Bouton en bois
Renouvelable |
Oui |
---|---|
Superposable |
Oui (64) |
Outil | |
Résistance |
0,5 |
Dureté |
0,5 |
Luminosité |
Non |
Transparence |
Oui |
Peut être gorgé d'eau | |
Inflammable |
Non |
Prend feu avec la lave |
Non |
{ "title": "Bouton en bois", "rows": [ { "field": "Oui", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Oui (64)", "label": "Superposable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=hache|alt=SlotSprite Axe Required.png: Sprite image for Hache Requis in Minecraft linking to hache|class=pixel-image|)</span>", "label": "(link to Outils article, displayed as Outil)" }, { "field": "0,5", "label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)" }, { "field": "0,5", "label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)" }, { "field": "Oui", "label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)" }, { "field": "'''(link to Édition Java article, displayed as Java)''' : Non<br>'''(link to Édition Bedrock article, displayed as Bedrock)''' : Oui", "label": "Peut être (link to Engorgement d'eau article, displayed as gorgé d'eau)" }, { "field": "Non", "label": "Inflammable" }, { "field": "Non", "label": "Prend feu avec la (link to lave article, displayed as lave)" } ], "invimages": [ "Bouton en chêne", "Bouton en sapin", "Bouton en bouleau", "Bouton en acajou", "Bouton en acacia", "Bouton en chêne noir", "Bouton en palétuvier", "Bouton en cerisier", "Bouton en chêne pâle", "Bouton en bambou", "Bouton carmin", "Bouton biscornu" ], "images": [ "Oak Button.png", "Spruce Button.png", "Birch Button.png", "Jungle Button.png", "Acacia Button.png", "Dark Oak Button.png", "Mangrove Button.png", "Cherry Button.png", "Pale Oak Button.png", "Bamboo Button.png", "Crimson Button.png", "Warped Button.png" ] }
Un bouton en bois (nom anglais : wooden button) est la variante en bois d'un bouton qui produit un signal de redstone temporaire lorsqu'il est pressé. Les boutons en bois existent dans tous les types de bois et se sont tous des blocs non solides. Ils sont activés soit par un joueur qui interagit avec le bouton, soit lorsqu'ils sont touchés par une flèche ou un trident. Ils restent enfoncés plus longtemps qu'un bouton en pierre.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Les boutons en bois peuvent être minés sans outil, mais utiliser une hache est plus rapide.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 0.5 | |
Outil | ![]() | |
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 0.75 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.2 | |
![]() |
0.15 | |
![]() |
0.1 | |
![]() |
0.1 | |
![]() |
0.1 |
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence.
Un bouton sera aussi détruit et récupéré si :
- le bloc sur lequel il se trouve est déplacé, détruit ou supprimé.
- de l'eau ou de la lave s'écoule dans son espace.[Édition Java uniquement]
- un piston tente de pousser ou de déplacer un bloc dans son espace.
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Les boutons en acajou sont générés sur le mur des maisons dans les villages des déserts
Les boutons en chêne sont générés naturellement sur les distributeurs à l'intérieur des chambres des épreuves.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Les boutons peuvent être fabriqués à partir de planches pour obtenir un bouton en bois.
Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|
Mêmes planches |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
- Voir aussi : Circuits de redstone
Placement[modifier | modifier le wikicode]
Un bouton peut être placée avec clic-droit en visant le côté, le bas ou le haut de n'importe quel bloc opaque.
Lorsqu'il est placé sur le haut ou le bas d'un bloc, le bouton peut être orienté dans n'importe quelle direction.[Édition Java uniquement]
Il peut également être placé au dessus d'une barrière dans l'édition Bedrock.
Puissance de redstone[modifier | modifier le wikicode]
Un bouton peut être utilisé comme source d'alimentation en redstone monostable (il se désactive automatiquement peu de temps après avoir été activé).
Activation[modifier | modifier le wikicode]
Les boutons sont généralement inactifs, mais peuvent être temporairement activés par les joueurs qui les actionnent. Un bouton en bois peut également être activé par une flèche tirée ou un trident lancé si sa boîte de collision touche le bouton.
Les créatures ne peuvent pas activer les boutons directement, mais les flèches tirées par les squelettes ou les distributeurs peuvent activer les boutons en bois.
Comportement[modifier | modifier le wikicode]
Une fois activé, un bouton en bois reste actif pendant 1.5 secondes (15 ticks de redstone; 30 ticks de jeu). Un bouton en bois activé par une flèche tirée ou un trident lancé reste actif jusqu'à ce que la flèche ou le trident disparaisse (après 1 minute) ou soit ramassé par un joueur.
Lorsqu'est est actif, un bouton :
- active au niveau de puissance de 15 les lignes de redstone adjacentes, y compris sous le bouton
- active au niveau de puissance de 15 les comparateurs de redstone ou les répéteurs de redstone adjacents qui font face à l'opposé du bouton.
- alimente fortement son bloc d'attache, au niveau de puissance de 15.
- active les éléments de mécanisme adjacents, y compris au-dessus ou en dessous, tels que les pistons, les lampes à redstone, etc.
Lorsqu'un bouton change d'état, il actualise tous les composants de redstone adjacents à lui-même (y compris dessus et dessous), ainsi que tous les composants de redstone adjacents à son bloc d'attache.
Combustible[modifier | modifier le wikicode]
Les boutons en bois de la Surface peuvent être utilisés comme combustible dans les fourneaux, permettant de fondre 0,5 objets par bouton. Les boutons en bois du Nether ne peuvent pas être utilisés comme combustible.
Sons[modifier | modifier le wikicode]
Générique[modifier | modifier le wikicode]
Bois classique[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Wood mining1.ogg", "Wood mining2.ogg", "Wood mining3.ogg", "Wood mining4.ogg", "Wood mining5.ogg", "Wood mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Wood jump1.wav", "Wood jump2.wav", "Wood jump3.wav", "Wood jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "jump.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Wood jump1.wav", "Wood jump2.wav", "Wood jump3.wav", "Wood jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "land.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Bois de cerisier[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() cherry_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.cherry_wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.cherry_wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.cherry_wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Cherry wood mining1.ogg", "Cherry wood mining2.ogg", "Cherry wood mining3.ogg", "Cherry wood mining4.ogg", "Cherry wood mining5.ogg", "Cherry wood mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.cherry_wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.cherry_wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() cherry_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.cherry_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "place.cherry_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.cherry_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute<wbr>'\"`UNIQ--ref-00000031-QINU`\"'<wbr>‌<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"Cela s'applique uniquement aux futures versions de Minecraft.\">à venir :</span> [[Édition Bedrock 1.20.70|BE 1.20.70]]'']</sup>[[Catégorie:Fonctionnalité à venir]][[Catégorie:Fonctionnalité à venir (Bedrock)]]" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.2 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.2", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
- ↑ MCPE-176939 — Various blocks do not play the fall sound due to using the wrong key
Bois de bambou[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() bamboo_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.bamboo_wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "volume": "0.9", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.bamboo_wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "volume": "0.9", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.bamboo_wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "volume": "0.225", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.bamboo_wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.bamboo_wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() bamboo_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 0.9 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.9", "id": "break.bamboo_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | 0.9 | 0.8{ "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.9", "id": "place.bamboo_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.207 | 0.5{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.207", "id": "hit.bamboo_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.2 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.2", "id": "step.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "step.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "step.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Bois du Nether[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() nether_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16{ "pitch": "0.72", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.nether_wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16{ "pitch": "0.72", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.nether_wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16{ "pitch": "0.45", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.nether_wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.nether_wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.nether_wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() nether_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.nether_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "place.nether_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.nether_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute<wbr>'\"`UNIQ--ref-00000036-QINU`\"'<wbr>‌<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"Cela s'applique uniquement aux futures versions de Minecraft.\">à venir :</span> [[Édition Bedrock 1.20.70|BE 1.20.70]]'']</sup>[[Catégorie:Fonctionnalité à venir]][[Catégorie:Fonctionnalité à venir (Bedrock)]]" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "step.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "step.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
- ↑ MCPE-176939 — Various blocks do not play the fall sound due to using the wrong key
Unique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Sons | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en bois se désactive | block | subtitles | 0.3 | 0.5 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en bois s'active | block | subtitles | 0.3 | 0.6 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en cerisier se désactive | block | subtitles | 0.4 | 0.5 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en cerisier button s'active | block | subtitles | 0.4 | 0.6 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en bambou se désactive | block | subtitles | 0.3 | 0.5 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en bambou s'active | block | subtitles | 0.3 | 0.6 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en bois du Nether se désactive | block | subtitles | 0.3 | 0.5 | 16 | |
Bouton actionné | Blocs | Lorsqu'un bouton en bois du Nether s'active | block | subtitles | 0.3 | 0.6 | 16 |
[masquer]Sons | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Lorsqu'un bouton en bois se désactive | random | 0.3 | 0.5 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en bois s'active | random | 0.3 | 0.6 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en cerisier se désactive | click_off | 1.0 | 0.5 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en cerisier s'active | click_on | 1.0 | 0.6 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en bambou se désactive | click_off | 1.0 | 0.5 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en bambou s'active | click_on | 1.0 | 0.6 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en bois du Nether se désactive | click_off | 1.0 | 0.5 | |
Blocs | Lorsqu'un bouton en bois du Nether s'active | click_on | 1.0 | 0.6 |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Tags d'objet | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
![]() | spruce_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.spruce_button |
![]() | birch_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.birch_button |
![]() | jungle_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.jungle_button |
![]() | acacia_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.acacia_button |
![]() | dark_oak_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.dark_oak_button |
![]() | mangrove_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.mangrove_button |
![]() | cherry_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.cherry_button |
![]() | pale_oak_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.pale_oak_button |
![]() | bamboo_button | Bloc & objet | buttons wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.bamboo_button |
![]() | crimson_button | Bloc & objet | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button |
![]() | warped_button | Bloc & objet | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.warped_button |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | wooden_button | 143 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.wooden_button.name |
![]() | spruce_button | 399 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.spruce_button.name |
![]() | birch_button | 396 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.birch_button.name |
![]() | jungle_button | 398 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.jungle_button.name |
![]() | acacia_button | 395 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.acacia_button.name |
![]() | dark_oak_button | 397 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.dark_oak_button.name |
![]() | mangrove_button | 742 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.mangrove_button.name |
![]() | cherry_button | 785 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.cherry_button.name |
![]() | pale_oak_button | 1244 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.pale_oak_button.name |
![]() | bamboo_button | 766 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.bamboo_button.name |
![]() | crimson_button | 515 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.crimson_button.name |
![]() | warped_button | 516 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.warped_button.name |
- ↑ Identifiant de la forme directe de l'objet du bloc, utilisé dans les fichiers de sauvegarde du jeu et les addons.
- ↑ Revenir plus haut en : a b c d e f g h i j k et l Obtenable avec la commande
/give
. - ↑ Revenir plus haut en : a b c d e f g h i j k et l La forme directe de l'objet du bloc a le même identifiant que le bloc.
États de bloc[modifier | modifier le wikicode]
- Voir aussi : États de blocs
Historique[modifier | modifier le wikicode]
October 18, 2022 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
[masquer]Édition Java | |||||||
1.4.2 | 12w34a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
12w34b | Added crafting recipe for wooden buttons.
Recipe[afficher]
| ||||||
12w37a | The redstone signal duration of the button has been changed from 9 to 12 redstone ticks. | ||||||
1.8 | 14w04a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Buttons are now able to be placed on the top and bottom of blocks, and can currently only face north. | |||||
14w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.9 | 15w43a | Wooden buttons have now been given a different sound from stone buttons. | |||||
16w02a | Wooden buttons are now broken more easily with axes. | ||||||
1.11 | 16w33a | Wooden buttons can now be used as fuel in furnaces. | |||||
1.13 | 17w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
The wooden button ID has been changed from wooden_button to oak_button .
| |||||||
The names of wooden buttons have been split into <wood type> button. | |||||||
Buttons can no longer be placed on top of pistons. | |||||||
Buttons can now be placed in all 4 rotations on the top and bottom of a block. | |||||||
Prior to The Flattening, this blocks' numeral ID was 143. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
18w50a | ![]() | ||||||
? | Jungle buttons now generate in desert villages. | ||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
22w14a | Due to the addition of the mangrove tree and mangrove swamp, make mangrove button obtainable and renewable. | ||||||
1.19.3 Expérimentation | 22w42a | ![]() | |||||
Added unique sounds for Nether and bamboo wood buttons. | |||||||
22w46a | ![]() | ||||||
1.19.4 Expérimentation | 23w07a | ![]() | |||||
1.20 | 23w12a | Bamboo and cherry buttons are now available without using the "Update 1.20" experimental data pack. | |||||
23w14a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.21.2 Expérimentation | 24w40a | ![]() | |||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
v0.13.0 | build 1 | ![]() | |||||
[masquer]Édition Bedrock | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Buttons now generate in the new villages. | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Crimson and warped buttons now use regular plank sounds instead of their stem variant sounds. | |||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ![]() | |||||
1.19.50 Expérimentation | Preview 1.19.50.21 | ![]() | |||||
Added unique sounds for Nether and bamboo wood buttons. | |||||||
Added unique button click sound for wooden buttons to match Édition Java. | |||||||
1.19.60 Expérimentation | Preview 1.19.60.20 | ![]() | |||||
1.19.80 Expérimentation | Preview 1.19.80.20 | ![]() | |||||
1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | Bamboo and cherry buttons are now available without using the "Next Major Update" experimental toggle. | |||||
1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ![]() | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU9 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU14 | 1.04 | Wooden buttons can now be triggered by arrows. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Buttons are now able to be placed on the top and bottom of blocks. | |
TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Wooden buttons can now be used as fuel in furnaces. |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
[masquer]Édition New Nintendo 3DS | |||||||
0.1.0 | ![]() |
-
Première image d'un bouton au plafond.
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |
---|---|
Éléments du terrain | |
Sources | |
Blocs de construction | |
Blocs fonctionnels | |
Outils | |
Divers | |
Types de bois |
[masquer] | |||||||||||||
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