Escalier en bois
Renouvelable |
Oui |
---|---|
Superposable |
Oui (64) avec ceux de même type |
Outil | |
Résistance |
3 |
Dureté |
2 |
Luminosité |
Non |
Transparence | |
Peut être gorgé d'eau |
Oui |
Inflammable |
Bois du monde normal: Oui (5) |
Prend feu avec la lave |
Bois du monde normal: Oui |
{ "title": "Escalier en bois", "rows": [ { "field": "Oui", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Oui (64) avec ceux de même type", "label": "Superposable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=hache|alt=SlotSprite Axe Required.png: Sprite image for Hache Requis in Minecraft linking to hache|class=pixel-image|)</span>", "label": "(link to Outils article, displayed as Outil)" }, { "field": "3", "label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)" }, { "field": "2", "label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)" }, { "field": "Partielle <small>(bloque la lumière)</small><sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"S'applique seulement à l'édition Java de Minecraft\">(link to Édition Java article, displayed as Java)</span>'']</sup>(link to Catégorie:Information spécifique à l'édition Java article, displayed as Catégorie:Information spécifique à l'édition Java)<br>Oui<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"S'applique seulement à l'édition Bedrock de Minecraft\">(link to Édition Bedrock article, displayed as Bedrock)</span>'']</sup>(link to Catégorie:Information spécifique à l'édition Bedrock article, displayed as Catégorie:Information spécifique à l'édition Bedrock)", "label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)" }, { "field": "Oui", "label": "Peut être (link to Engorgement d'eau article, displayed as gorgé d'eau)" }, { "field": "'''Bois du monde normal''': Oui (5)<br>\n'''Bois du Nether''': Non", "label": "Inflammable" }, { "field": "'''Bois du monde normal''': Oui<br>\n'''Bois du Nether''': Non", "label": "Prend feu avec la (link to lave article, displayed as lave)" } ], "invimages": [ "Escalier en chêne", "Escalier en sapin", "Escalier en bouleau", "Escalier en acajou", "Escalier en acacia", "Escalier en chêne noir", "Escalier en palétuvier", "Escalier en cerisier", "Escalier en chêne pâle", "Escalier en bambou", "Escalier carmin", "Escalier biscornu" ], "images": [ "Oak Stairs.png", "Spruce Stairs.png", "Birch Stairs.png", "Jungle Stairs.png", "Acacia Stairs.png", "Dark Oak Stairs.png", "Mangrove Stairs.png", "Cherry Stairs.png", "Pale Oak Stairs.png", "Bamboo Stairs.png", "Crimson Stairs.png", "Warped Stairs.png" ] }
Un escalier en bois (nom anglais : wooden stairs) est une variante en bois d'un escalier, fabriquée à partir des planches correspondantes.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Les escaliers en bois peuvent être minés sans outil, mais utiliser une hache est plus rapide.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ![]() | |
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 3 | |
![]() |
1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.35 | |
![]() |
0.25 |
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence.
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Les escaliers en chêne sont générés :
- dans les villages des plaines
- dans les manoirs
- dans les épaves de navire
Les escaliers en sapin sont générés :
- dans le sous-sol des igloos
- dans les cabanes des marais
- dans les épaves de navire
- dans les villages de la taïga, de la taïga enneigée et des plaines enneigées.
Les escaliers en bouleau sont générés :
- dans les manoirs
- dans les épaves de navire
Les escaliers en acajou sont générés dans les épaves de navire.
Les escaliers en chêne noir sont générés :
- dans les manoirs
- dans les épaves de navire
- dans les avant-postes de pillards
Les escaliers en acacia sont générés :
- dans les villages de la savane
- dans les épaves de navire [Bedrock]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|
Mêmes planches |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Combustible[modifier | modifier le wikicode]
Les escaliers en bois du Monde normal peuvent être utilisés comme combustible dans les fourneaux, permettant de fondre 1,5 objets par escalier.
Blocs musicaux[modifier | modifier le wikicode]
Des escaliers en bois peuvent être placées sous les blocs musicaux pour produire un son de "basse".
Sons[modifier | modifier le wikicode]
Bois classique[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Wood mining1.ogg", "Wood mining2.ogg", "Wood mining3.ogg", "Wood mining4.ogg", "Wood mining5.ogg", "Wood mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Wood dig1.ogg", "Wood dig2.ogg", "Wood dig3.ogg", "Wood dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Wood hit1.ogg", "Wood hit2.ogg", "Wood hit3.ogg", "Wood hit4.ogg", "Wood hit5.ogg", "Wood hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Wood jump1.wav", "Wood jump2.wav", "Wood jump3.wav", "Wood jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "jump.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Wood jump1.wav", "Wood jump2.wav", "Wood jump3.wav", "Wood jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "land.wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Bois de cerisier[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() cherry_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.cherry_wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.cherry_wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.cherry_wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Cherry wood mining1.ogg", "Cherry wood mining2.ogg", "Cherry wood mining3.ogg", "Cherry wood mining4.ogg", "Cherry wood mining5.ogg", "Cherry wood mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.cherry_wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.cherry_wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() cherry_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.cherry_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Cherry wood break1.ogg", "Cherry wood break2.ogg", "Cherry wood break3.ogg", "Cherry wood break4.ogg", "Cherry wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "place.cherry_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.cherry_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute<wbr>'\"`UNIQ--ref-00000031-QINU`\"'<wbr>‌<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"Cela s'applique uniquement aux futures versions de Minecraft.\">à venir :</span> [[Édition Bedrock 1.20.70|BE 1.20.70]]'']</sup>[[Catégorie:Fonctionnalité à venir]][[Catégorie:Fonctionnalité à venir (Bedrock)]]" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.2 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.2", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Cherry wood step1.ogg", "Cherry wood step2.ogg", "Cherry wood step3.ogg", "Cherry wood step4.ogg", "Cherry wood step5.ogg", "Cherry wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "step.cherry_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
- ↑ MCPE-176939 — Various blocks do not play the fall sound due to using the wrong key
Bois de bambou[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() bamboo_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.bamboo_wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "volume": "0.9", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 0.9 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.bamboo_wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "volume": "0.9", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.225 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.bamboo_wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "volume": "0.225", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.bamboo_wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.bamboo_wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() bamboo_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 0.9 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.9", "id": "break.bamboo_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | 0.9 | 0.8{ "sounds": [ "Bamboo wood break1.ogg", "Bamboo wood break2.ogg", "Bamboo wood break3.ogg", "Bamboo wood break4.ogg", "Bamboo wood break5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.9", "id": "place.bamboo_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.207 | 0.5{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.207", "id": "hit.bamboo_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.2 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.2", "id": "step.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "step.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Bamboo wood step1.ogg", "Bamboo wood step2.ogg", "Bamboo wood step3.ogg", "Bamboo wood step4.ogg", "Bamboo wood step5.ogg", "Bamboo wood step6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "step.bamboo_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Bois du Nether[modifier | modifier le wikicode]
[afficher]Type de son ![]() nether_wood | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16{ "pitch": "0.72", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.nether_wood.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16{ "pitch": "0.72", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.nether_wood.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16{ "pitch": "0.45", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.nether_wood.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.nether_wood.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.nether_wood.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[afficher]Type de son ![]() nether_wood | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.nether_wood", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Nether wood break1.ogg", "Nether wood break2.ogg", "Nether wood break3.ogg", "Nether wood break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "place.nether_wood", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.23 | 0.5{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.23", "id": "hit.nether_wood", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute<wbr>'\"`UNIQ--ref-00000036-QINU`\"'<wbr>‌<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"Cela s'applique uniquement aux futures versions de Minecraft.\">à venir :</span> [[Édition Bedrock 1.20.70|BE 1.20.70]]'']</sup>[[Catégorie:Fonctionnalité à venir]][[Catégorie:Fonctionnalité à venir (Bedrock)]]" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "step.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 0.18 | 1.0{ "sounds": [ "Nether wood step1.ogg", "Nether wood step2.ogg", "Nether wood step3.ogg", "Nether wood step4.ogg", "Nether wood step5.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.18", "id": "step.nether_wood", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
- ↑ MCPE-176939 — Various blocks do not play the fall sound due to using the wrong key
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Tags d'objet | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.oak_stairs |
![]() | spruce_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.spruce_stairs |
![]() | birch_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.birch_stairs |
![]() | jungle_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.jungle_stairs |
![]() | acacia_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.acacia_stairs |
![]() | dark_oak_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.dark_oak_stairs |
![]() | mangrove_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.mangrove_stairs |
![]() | cherry_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.cherry_stairs |
![]() | pale_oak_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.pale_oak_stairs |
![]() | bamboo_stairs | Bloc & objet | stairs wooden_stairs mineable/axe | stairs wooden_stairs | block.minecraft.bamboo_stairs |
![]() | crimson_stairs | Bloc & objet | non_flammable_wood stairs wooden_stairs mineable/axe | non_flammable_wood stairs wooden_stairs | block.minecraft.crimson_stairs |
![]() | warped_stairs | Bloc & objet | non_flammable_wood stairs wooden_stairs mineable/axe | non_flammable_wood stairs wooden_stairs | block.minecraft.warped_stairs |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | oak_stairs | 53 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.oak_stairs.name |
![]() | spruce_stairs | 134 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.spruce_stairs.name |
![]() | birch_stairs | 135 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.birch_stairs.name |
![]() | jungle_stairs | 136 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.jungle_stairs.name |
![]() | acacia_stairs | 163 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.acacia_stairs.name |
![]() | dark_oak_stairs | 164 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.dark_oak_stairs.name |
![]() | mangrove_stairs | -488 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.mangrove_stairs.name |
![]() | cherry_stairs | -541 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.cherry_stairs.name |
![]() | pale_oak_stairs | -1000 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.pale_oak_stairs.name |
![]() | bamboo_stairs | -512 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.bamboo_stairs.name |
![]() | crimson_stairs | 509 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.crimson_stairs.name |
![]() | warped_stairs | 510 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.warped_stairs.name |
- ↑ Identifiant de la forme directe de l'objet du bloc, utilisé dans les fichiers de sauvegarde du jeu et les addons.
- ↑ Revenir plus haut en : a b c d e f g h i j k et l Obtenable avec la commande
/give
. - ↑ Revenir plus haut en : a b c d e f g h i j k et l La forme directe de l'objet du bloc a le même identifiant que le bloc.
États de blocs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
---|---|---|---|
facing
|
north
|
north
|
Orientation du bloc par rapport à la direction opposée à laquelle le joueur fait face lors du placement |
south
| |||
west
| |||
east
| |||
shape
|
straight
|
straight
|
Forme du bloc |
inner_left
| |||
inner_right
| |||
outer_left
| |||
outer_right
| |||
waterlogged
|
false
|
true
|
Si le bloc est gorgé d'eau |
false
|
Historique[modifier | modifier le wikicode]
October 16, 2021 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
October 15, 2022 | ![]() | ||||||
September 28, 2024 | ![]() | ||||||
[masquer]Java Infdev | |||||||
20100629 | ![]() | ||||||
The "wooden" stairs currently do not burn. | |||||||
![]() | |||||||
[masquer]Java Alpha | |||||||
v1.0.1 | ![]() | ||||||
[masquer]Java Bêta | |||||||
1.6 | Test Build 3 | ![]() | |||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ![]() | |||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Wooden stairs are broken faster using an axe. | ||||||
1.3.1 | 12w25a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
12w26a | Added crafting recipes for spruce, birch, and jungle wood stairs. | ||||||
1.7.2 | 1.7 | ![]() ![]() | |||||
1.9 | 15w43a | Spruce wood stairs acting as corners of a table now generate within igloo basements. | |||||
1.11 | 16w39a | Oak, birch and dark oak wood stairs now generate in woodland mansions. | |||||
1.13 | 17w47a | "<Wood type> Wood Stairs" have been renamed to "<Wood type> Stairs". | |||||
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 53, 134, 135, 136, 156, 163, and 164. | |||||||
18w11a | Wooden stairs now generate as part of the newly added shipwrecks. | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
18w47a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Dark oak stairs now generate in pillager outposts. | |||||||
18w50a | ![]() | ||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
22w14a | Due to the addition of the mangrove tree and mangrove swamp, make mangrove stairs obtainable and renewable. | ||||||
1.19.3 Expérimentation | 22w42a | ![]() | |||||
Added unique sounds for Nether and bamboo wood stairs. | |||||||
22w46a | ![]() | ||||||
1.19.4 Expérimentation | 23w07a | ![]() | |||||
1.20 | 23w12a | Bamboo and cherry stairs are now available without using the "Update 1.20" experimental data pack. | |||||
1.21.2 Expérimentation | 24w40a | ![]() | |||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
v0.1.0 | ![]() | ||||||
v0.2.0 | ![]() | ||||||
v0.6.0 | ![]() | ||||||
v0.8.0 | build 1 | ![]() ![]() ![]() | |||||
v0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||||
v0.11.0 | build 1 | The tooltip for wooden stairs has been changed from "[woodtype] Stairs" to "[woodtype] Wood Stairs". | |||||
Acacia and dark oak wooden stairs are now flammable. | |||||||
v0.15.0 | build 1 | Savanna villages now generate with acacia wood stairs instead oak wood stairs. | |||||
Spruce wood stairs now generate in taiga, snowy tundra, and snowy taiga villages. | |||||||
[masquer]Version portable | |||||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Spruce wood stairs act as corners of a table now generate within igloo basements. | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Oak, birch and dark oak wood stairs now generate in woodland mansions. | |||||
[masquer]Édition Bedrock | |||||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Wooden stairs can now generate in shipwrecks. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Dark oak stairs now generate in pillager outposts. | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ![]() ![]() | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Crimson and warped stairs now uses regular plank sounds instead of their stem variant sounds. | |||||
1.19.0 | Preview 1.19.0.21 | ![]() | |||||
1.19.20 | Preview 1.19.20.20 | Wooden stairs have been renamed from "<Wood type> Wood Stairs" to "<Wood type> Stairs". | |||||
1.19.50 Expérimentation | Preview 1.19.50.21 | ![]() | |||||
Added unique sounds for Nether and bamboo wood stairs. | |||||||
1.19.80 Expérimentation | Preview 1.19.80.20 | ![]() | |||||
1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | Bamboo and cherry stairs are now available without using the "Next Major Update" experimental toggle. | |||||
1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ![]() | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU3 | ![]() | ||||||
TU9 | ![]() ![]() | ||||||
TU12 | ![]() | ||||||
TU13 | Jungle wood stairs are now flammable. | ||||||
TU27 | CU15 | 1.18 | 1.18 | 1.18 | ![]() ![]() | ||
TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Spruce wood stairs acting as corners of a table now generate within igloo basements. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Oak, birch and dark oak wood stairs now generate in woodland mansions. |
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.91 | Dark oak stairs now generate in pillager outposts. | ||||||
[masquer]Édition New Nintendo 3DS | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.9.19 | Oak, birch and dark oak wood stairs now generate in woodland mansions. |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Dans d'autres médias[modifier | modifier le wikicode]
-
Zuri plaçant plusieurs escaliers en sapin dans un bosquet de cerisiers.
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |
---|---|
Escaliers en bois | |
De type rocheux | |
De la Surface | |
Du Nether | |
De l'End | |
De type minéral/métal | |
Poisson d'avril |
[masquer] | |
---|---|
Éléments du terrain | |
Sources | |
Blocs de construction | |
Blocs fonctionnels | |
Outils | |
Divers | |
Types de bois |