Dalle de pierres
Renouvelable |
Oui |
---|---|
Superposable |
Oui |
Outil | |
Résistance |
6 |
Dureté |
2 |
Luminosité |
Non |
Transparence |
Double dalle : Non |
Peut être gorgé d'eau |
Oui |
Inflammable |
Non |
Prend feu avec la lave |
Non |
Autres noms |
Dalle de cobblestone (JE |
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La dalle de pierres (nom anglais : cobblestone slab) est une variante de dalle fabriquée à partir de pierres.
Obtention[modifier | modifier le wikicode]
Minage[modifier | modifier le wikicode]
Les dalles de pierres peuvent être minées avec n'importe quelle pioche. Si elles sont minées sans pioche, rien n'est laissé au sol.
Bloc | ![]() | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ![]() | |
Temps de minage (s)[A] | ||
Par défaut | 10 | |
![]() |
1.5 | |
![]() |
0.75 | |
![]() |
0.5 | |
![]() |
0.4 | |
![]() |
0.35 | |
![]() |
0.25 |
- ne laisse rien tomber
- laisse tomber quelque chose d'autre que lui même
- laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence.
Génération naturelle[modifier | modifier le wikicode]
Les dalles en pierres sont générées dans les villages des plaines, les avant-poste de pillards, et les manoirs.
Fabrication[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | [masquer]Fabrication |
---|---|
Pierres |
Taillage[modifier | modifier le wikicode]
Ingrédients | [masquer]Taillage |
---|---|
Pierres |
Utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Blocs musicaux[modifier | modifier le wikicode]
Les dalles de pierres peuvent être placées sous les blocs musicaux pour produire un son de "grosse caisse".
Sons[modifier | modifier le wikicode]
Dans l'édition Bedrock, lorsqu’une dalle est combinée en une double dalle, le son d’utilisation du bloc est joué.[1]
[masquer]Type de son ![]() stone | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Son | Sous-titre | Source | Description | Emplacement de ressource | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc détruit", "source": "Blocs", "id": "block.stone.break", "distance": "16", "desc": "Une fois que le bloc est détruit", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.break" } | |
Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16{ "pitch": "0.8", "subtitle": "Bloc placé", "source": "Blocs", "id": "block.stone.place", "distance": "16", "desc": "Lorsque le bloc est placé", "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "volume": "1.0", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.place" } | |
Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16{ "pitch": "0.5", "subtitle": "Minage d'un bloc", "source": "Blocs", "id": "block.stone.hit", "distance": "16", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné", "sounds": [ "Stone mining1.ogg", "Stone mining2.ogg", "Stone mining3.ogg", "Stone mining4.ogg", "Stone mining5.ogg", "Stone mining6.ogg" ], "volume": "0.25", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.hit" } | |
Quelque chose est tombé sur un bloc | Entity-Dependent | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16{ "pitch": "0.75", "subtitle": "Quelque chose est tombé sur un bloc", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.stone.fall", "distance": "16", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute", "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "volume": "0.5", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.fall" } | |
Bruits de pas | Entity-Dependent | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16{ "pitch": "1.0", "subtitle": "Bruits de pas", "source": "''Entity-Dependent''", "id": "block.stone.step", "distance": "16", "desc": "Marcher sur le bloc", "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "volume": "0.15", "java": "1", "translationkey": "subtitles.block.generic.footsteps" } |
[masquer]Type de son ![]() stone | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.stone", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Une fois que le bloc est détruit" } | |
Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | 1.0 | 0.8-1.0{ "sounds": [ "Stone dig1.ogg", "Stone dig2.ogg", "Stone dig3.ogg", "Stone dig4.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "1.0", "id": "dig.stone", "pitch": "0.8-1.0", "bedrock": "1", "desc": "Lorsque le bloc est placé" } | |
Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | 0.37 | 0.5{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Blocs", "volume": "0.37", "id": "hit.stone", "pitch": "0.5", "bedrock": "1", "desc": "Pendant que le bloc est en train d'être miné" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.4", "id": "fall.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute" } | |
Joueurs | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0{ "sounds": [ "Stone hit1.ogg", "Stone hit2.ogg", "Stone hit3.ogg", "Stone hit4.ogg", "Stone hit5.ogg", "Stone hit6.ogg" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.3", "id": "step.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Marcher sur le bloc" } | |
Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | 0.12 | 1.0{ "sounds": [ "Stone jump1.wav", "Stone jump2.wav", "Stone jump3.wav", "Stone jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.12", "id": "jump.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Sauter depuis le bloc" } | |
Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0{ "sounds": [ "Stone jump1.wav", "Stone jump2.wav", "Stone jump3.wav", "Stone jump4.wav" ], "source": "Joueurs", "volume": "0.22", "id": "land.stone", "pitch": "1.0", "bedrock": "1", "desc": "Tomber sur le bloc sans dégâts de chute" } |
[masquer]Son de combinaison de dalles dans l'édition Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Son | Source | Description | Emplacement de ressource | Volume | Pitch |
Blocs | Lorsqu'une dalle de pierres est combinée en une double dalle | use | 1.0 | 0.8 |
Valeurs[modifier | modifier le wikicode]
ID[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Tags d'objet | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
![]() | cobblestone_slab | Bloc & objet | slabs mineable/pickaxe | slabs | block.minecraft.cobblestone_slab |
Nom | Identifiant | ID d'alias | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | [masquer]Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | cobblestone_double_slab | double_stone_block_slab / 3, double_stone_slab / 3 | -879 | Bloc & objet non obtenable[i 2] | cobblestone_double_slab Alias ID: real_double_stone_slab / 3 | tile.double_stone_slab.cobble.name |
![]() | cobblestone_slab | stone_block_slab / 3, stone_slab / 3 | -873 | Bloc & objet obtenable[i 3] | cobblestone_slab Alias ID: double_stone_slab / 3 | tile.stone_slab.cobble.name |
États de bloc[modifier | modifier le wikicode]
- Voir aussi : États de blocs
Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
---|---|---|---|
type
|
bottom
|
top
|
Type de bloc |
bottom
| |||
double
| |||
waterlogged
|
false
|
true
|
Si le bloc est gorgé d'eau |
false
|
Historique[modifier | modifier le wikicode]
[masquer]Java Bêta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.3 | ![]() | ||||||
1.7 | ![]() | ||||||
[masquer]Édition Java | |||||||
1.11 | 16w39a | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les manoirs. | |||||
1.13 | 17w47a | Les différentes variantes des états de blocs des ID stone_slab et double_stone_slab sont maintenant séparés dans des ID propres à chacun.
| |||||
Avant l’Aplanissement, les ID numériques de ces blocs étaient 43 et 44. | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w47a | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les avant-postes de pillards | ||||||
18w48a | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les villages des plaines. | ||||||
18w50a | ![]() | ||||||
[masquer]Version portable Alpha | |||||||
v0.1.0 | ![]() | ||||||
Les dalles en pierre ont l'ID stone_slab , mais l'ID de leur forme d'objet est incorrectement enregistré comme double_stone_slab .
| |||||||
La forme d'objet directe des doubles dalles de pierres a l'ID real_double_stone_slab . | |||||||
v0.2.0 | ![]() | ||||||
v0.3.0 | Les dalles de pierres sont désormais disponibles en mode Survie via la fabrication. | ||||||
v0.3.2 | Les dalles de pierres sont désormais disponibles dans l'inventaire Créatif. | ||||||
v0.4.0 | ![]() | ||||||
[masquer]Version portable | |||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les manoirs. | |||||
[masquer]Édition Bedrock | |||||||
1.10.0 | bêta 1.10.0.3 | ![]() | |||||
Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les avant-postes de pillards et les villages des plaines. | |||||||
1.19.0 | Preview 1.19.0.27 | Les ID des dalles de pierres et des doubles dalles de pierres ont été changés en stone_block_slab et double_stone_block_slab , respectivement. | |||||
1.20.30 | Preview 1.20.20.20 | Les dalles de pierres utilisent désormais l'état de bloc minecraft:vertical_half au lieu de top_slot_bit . | |||||
1.21.0 | Preview 1.21.0.23 | Les différents états de blocs des dalles de pierre pour l'ID stone_block_slab ont été divisés en leurs propres ID. | |||||
1.21.20 | Preview 1.21.10.20 | Les différents états de blocs des dalles de pierre pour l'ID double_stone_block_slab ont été divisés en leurs propres ID. | |||||
[masquer]Ancienne édition console | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU3 | ![]() | ||||||
TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les manoirs. |
1.90 | ![]() | ||||||
1.91 | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les avant-postes de pillards et les villages des plaines. | ||||||
[masquer]Édition New Nintendo 3DS | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
1.9.19 | Les dalles de pierres se génèrent maintenant dans les manoirs. |
Références[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
[masquer] | |
---|---|
Dalles en bois | |
De type rocheux | |
De la Surface | |
Du Nether | |
De l'End | |
De type minéral/métal | |
Inutilisée | |
Poisson d'avril | |
Supprimé |