![]() ![]() | Une alimentation équilibrée (A Balanced Diet) | Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. | Mangez au moins une fois ces 40 aliments :
|
Sons
Baies lumineuses
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
En train de manger | Joueurs | Lorsqu'un joueur mange quelque chose | entity | subtitles | variable [sound 1] | 0.8-1.2 | 16{ "pitch": "0.8-1.2", "subtitle": "En train de manger", "source": "Joueurs", "id": "entity.generic.eat", "distance": "16", "desc": "Lorsqu'un joueur mange quelque chose", "sounds": [ "Eat1.ogg", "Eat2.ogg", "Eat3.ogg" ], "volume": "''variable'' '\"`UNIQ--ref-00000031-QINU`\"'", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.generic.eat" } | |
En train de manger | Créatures passives | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | entity | subtitles | 1.0 | 0.6-1.4 | 16{ "pitch": "0.6-1.4", "subtitle": "En train de manger", "source": "Créatures passives", "id": "entity.generic.eat", "distance": "16", "desc": "Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose", "sounds": [ "Eat1.ogg", "Eat2.ogg", "Eat3.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.generic.eat" } | |
Rot | Joueurs | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | entity | subtitles | 0.5 | 0.9-1.0 | 16{ "pitch": "0.9-1.0", "subtitle": "Rot", "source": "Joueurs", "id": "entity.player.burp", "distance": "16", "desc": "Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose", "sounds": [ "Burp.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.entity.player.burp" } |
- ↑ Peut être 0.5, 1.0, ou 1.5
[masquer]Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Joueurs | Lorsqu'un joueur mange quelque chose | random | 0.5-1.1 | 0.8-1.2{ "sounds": [ "Eat1.ogg", "Eat2.ogg", "Eat3.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.5-1.1", "id": "random.eat", "pitch": "0.8-1.2", "bedrock": "1", "desc": "Lorsqu'un joueur mange quelque chose" } | |
Joueurs | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | random | 0.5 | 0.9-1.0{ "sounds": [ "Burp.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.5", "id": "random.burp", "pitch": "0.9-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose" } |
Lianes des cavernes
Générique
[masquer]Type de son ![]() cave_vines | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
[masquer]Type de son ![]() cave_vines | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.3 | 0.5 | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0 | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
Unique
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Baies cueillies | Blocs | ? | block | subtitles | ? | ? | 16{ "sounds": [ "Berries pick1.ogg", "Berries pick2.ogg" ], "subtitle": "Baies cueillies", "source": "Blocs", "id": "block.cave_vines.pick_berries", "distance": "16", "java": "1", "translationkey": "subtitles.item.berries.pick" } |
Historique
3 octobre 2020 | ![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "", "version": "3 octobre 2020", "exp": "", "snap": "", "content": "<span class=\"animated\"><span class=\"animated-active\">(link to Fichier:Cave_Vines_(body)_JE1.png article, displayed as 32px)</span><span>(link to Fichier:Cave_Vines_(berries,_body)_JE1.png article, displayed as 32px)</span></span> <span class=\"animated\"><span class=\"animated-active\">(link to Fichier:Cave_Vines_(head)_JE1.png article, displayed as 32px)</span><span>(link to Fichier:Cave_Vines_(berries,_head)_JE1.png article, displayed as 32px)</span></span> Les lianes des cavernes ont été dévoilées durant le (link to MineCon#2020 article, displayed as Minecraft Live 2020)."} | ||||
---|---|---|---|---|---|
Édition Java | |||||
1.17 | 21w05a | ![]() {"type": "release", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "", "content": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:Invicon Glow Berries.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=Invicon Glow Berries.png: Sprite image for Baies lumineuses in Minecraft|class=pixel-image|)</span> Ajout des baies lumineuses."} | |||
![]() ![]() ![]() ![]() {"type": "release", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "", "content": "<span class=\"animated\"><span class=\"animated-active\">(link to Fichier:Cave_Vines_(body)_JE1.png article, displayed as 32px)</span><span>(link to Fichier:Cave_Vines_(berries,_body)_JE1.png article, displayed as 32px)</span></span> <span class=\"animated\"><span class=\"animated-active\">(link to Fichier:Cave_Vines_(head)_JE1.png article, displayed as 32px)</span><span>(link to Fichier:Cave_Vines_(berries,_head)_JE1.png article, displayed as 32px)</span></span> Ajout des lianes des cavernes."} |
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Dessin conceptuel des cavernes luxuriantes et de leur végétation, comprenant les baies lumineuses.
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Un aperçu des cavernes luxuriantes et de ses baies lumineuses, pendant le Minecraft Live 2020.
-
Un autre aperçu des cavernes luxuriantes et de ses baies lumineuses, pendant le Minecraft Live 2020
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Un aperçu des cavernes luxuriantes et de ses baies lumineuses, tweeté par LadyAgnes.
-
Un autre aperçu des cavernes luxuriantes et de ses baies lumineuses, dans une interview avec LadyAgnes.
Notes diverses
Il existe une texture
root_vines_head
non utilisée dans les fichiers du jeu dans la snapshot 21w05a.- Il s'agit du premier objet à être à la fois un aliment et une source de lumière.
[masquer] | |||||||||||||||||||||
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