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« Noyau lourd » : différence entre les versions
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{{Infobox bloc |
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{{Expérimental|je|be|1.20.5|1.20.80|je=Mise à jour 1.21|jelink=Édition Java 1.21|be=Mise à jour 1.21|belink=Édition Bedrock 1.21.0}} |
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{{Bloc |
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| image = Heavy Core.png |
| image = Heavy Core.png |
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| rareté = Épique |
| rareté = Épique |
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| tntres = 30 |
| tntres = 30 |
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| dureté = 10 |
| dureté = 10 |
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| outil = pioche |
| outil = pioche |
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| transparent = Non |
| transparent = Non |
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| lumineux = Non |
| lumineux = Non |
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| inflammable = Non |
| inflammable = Non |
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| lavasusceptible = Non |
| lavasusceptible = Non |
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| bedrock-fr = Cœur lourd |
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Les noyaux lourds ont une chance d'être lâchés par les [[Coffre-fort funeste|coffres-forts funestes]] déverrouillés. |
Les noyaux lourds ont une chance d'être lâchés par les [[Coffre-fort funeste|coffres-forts funestes]] déverrouillés. |
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{{CoffreRécompensesObjet|noyau-lourd}} |
{{CoffreRécompensesObjet|noyau-lourd}} |
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=== Minage === |
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Un noyau lourd peut être miné sans [[outil]], mais utiliser une [[pioche]] est plus rapide. |
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{{Tableau de minage|horizontal=1|Noyau lourd|Pioche|bois}} |
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La tableau ci-dessus s'applique à l'{{el|je}}. {{EN|be}}, les noyaux lourds ont une valeur de [[minage#Dureté des blocs|dureté]] de 30 et le temps de minage et significativement plus long. |
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== Utilisation == |
== Utilisation == |
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== Sons == |
== Sons == |
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{{Tableau de son/Bloc/Noyau lourd}} |
{{Tableau de son/Bloc/Noyau lourd}} |
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== Valeurs == |
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=== ID === |
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{{Tableau ID |
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|edition=java |
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|showforms=y |
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|generatetranslationkeys=y |
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|displayname=Noyau lourd |
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|spritetype=block |
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|nameid=heavy_core |
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|foot=1}} |
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{{Tableau ID |
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|edition=bedrock |
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|showforms=y |
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|generatetranslationkeys=y |
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|displayname=Noyau lourd |
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|spritetype=block |
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|nameid=heavy_core |
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|foot=1}} |
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=== États de blocs === |
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== Historique == |
== Historique == |
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{{TableauHistorique |
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|{{LigneHistorique||12 mars 2024|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1767564702333247862|Le noyau lourd est révélé pour la première fois dans une capture d'écran sur Twitter.}} |
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|{{LigneHistorique|java}} |
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{{ |
|{{LigneHistorique||1.20.5|exp=Mise à jour 1.21|dev=24w11a|[[File:Heavy Core JE1 BE1.png|32px]] Ajout du noyau lourd.}} |
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|{{LigneHistorique|||dev=24w12a|Le noyau lourd peut désormais être [[engorgement d'eau|engorgé]]. |
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|Le noyau lourd arrête les courants de [[lave]] au lieu d'être détruit par ceux-ci. |
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|Pousser un noyau lourd avec un [[piston]] le pousse désormais au lieu de le détruire. |
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|Augmentation de la résistance aux explosions du noyau lourd pour correspondre à celle de l'[[obsidienne]]. |
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|Miner un noyau lourd prend désormais 15 secondes au lieu de 45. |
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|Suppression du status de bloc <code>orientation</code> auparavant inutilisé. |
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|La couleur du noyau lourd sur une [[carte (objet)|carte]] est désormais argentée.}} |
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|{{LigneHistorique|||dev=24w13a|Le noyau lourd peut désormais être obtenus dans les [[coffre-fort funeste|coffre-forts funestes]].}} |
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|{{LigneHistorique|||dev=24w14a|La pioche est désormais l'outil de prédilection pour miner un noyau lourd.}} |
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|{{LigneHistorique||1.21|dev=24w18a|Le noyau lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations.}} |
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|{{LigneHistorique|||dev=pre2|La [[rareté]] du noyau lourd est passée de "commun" à "épique".}} |
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|{{LigneHistorique|bedrock}} |
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|{{LigneHistorique||1.21.0|exp=Mise à jour 1.21|dev=Preview 1.21.0.20|Pousser un cœur lourd avec un [[piston]] le pousse désormais au lieu de le détruire. |
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|La couleur du noyau lourd sur une [[carte (objet)|carte]] est désormais <code>METAL</code>.}} |
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|{{LigneHistorique||1.21.0|dev=Preview 1.21.0.22|Le cœur lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations.}} |
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|{{LigneHistorique||1.21.10|dev=Preview 1.21.10.22|La [[rareté]] du cœur lourd est passée de "commun" à "épique". |
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|Le cœur lourd fait désormais la même taille qu'un bloc entier dans l'[[inventaire]]. |
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|Le cœur lourd est désormais centré lorsqu'il est placé dans un [[cadre]].}} |
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|{{LigneHistorique||1.21.50|dev=Preview 1.21.50.20|Miner un cœur lourd sans pioche est plus rapide. |
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|Une [[bloc musical]] placé par-dessus un cœur lourd joue désormais un son de "caisse claire" au lieu d'un son de "harpe".}} |
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|{{LigneHistorique|||dev=Preview 1.21.50.24|Le cœur lourd fait désormais la bonne taille dans l'inventaire.}} |
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}} |
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== Galerie == |
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{{Historique|foot}} |
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<gallery> |
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1.21 More items teaser.jpg|La première capture d'écran d'un noyau lourd (à gauche) et d'une [[bâton de Breeze]] (en haut à droite) sur un [[santé#Effets sur les joueurs|écran de mort]].<ref>{{tweet|Minecraft|1767564702333247862|Don’t mind us, just trying to master using the new item.|12 mars 2024}}</ref> |
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</gallery> |
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== Références == |
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{{Références}} |
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== Navigation == |
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{{Navbox à venir}} |
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{{Blocs}} |
{{Blocs}} |
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[[en:Heavy Core]] |
[[en:Heavy Core]] |
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[[es:Núcleo pesado]] |
[[es:Núcleo pesado]] |
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[[ja: |
[[ja:ヘビーコア]] |
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[[lzh: |
[[lzh:重核]] |
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[[pt:Núcleo pesado]] |
[[pt:Núcleo pesado]] |
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[[ru:Навершие булавы]] |
|||
[[ru:Тяжёлый сердечник]] |
|||
[[uk:Важке ядро]] |
[[uk:Важке ядро]] |
||
[[zh:沉重核心]] |
[[zh:沉重核心]] |
Dernière version du 1 février 2025 à 11:44
Noyau lourd
Rareté |
Épique |
---|---|
Renouvelable |
Non |
Superposable |
Oui (64) |
Outil | |
Résistance |
30 |
Dureté |
10 |
Luminosité |
Non |
Transparence |
Non |
Peut être gorgé d'eau |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu avec la lave |
Non |
Autres noms |
Cœur lourd (BE |
{ "title": "Noyau lourd", "rows": [ { "field": "Épique", "label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Oui (64)", "label": "Superposable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Pickaxe Required.png article, displayed as 32x32px|link=pioche|alt=SlotSprite Pickaxe Required.png: Sprite image for Pioche Requis in Minecraft linking to pioche|class=pixel-image|)</span>", "label": "(link to Outils article, displayed as Outil)" }, { "field": "30", "label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)" }, { "field": "10", "label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)" }, { "field": "Oui", "label": "Peut être (link to Engorgement d'eau article, displayed as gorgé d'eau)" }, { "field": "Non", "label": "Inflammable" }, { "field": "Non", "label": "Prend feu avec la (link to lave article, displayed as lave)" }, { "field": "'''Cœur lourd''' <sup>((link to édition Bedrock article, displayed as BE) (link to Fichier:Drapeau France.svg article, displayed as 13px|link=édition Bedrock))<br></sup>", "label": "(link to Différences de traduction article, displayed as Autres noms)" } ], "invimages": [ "Noyau lourd" ], "images": [ "Heavy Core.png" ] }
Un noyau lourd (nom anglais : heavy core) est un bloc qui peut être trouvé dans les chambres des épreuves. Il peut être combiné avec un bâton de Breeze pour fabriquer une masse.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Butin[modifier | modifier le wikicode]
Les noyaux lourds ont une chance d'être lâchés par les coffres-forts funestes déverrouillés.
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java et l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Coffre-fort funeste | 1 | 7,5%{ "item": "Noyau lourd", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre-fort funeste", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.07499999999999996 } |
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Un noyau lourd peut être miné sans outil, mais utiliser une pioche est plus rapide.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 10 | |
Outil | ![]() | |
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 50 | |
![]() |
7.5 | |
![]() |
3.75 | |
![]() |
2.5 | |
![]() |
1.9 | |
![]() |
1.7 | |
![]() |
1.25 |
Légende
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence.
La tableau ci-dessus s'applique à l'édition Java. Dans l'édition Bedrock, les noyaux lourds ont une valeur de dureté de 30 et le temps de minage et significativement plus long.
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|---|
Masse | Noyau lourd + Bâton de Breeze |
Sons[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Type de son ![]() heavy_core | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.heavy_core.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.heavy_core.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.heavy_core.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.heavy_core.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.heavy_core.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[masquer]Type de son ![]() heavy_core | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.heavy_core", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | break | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.heavy_core", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | step | 1.0 | 0.5{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | step | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Blocs | Marcher sur le bloc | step | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Blocs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.1{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.12", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.1", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Blocs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|
![]() | heavy_core | Bloc & objet | block.minecraft.heavy_core |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | heavy_core | -316 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.heavy_core.name |
États de blocs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | [masquer]Description |
---|---|---|---|
waterlogged | false | false true | En fonction de si il y a de l'eau ou non au même endroit que le noyau lourd. |
Historique[modifier | modifier le wikicode]
12 mars 2024 | Le noyau lourd est révélé pour la première fois dans une capture d'écran sur Twitter. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
[masquer]Édition Java | |||||||
1.20.5 Expérimentation | 24w11a | ![]() | |||||
24w12a | Le noyau lourd peut désormais être engorgé. | ||||||
Le noyau lourd arrête les courants de lave au lieu d'être détruit par ceux-ci. | |||||||
Pousser un noyau lourd avec un piston le pousse désormais au lieu de le détruire. | |||||||
Augmentation de la résistance aux explosions du noyau lourd pour correspondre à celle de l'obsidienne. | |||||||
Miner un noyau lourd prend désormais 15 secondes au lieu de 45. | |||||||
Suppression du status de bloc orientation auparavant inutilisé.
| |||||||
La couleur du noyau lourd sur une carte est désormais argentée. | |||||||
24w13a | Le noyau lourd peut désormais être obtenus dans les coffre-forts funestes. | ||||||
24w14a | La pioche est désormais l'outil de prédilection pour miner un noyau lourd. | ||||||
1.21 | 24w18a | Le noyau lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations. | |||||
pre2 | La rareté du noyau lourd est passée de "commun" à "épique". | ||||||
[masquer]Édition Bedrock | |||||||
1.20.80 Expérimentation | Preview 1.20.80.22 | ![]() | |||||
1.21.0 Expérimentation | Preview 1.21.0.20 | Pousser un cœur lourd avec un piston le pousse désormais au lieu de le détruire. | |||||
La couleur du noyau lourd sur une carte est désormais METAL . | |||||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | Le cœur lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations. | |||||
1.21.10 | Preview 1.21.10.22 | La rareté du cœur lourd est passée de "commun" à "épique". | |||||
Le cœur lourd fait désormais la même taille qu'un bloc entier dans l'inventaire. | |||||||
Le cœur lourd est désormais centré lorsqu'il est placé dans un cadre. | |||||||
1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | Miner un cœur lourd sans pioche est plus rapide. | |||||
Une bloc musical placé par-dessus un cœur lourd joue désormais un son de "caisse claire" au lieu d'un son de "harpe". | |||||||
Preview 1.21.50.24 | Le cœur lourd fait désormais la bonne taille dans l'inventaire. |
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
La première capture d'écran d'un noyau lourd (à gauche) et d'une bâton de Breeze (en haut à droite) sur un écran de mort.[1]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Minecraft sur Twitter : « Don’t mind us, just trying to master using the new item. » (12 mars 2024)