« Noyau lourd » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Contenu ajouté Contenu supprimé
(→Minage) |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
| tntres = 30 |
| tntres = 30 |
||
| dureté = 10 |
| dureté = 10 |
||
| outil = pioche |
| outil = pioche |
||
| transparent = Non |
| transparent = Non |
||
| lumineux = Non |
| lumineux = Non |
Version du 9 juillet 2024 à 13:25
Noyau lourd
Rareté |
Épique |
---|---|
Renouvelable |
Non |
Superposable |
Oui (64) |
Outil | |
Résistance |
30 |
Dureté |
10 |
Luminosité |
Non |
Transparence |
Non |
Peut être gorgé d'eau |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu avec la lave |
Non |
Autres noms |
Cœur lourd (BE |
{ "title": "Noyau lourd", "rows": [ { "field": "Épique", "label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)" }, { "field": "Oui (64)", "label": "Superposable" }, { "field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Pickaxe Required.png article, displayed as 32x32px|link=pioche|alt=SlotSprite Pickaxe Required.png: Sprite image for Pioche Requis in Minecraft linking to pioche|class=pixel-image|)</span>", "label": "(link to Outils article, displayed as Outil)" }, { "field": "30", "label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)" }, { "field": "10", "label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)" }, { "field": "Non", "label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)" }, { "field": "Oui", "label": "Peut être (link to Engorgement d'eau article, displayed as gorgé d'eau)" }, { "field": "Non", "label": "Inflammable" }, { "field": "Non", "label": "Prend feu avec la (link to lave article, displayed as lave)" }, { "field": "'''Cœur lourd''' <sup>((link to édition Bedrock article, displayed as BE) (link to Fichier:Drapeau France.svg article, displayed as 13px|link=édition Bedrock))<br></sup>", "label": "(link to Différences de traduction article, displayed as Autres noms)" } ], "invimages": [ "Noyau lourd" ], "images": [ "Heavy Core.png" ] }
Un noyau lourd (nom anglais : heavy core) est un bloc qui peut être trouvé dans les chambres des épreuves. Il peut être combiné avec un bâton de Breeze pour fabriquer une masse.
Obtention
Butin
Les noyaux lourds ont une chance d'être lâchés par les coffres-forts funestes déverrouillés.
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | [masquer]Chance |
---|---|---|---|---|
Dans l'édition Java et l'édition Bedrock | ||||
![]() |
![]() |
Coffre-fort funeste | 1 | 7,5%{ "item": "Noyau lourd", "stacksize": 1, "conteneur": "Coffre-fort funeste", "structure": "Chambres des épreuves", "chance": 0.07499999999999996 } |
Minage
Un noyau lourd peut être miné sans outil, mais utiliser une pioche est plus rapide.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 10 | |
Outil | ![]() | |
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 50 | |
![]() |
7.5 | |
![]() |
3.75 | |
![]() |
2.5 | |
![]() |
1.9 | |
![]() |
1.7 | |
![]() |
1.25 |
Légende
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence.
La tableau ci-dessus s'applique à l'édition Java. Dans l'édition Bedrock, les noyaux lourds ont une valeur de dureté de 30 et le temps de minage et significativement plus long.
Utilisation
Fabrication
Nom | Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|---|
Masse | Noyau lourd + Bâton de Breeze |
Sons
[masquer]Type de son ![]() heavy_core | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.heavy_core.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.heavy_core.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.heavy_core.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.heavy_core.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.heavy_core.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[masquer]Type de son ![]() heavy_core | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | break | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.heavy_core", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | break | 1.0 | 0.8{ "sounds": [ "Heavy Core break1.ogg", "Heavy Core break2.ogg", "Heavy Core break3.ogg", "Heavy Core break4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "break.heavy_core", "pitch": "0.8", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | step | 1.0 | 0.5{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | step | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Blocs | Marcher sur le bloc | step | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Blocs | Sauter depuis le bloc | step | 0.12 | 1.1{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.12", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.1", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Blocs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | step | 1.0 | 1.0{ "sounds": [ "Heavy Core step1.ogg", "Heavy Core step2.ogg", "Heavy Core step3.ogg", "Heavy Core step4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "step.heavy_core", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
Valeurs
ID
Nom | Identifiant | Forme | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|
![]() | heavy_core | Bloc & objet | block.minecraft.heavy_core |
Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | heavy_core | -316 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile.heavy_core.name |
États de blocs
Nom | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | [masquer]Description |
---|---|---|---|
waterlogged | false | false true | En fonction de si il y a de l'eau ou non au même endroit que le noyau lourd. |
Historique
12 mars 2024 | Le noyau lourd est révélé pour la première fois dans une capture d'écran sur Twitter.
{"type": "", "version": "12 mars 2024", "exp": "", "snap": "", "content": "Le noyau lourd est révélé pour la première fois dans une capture d'écran sur Twitter."} | ||||
---|---|---|---|---|---|
Édition Java | |||||
1.20.5 Expérimentation | 24w11a | ![]() {"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w11a", "content": "(link to File:Heavy Core JE1 BE1.png article, displayed as 32px) Ajout du noyau lourd."} | |||
24w12a | Le noyau lourd peut désormais être engorgé.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "Le noyau lourd peut désormais être (link to engorgement d'eau article, displayed as engorgé)."} | ||||
Le noyau lourd arrête les courants de lave au lieu d'être détruit par ceux-ci.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "Le noyau lourd arrête les courants de (link to lave article, displayed as lave) au lieu d'être détruit par ceux-ci."} | |||||
Pousser un noyau lourd avec un piston le pousse désormais au lieu de le détruire.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "Pousser un noyau lourd avec un (link to piston article, displayed as piston) le pousse désormais au lieu de le détruire."} | |||||
Augmentation de la résistance aux explosions du noyau lourd pour correspondre à celle de l'obsidienne.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "Augmentation de la résistance aux explosions du noyau lourd pour correspondre à celle de l'(link to obsidienne article, displayed as obsidienne)."} | |||||
Miner un noyau lourd prend désormais 15 secondes au lieu de 45.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "Miner un noyau lourd prend désormais 15 secondes au lieu de 45."} | |||||
Suppression du status de bloc orientation auparavant inutilisé.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "Suppression du status de bloc <code>orientation</code> auparavant inutilisé."} | |||||
La couleur du noyau lourd sur une carte est désormais argentée.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w12a", "content": "La couleur du noyau lourd sur une (link to carte (objet) article, displayed as carte) est désormais argentée."} | |||||
24w13a | Le noyau lourd peut désormais être obtenus dans les coffre-forts funestes.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w13a", "content": "Le noyau lourd peut désormais être obtenus dans les (link to coffre-fort funeste article, displayed as coffre-forts funestes)."} | ||||
24w14a | La pioche est désormais l'outil de prédilection pour miner un noyau lourd.
{"type": "release", "version": "1.20.5", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "24w14a", "content": "La pioche est désormais l'outil de prédilection pour miner un noyau lourd."} | ||||
1.21 | 24w18a | Le noyau lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations.
{"type": "release", "version": "1.21", "exp": "", "snap": "24w18a", "content": "Le noyau lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations."} | |||
pre2 | La rareté du noyau lourd est passée de "commun" à "épique".
{"type": "release", "version": "1.21", "exp": "", "snap": "pre2", "content": "La (link to rareté article, displayed as rareté) du noyau lourd est passée de \"commun\" à \"épique\"."} | ||||
Édition Bedrock | |||||
1.20.80 Expérimentation | Preview 1.20.80.22 | ![]() {"type": "bedrock", "version": "1.20.80", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "Preview 1.20.80.22", "content": "(link to File:Heavy Core JE1 BE1.png article, displayed as 32px) Ajout du cœur lourd."} | |||
1.21.0 Expérimentation | Preview 1.21.0.20 | Pousser un cœur lourd avec un piston le pousse désormais au lieu de le détruire.
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "Preview 1.21.0.20", "content": "Pousser un cœur lourd avec un (link to piston article, displayed as piston) le pousse désormais au lieu de le détruire."} | |||
La couleur du noyau lourd sur une carte est désormais METAL .
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0", "exp": "Mise à jour 1.21", "snap": "Preview 1.21.0.20", "content": "La couleur du noyau lourd sur une (link to carte (objet) article, displayed as carte) est désormais <code>METAL</code>."} | |||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | Le cœur lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations.
{"type": "bedrock", "version": "1.21.0", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.0.22", "content": "Le cœur lourd est désormais disponible en dehors des expérimentations."} | |||
À venir (Édition Bedrock) | |||||
1.21.10 | Preview 1.21.10.22 | La rareté du cœur lourd est passée de "commun" à "épique".
{"type": "bedrock upcoming", "version": "1.21.10", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.10.22", "content": "La (link to rareté article, displayed as rareté) du cœur lourd est passée de \"commun\" à \"épique\"."} | |||
Le cœur lourd fait désormais la même taille qu'un bloc entier dans l'inventaire.
{"type": "bedrock upcoming", "version": "1.21.10", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.10.22", "content": "Le cœur lourd fait désormais la même taille qu'un bloc entier dans l'(link to inventaire article, displayed as inventaire)."} | |||||
Le cœur lourd est désormais centré lorsqu'il est placé dans un cadre.
{"type": "bedrock upcoming", "version": "1.21.10", "exp": "", "snap": "Preview 1.21.10.22", "content": "Le cœur lourd est désormais centré lorsqu'il est placé dans un (link to cadre article, displayed as cadre)."} |
Galerie
-
La première capture d'écran d'un noyau lourd (à gauche) et d'une bâton de Breeze (en haut à droite) sur un écran de mort.[1]
Références
- ↑ Minecraft sur Twitter : « Don’t mind us, just trying to master using the new item. » (12 mars 2024)
[masquer] | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||
|